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Clan Hero-Mechs Angekündigt


57 replies to this topic

#21 Colonel ONeill

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Posted 30 September 2016 - 09:05 AM

View PostLord Sevenous, on 30 September 2016 - 05:51 AM, said:

Abwarten und Tee trinken...
Für Neueinsteiger werden allerdings die geplanten (laut Russ auf Twitter) Mastery Packs Interessant sein!

Timberwolf Mastery sollte bei etwa 45$ liegen. Summoner ~40$. Für nur jeweils 3 Mechs wohlgemerkt. Und dann auch noch alte.

Für 80$ gab es damals 16 (SECHZEHN!!!!) IIC Mechs mit Cockpititems, unlocked Camos, zig Farben und sonstigem Kram. Gut, die Zeiten sind wohl vorbei, jetzt wird mit kleinen Packs Kasse gemacht, aber dennoch könnte ich mir vorstellen, dass ein Night Gyr, Kodiak, Marauder IIC, Linebacker,... interessanter ist.

#22 FLG 01

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Posted 30 September 2016 - 09:15 AM

Wie Karl Streiger leuchtet mir die Auswahl der Heros und ihrer Mechs bzw. ihrer Konfigurationen selten ein.

Am Schlimmsten finde ich den von Vlad (noch-kein-Ward anno 3052.... jaja, timeline und MWO). Da hätte man so eine schöne Chance gehabt, den wirklich speziellen Gladiator (Executioner) Vlads ins Spiel zu bringen.
Der hatte nämlich 2x Gauss (Arme), 2x ERLL und 4x ERML (STs). Das bedeutet auch einen kleineren Reaktor oder einen Mech ohne MASC und JJ etc. Die genauen Details dieser Konfiguration sind nicht bekannt, weswegen PGI da auch einige Freiheiten gehabt hätte. Jedenfalls wäre da mal eine wirklich neue Gladiator-Variante bei rumgekommen, die auch noch kanonisch ist.
Stattdessen kriegen wir einen frei erfundenen Mech.

Ich bin jetzt nicht der größte Experte in Sachen Clan-Lore... Sind die Bemalungen halbwegs kanonisch?


PS: Bei der Wortwahl "not a new chassis" und dem Zusatz "small content", war mir schon klar, dass es irgendwelche zusätzlichen Mech-Varianten werden. Sonst hätte es ja "no new Mechs" o.ä. geheißen. Wo andere eine Irreführung sehen, sehe ich eine bemerkenswert präzise Vorankündigung.

#23 Eiswolf

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Posted 30 September 2016 - 09:41 AM

Keine Ahnung ob sie kanonisch sind.
Ich denke jedoch nicht. Schon alleine die Mentalität der Clans würde eine eigene Camo die noch nicht mal irgendeinen Tarnwert besitzt als Eitelkeit und Überheblichkeit abgetan, der Krieger der sich sowas machen lässt wäre der Lächerlichkeit Preis gegeben.
Bis auf Totemtier verzierungen wäre mir auch nichts weiter bekannt.


#24 Zacharias McLeod

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Posted 30 September 2016 - 11:22 AM

View PostFLG 01, on 30 September 2016 - 09:15 AM, said:

Ich bin jetzt nicht der größte Experte in Sachen Clan-Lore... Sind die Bemalungen halbwegs kanonisch?

Kann mich nicht erinnern das je ein ClanMech erwähnt wird der wirklich einen custom Bemalung hat. Normalerweise benutzen sie das gleiche Tarnmuster wie der Rest ihrer Einheit.

Liegt auch daran das die Piloten, im Gegensatz zu den IS-Piloten, keine wirklich festen Mechs haben, sondern sie bekommen einen Mech zugeteilt. Und sie wechseln auch schon mal den Mech wenn der Zugeteilte nicht so ganz für die aktuelle Aufgabe geeignet ist. Natürlich gibt es auch die Piloten die sich sozusagen das Recht erkämpfen einen bestimmten Mech zu benutzen. Aber eigentlich darf ein einfacher Clankrieger noch nicht mal die Konfiguration des OmniMechs wählen. Dazu bracht man erst einen gewissen Rang. Es sei den der Mech wird für irgendeinen Test verwendet, dann darf der Pilot den Mech frei konfigurieren.

Übrigens habe ich keine Ahnung was ich von diesen Hero Mechs halten soll. Die Leute haben zwar schon seit Ewigkeiten danach gefragt aber wirklich interessant finde ich sie nicht. Nichts wofür ich jetzt Geld ausgeben würde. Ein paar der Pods könnte ich wohl gebrauchen aber ich sehe es nicht ein dafür einen ganzen Mech zu kaufen. Der C-Bill Bonus ist auch nichts was mich dazu animiert.

Und ja ich wusste auch gleich das es doch wieder nur neue Mechs sein werden als Russ die Ankündigung gemacht hat. Währe ja auch ein echtes Wunder gewesen wenn es mal kein Mech ist.

#25 CupraZero

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Posted 30 September 2016 - 11:30 AM

View PostEiswolf, on 30 September 2016 - 09:41 AM, said:

Keine Ahnung ob sie kanonisch sind.
Ich denke jedoch nicht. Schon alleine die Mentalität der Clans würde eine eigene Camo die noch nicht mal irgendeinen Tarnwert besitzt als Eitelkeit und Überheblichkeit abgetan, der Krieger der sich sowas machen lässt wäre der Lächerlichkeit Preis gegeben.
Bis auf Totemtier verzierungen wäre mir auch nichts weiter bekannt.


So ganz stumpf aus den Fingern gesaugt sind die Camos nicht.

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Quelle: http://camospecs.com/

#26 Eiswolf

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Posted 30 September 2016 - 12:17 PM

Paradelakierung... und nicht mal so was machen Clans.
Du vergisst das Camospecs die Lackierungen vorstellt um seine Mechs für das TT toll aussehen zu lassen.

Was nicht im geringsten etwas mit der Spartanischen und Effektiven Clanphilisophie gemein hat. Ein Clankrieger würde nie mit Leutend Oranger Camo der Straßenverwaltung ins Gefecht ziehen so wie der Pryde Summoner aussieht.

Ich persönlich finde die Camos nett und auch gelungen mir gefällt die eine oder andere ganz gut, aber mit der Clanphilosophie haben die nichts gemein.

Ich habe mit meiner Aussage auch nur versucht die Frage im Post über mir zu beantworten.

Clantotemtiere werden sehr wohl am Mech angebracht, so z.b. bei einem CJF Elementar durchaus der Helm mit einem schreienden Jadefalkenkopf berziert sein kann. Auch die Ckancamos in MWO finde ich eigentlich ganz passend zu den Clans die sie repräsentieren bis auf die CJF und CW Camo die meiner Meinung nach zu schillernd sind und recht seltsam aussehen wobei die CW Camo ziemlich an der Grenze ist was das anbelangt.

#27 Ollie Rifleman Brown

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Posted 30 September 2016 - 01:15 PM

ahhhhhhhhhhh,

neuer content.

#28 Valar Morghuliz

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Posted 30 September 2016 - 03:57 PM

Ich find das ja ganz gut, dass hier noch gerne über Kanon und Nicht-Kanon philosophiert wird. Dass die Geschichte von BT gerne diskutiert wird. Nur leider hat dieses Spiel so mal überhaupt nix mehr mit BT zu tun. Hatte es auch nie wirklich. Alleine schon die Mechaniken sind schwurps.
Es gab nie einen wirklichen Versuch seitens PGI eine Story um das Ganze zu entwickeln. Man schaue sich nur die MWO-Seite an. Da gabs seit Ewigkeiten kaum Veränderungen. Nix Story, nix Tiefe, nix BT-Universum. Schade, aber es ist halt so.
Mit FP hätten sie da wirklich was interessantes draus machen können. Aber stattdessen gabs Ewigkeiten placeholder für Planetenbeschreibeungen und das was jetzt da ist, hätte sich auch ne Schulklasse in ner Hausaufgabe zusammenreimen können. Tiefe ist bei diesem Spiel in keiner weise mehr zu erwarten, weder von der Story her noch vom Gameplay.

btt: ohja super, neuer Mechcontent...-_-

#29 CupraZero

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Posted 30 September 2016 - 04:28 PM

View PostEiswolf, on 30 September 2016 - 12:17 PM, said:

...
Du vergisst das Camospecs die Lackierungen vorstellt um seine Mechs für das TT toll aussehen zu lassen.

...


Vergisst du nicht im gleichen Atemzug das wir bei MWO auch Mechs haben wollen die toll aussehen?
Ich habe so meine Zweifel das Unigrau als Pflichtfarbe bei Clanmechs auf große Akzeptanz stoßen würde.
Andererseits GIBT es Grau und dennoch sehe ich kaum Mechs die nur in Unigrau rumlaufen.

Gleichwohl könnte man Argumentieren warum Clans überhaupt Camo auf die Mechs machen sollten. Schließlich weis der Gegner das man kommt und auch das Schlachtfeld wurde bestimmt. Und Verstecken ist am Ende genauso unehrenhaft wie weglaufen.

Ich lobe mir das sie offensichtlich bei einigen Camos BT-Relevante Quellen zu Rate gezogen haben, wenn auch eventuell nicht bei allen.

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#30 Eiswolf

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Posted 30 September 2016 - 08:04 PM

Bitte meinen gesamten Post lesen, du schreibst das selbe als Antwort das ich geschrieben habe ;)

Oder muss ich überall dazuschreiben „Das ist meine Meinung.“ „Das ist nicht meine Meinung sondern wie es in BTU vermutlich wäre laut Kanon.“ ?

Edited by Eiswolf, 30 September 2016 - 08:17 PM.


#31 Serrin Chamadar

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Posted 30 September 2016 - 11:15 PM

Fragt doch einfach Lauren wie es zu den Camos gekommen ist. :-P
Finde sie optisch ansprechend.

#32 Exard3k

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Posted 01 October 2016 - 07:22 AM

Prima Gelegenheit für die ohne Clan Wave 1 Packet den CBIll-Bonus für die Mechs zu holen. Für mich dann vermutlich Kit Fox/Adder

Edited by Exard3k, 01 October 2016 - 07:28 AM.


#33 Steve Pryde

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Posted 01 October 2016 - 11:09 AM

Viel lustiger finde ich ja das sie bis Mitte November brauchen um die Mechs zu releasen für simple Paintjobs.

#34 Saint Atlas and the Commando Elf

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Posted 01 October 2016 - 12:42 PM

View PostSteve Pryde, on 01 October 2016 - 11:09 AM, said:

Viel lustiger finde ich ja das sie bis Mitte November brauchen um die Mechs zu releasen für simple Paintjobs.


Das muss es ja nicht bedeuten. Höchstwahrscheinlich war Mitte November einfach der Termin wo Sie das nächste Mal wieder geplant etwas veröffentlichen wollten.

Sie verkaufen mehr von ihrem Krams, wenn Sie den Kunden jeden Monat eine neue Sache anbieten könnnen, als wenn es in einem Monat 3 Neuheiten gibt und danach zwei Monate nichts.

#35 Exard3k

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Posted 01 October 2016 - 12:54 PM

View PostSteve Pryde, on 01 October 2016 - 11:09 AM, said:

Viel lustiger finde ich ja das sie bis Mitte November brauchen um die Mechs zu releasen für simple Paintjobs.


Die sind längst fertig. Die Storeseite dient zum preordern. Gleich für MC in-game reinpatchen ist schlecht für den Umsatz.

#36 Rayden Wolf

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Posted 02 October 2016 - 12:31 AM

Hmm, die einzige pilotenspezifische Camo die mir einfaellt waere wohl Grinser. Aber der sah ja als IS-Model schon so aus. Sonst kann ich mich aber auch an keine erinnern.

#37 SCHLIMMER BESTIMMER XXX

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Posted 02 October 2016 - 01:00 AM

View PostTúatha Dé Danann, on 30 September 2016 - 01:39 AM, said:

Für mich persönlich gibt es 2 Varianten, die mich interessieren: Stormcrow und Timberwolf, da ich eben nicht das Wave-1 Paket gekauft habe.

Bei der Stormcrow isses recht einfach: Omnipods raus, was man lieber drin haben will rein und glücklich sein. Evtl. sogar MRBC-fähig, da der CT keine Besonderheit gegenüber den anderen Mechs darstellt.

Nun zum Timberwolf: Kanajashi sagt, dass man hier 2 Tonnen spart, weil man nicht die S-Seitentorsi benutzen muss um seinen Laservomit zu bauen. Das Problem an der Sache: Man will trotzdem JJ haben. Somit bleibt einem also gar nix anderes übrig, als den S-Seitentorso einzubauen und somit ist der Vorteil gleich wieder verflogen. Natürlich kann man den timber auch ohne JJ fahren, das würde ich aber nicht empfehlen. Tatsächlich ermöglicht es der Hero jedoch, den Timber-S selbst zu optimieren, da dieser ja bereits einen CT-JJ hat und somit kann man dann ohne zusätzliche JJ zu verbauen Energie-Seitentorsi verbasteln und spart damit echte Tonnage. Diese Variante wäre für Sachen wie MRBC dann aber verboten. Die Hero-Variante selbst wäre wahrscheinlich wieder erlaubt, da weder der CT ein Alleinstellungs-Merkmal hat und die restlichen Omnipods auch von "validen" Mechs genommen werden können.

Der Kitfox bekommt endlich seine 6 Energiehardpionts + ECM. bleibt aber so langsam wie er vorher schon war. Mit den Sprungdüsen-Beinen auch Sprungfähig, die haben aber einen MALUS auf Struktur. Was bleibt, ist der Dire-Wolf mit 2 Ballistik-Armen, so dass man jetzt 6 Ballistik in dem Vieh fahren kann.

6 ballistik konntest du auch vorher schon fahren

#38 Aleksandr Pryde

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Posted 02 October 2016 - 04:24 AM

Bin ja mal auf die nächste "Welle" der Clan Heroes gespannt. Da die Clan Wave 2/3 jeweils nur 4 Mechs hatten, wäre es mal eine Idee diese mal mit den auch noch Hero-losen Resistance 1/2 zu kombinieren,

Inner Sphere Heroes

Panther "Pink Panther", nett wäre ein umgebauter PNT-10K mit ECM

Enforcer als eine Art Mini-Victor mit AC20, 2 medium Lasern und SRM4 oder 4 MGs

Grasshopper Variante mit MASC

(Mauler mit je einem 1 Ballistik und 1 Energie Slot pro Arm und dafür kein Raketen-Slot oder sowas.)
Sry, habe das verwechselt der Assault beim Resistance 1 Pack war ja der Zeus
Ok, das wird einfach der Zeus von Leonidas Brannock, ein ZEU-9S mit XL Engine, bei dem die ER-PPC durch eine Gauss ersetzt wird und die LRM-15 durch eine LRM-20 mit Artemis weichen muss, der schwere ER-Laser und 2 med Pulser sowie ein med. Standard Laser bleiben als Backup Waffen erhalten.

Clan Heroes 2

evt. eine Abart des Mist Lynx G, mit je 2 leichten ER-Lasern und 4 MGs pro Arm

Ice Ferret, die Möglichkeit geben durch mehr Hardpoints, ein wirksames Laserboot oder SRM-Boot zu bauen (also mindestens 6 Hardpoints entweder Energie oder Raketen)

Hellbringer (evt. Joanna als Hero wobei ich die "Dame" eher als Mad Dog Pilot sehe) als F Kopie
mit je einer LB-X10 und einem mittelschweren ER-Laser im Arm, 2 med. ER-Lasern im LT und einer SRM-6 im RT.

Gargoyle, entweder Conal Ward oder Ulric Kerensky, bevorzuge aber Ulric,
2 ER-PPC, 2 Streak-SRM6 (jeweils 1 ER-PPC, 1 Streak-SRM6 je Arm), 1 leichter ER-Laser im CT
1 ECM im LT und eine Active Probe im RT

Meine Idee wäre also je 4 Heroes für jede Seite, so würde jede Seite was davon haben und auch diskutieren können, was ja auch irgendwie hilft die Community am leben zu halten.

Edited by Aleksandr Pryde, 02 October 2016 - 04:46 AM.


#39 Sev Malthus

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Posted 02 October 2016 - 11:16 AM

View PostAleksandr Pryde, on 02 October 2016 - 04:24 AM, said:

evt. eine Abart des Mist Lynx G, mit je 2 leichten ER-Lasern und 4 MGs pro Arm


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#40 MW Waldorf Statler

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Posted 03 October 2016 - 12:59 AM

das einzigste ,was mir an den Mechs gefällt ,ist die Camo ...die ist wirklich interessant,und ob die der renner werden ,wo es NGr udn Kodiak gibt ?

Edited by Old MW4 Ranger, 03 October 2016 - 01:00 AM.






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