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Quirk Night Gyr


12 replies to this topic

#1 KhanBhacKeD

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Posted 08 May 2016 - 09:46 PM

En lorgnant le faq sur le Night Gyr je suis tombé la dessus Posted Image

Question : Le Night Gyr sera-t-il livré avec ses Laser Heat Sinks ?

Réponse : Nous somme actuellement en train d'évaluer les options pour livrer le Night Gyr avec certaines de ses caractéristiques obtenus par l'utilisation des Laser Heat Sinks dans le Lore Battletech. Cependant, ce n'est pas comme si les Laser Heat Sinks seront ajoutés à MWO comme un équipement distinct; c'est plus probable que le Night Gyr sera ajouté avec des Quirks Spécificiques reflétant l'utilisation de ses Laser Heat Sinks.
De plus, nous sommes aussi en train d'étudier le possible ajout d'un effet luminescent paticulier au Night Gyr lors de sa surchauffe pour faciliter la reconnaissance de l'utilisation spécifique de Laser Heat Sinks, mais l'implementation, ou non, de cet effet luminescent dans le design final reste à déterminer.

Pour information si j'ai correctement compris la description de sarna.net, les lasers heat sinks convertissent la chaleur en lumière. Ils ont les mêmes caractéristiques qu'un DHS traditionnel mais sont insensible aux variations de température extérieure sur le plan de leur performance. On peut donc imaginer un quirk semblable au hellsinger mais poussé à fond et optimisé pour n'être seulement mis en place sur les mondes plus chauds que la température de référence pour les performances des DHS.

Any react ?

De plus si vous avez des informations complémentaires n'hésitez pas à les poster je les intégrerait au fur et à mesure.


Spoiler

Edited by Uan Harox, 09 May 2016 - 10:52 AM.


#2 SgtKinCaiD

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Posted 09 May 2016 - 03:20 AM

Les Mechs équipés de Laser Heat Sink sont aussi censés émettre une signature lumineuse particulière, ce qui les rend très visible la nuit.

Mais tu as raison PGI va sans doute mettre le même quirk que pour le Hellsinger mais poussé à 100% cette fois.

#3 KhanBhacKeD

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Posted 09 May 2016 - 03:47 AM

Justement ils en parlent de la signature lumineuse et PGI à l'air d'y réfléchir, ça peut être fun de se prendre pour une luciole.

#4 Aleski

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Posted 09 May 2016 - 04:31 AM

Ce serait trop génial de voir le Night Gyr faire des Alpha Strike de lasers et devenir de plus en plus lumineux après chaque Alpha !

Mode Super Sayen ou Berserk On !!!!!

Cela dit, oui, ça risque de finir avec des quirks comme le Hellslinger, en effet... =(

#KillTheFun

#5 SgtKinCaiD

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Posted 09 May 2016 - 05:03 AM

View PostAleski, on 09 May 2016 - 04:31 AM, said:

Ce serait trop génial de voir le Night Gyr faire des Alpha Strike de lasers et devenir de plus en plus lumineux après chaque Alpha !

Le bon vieux temps de la vision "Predator" Posted Image Posted Image Posted Image

#6 Aleski

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Posted 09 May 2016 - 05:28 AM

View PostSgtKinCaiD, on 09 May 2016 - 05:03 AM, said:

Le bon vieux temps de la vision "Predator" Posted Image Posted Image Posted Image


Il faut rajouter le cri du Predator en War Horn aussi alors ! L'espère de petit cliquetis qu'il fait là... Ha ha souvenirs, souvenirs !

#7 SgtKinCaiD

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Posted 09 May 2016 - 10:36 AM

Pour ceux qui n'ont pas connu la bonne époque :


Edited by SgtKinCaiD, 09 May 2016 - 10:36 AM.


#8 Lancwen

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Posted 09 May 2016 - 11:59 AM

et pourquoi ils ont changé cette vue plus que réaliste? :D

#9 SgtKinCaiD

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Posted 09 May 2016 - 12:27 PM

Equilibrage : tu pouvais sniper les Mechs à plus de 600m.

#10 Aleski

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Posted 11 May 2016 - 12:42 AM

View PostSgtKinCaiD, on 09 May 2016 - 12:27 PM, said:

Equilibrage : tu pouvais sniper les Mechs à plus de 600m.


Je vois pas où est le problème, ha ha !

Le truc c'est que les caméras thermiques utilisées dans l'armée sont en noir et blanc et pas en mode Predator. ça fait plus réaliste aussi pour le coup.

#11 cristalanthea

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Posted 11 May 2016 - 03:57 AM

View PostSgtKinCaiD, on 09 May 2016 - 12:27 PM, said:

Equilibrage : tu pouvais sniper les Mechs à plus de 600m.


je vois pas le prob surtout quand ta un gaus avec une portée de 2 Km est un viseur fait pour sa

#12 Coryphee

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Posted 11 May 2016 - 04:06 AM

Le problème ne vient pas du gauss, ni de la portée des armes, mais vraiment du fait que l'ancienne vision thermique n'était pas du tout réaliste, et en plein désert comme dans la neige, arbres devant, les cibles apparaissent de la même façon : un beau point rouge nette sur fond bleu.

#13 maxmarechal

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Posted 10 June 2016 - 10:45 AM

dans la réalité une vraie caméra thermique a une portée limitée du fait que les infra rouges ne voyagent pas très loin
j'en utilise une quotidiennement et c'est parfois la galère ...Posted Image





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