Q: Имеет ли смысл стрелять в центральную точку на захвате вражеской базы для ускорения захвата?
A: Нет, сейчас в этом нет никакого смысла (Но мы могли бы изменить это).
Q: У разработчиков есть обезьянки или хула-герл в кабине?
A: У большинства — да, но я нахожу их слишком притягивающими внимание. [Garth]
Q: Мой вопрос, Гарт, заключается в следующем: Вы предпочтёте сделать картофельное пюре со сливками и щепоткой мяты или с жареным чесноком и каплей горчицы?
A: У меня непереносимость лактозы, так что я выбираю последнее.
Q: Будет ли у нас есть еще один шанс купить пакеты основателя?
A: Эта программа ужезавершена, извините!
Q: Когда можно ожидать новых раскрасок, хуле-девочек и прочего?
A: Скоро (в конце ноября (20е-27е).
Q: Сколько мехов Внутренней сферы планируется выпустить до нашествия Кланов? Будет ли в каждой весовой категории одинаковое число мехов?
A: Мы добавляем мехов так быстро, как можем. Хотя да в весовых категориях будет (примерно) одинаковое число мехов.
Q: Есть ли планы исправить NARC?
A: Да.
Q: Вы планируете использовать кнопку, для открытия откидных крышек LRM установок на Centurion и Catapulta?
A: Да, это будет готово уже в следующем патче!
Q: Планируется ли возможность ECM, делать разные классные вещи, такие как Ghost Target, отключение NARC и общий беспорядок с наведением на цели?
A: Да, он будет делать много прикольных вещей.
Q: Каковы текущие планы по поддержке различных игроков с частичной или полной цветовой слепотой?
A: Мы планируем предоставить больше настроек HUD, чтобы игроки могли выбрать цветовую схему, которая лучше подходит для них.
Q: Я думаю, что это первая игра Mechwarrior, где легкие мехи не только полностью жизнеспособны, но и смертельны, для тяжей без прикрытия.
A: Я сам пилот легкого меха, и мне очень нравится наблюдать, как разные весовые категории взаимодействуют друг с другом. К примеру, управляя Jenner’ом, я не боюсь Atlas, но когда я вижу Cicada или Hunchback приходит мой черед начинать потеть. Это как камень, бумага, ножницы, только камень бьет ножницы с вероятностью 60%, а не 100.
Q: Когда будет число не легких мехов с JJ будет больше одного? Намеренное ли это ограничение?
A: Ну, когда Cataphract выйдет, будет еще один, потом Trebuchet. Кстати Highlander тоже будет иметь jumpjets.
Q: Вы сообщали, что 23 октября мы получим новую карту Forest Colony Alternate. Но, к сожалению, мы так и не смогли увидеть её. Есть новости о том, когда её можно ожидать?
A: Скор… Я имею в виду, подождите, нет, завтра!
Q: Я готов начать платить за новые скины, классные головы на мой Atlas, тонированные стекла в кабине / линзы для нейрошлема, голосовые пакеты для моего бортового AI, все, что вы можете мне дать! Когда я могу ожидать подобный контент?
A: В ноябре 20го - 27го.
Q: Как вы думаете, можно было бы добавить возможность падения на ноги соперника, когда он пострадал от оружия или врезался в другой мех?
A: Мы говорили об этом, но я в целом, ощущение такое, что вы буквально пинаете всех, кто ниже вас.
Q: Сможем ли мы иметь персональные теги имен, которые можно будет изменять, как например в Warfare
A: Да, у нас есть планы добавить такие вещи, как клан теги.
Q: Когда у нас будет 75-тонный мех?
A: Увидите
Q: В чем будут дальнейшие различия между Hero Mech и стандартными мехами? Какие соображения вы принимаете во внимание при определении способностей меха, стиля игры за него и снаряжения для Hero Mech?
A: Мы хотим убедиться, что Hero Mech это выбор игрока, но не необходимость. Да, Hero Mech уникальны, но они не становятся от этого лучше стандартных.
Q: Смогу ли я менять привязку вооружения по группам напрямую из MechLab?
A: Такая возможность будет, не волнуйтесь.
Q: Будет ли ротация триал мехов?
A: В настоящее время они меняются каждый патч, поэтому примерно каждые две недели.
Q: Планируете ли добавить крутую озвучку компьютера при старте или когда происходят важные события во время боя как в старых играх?
A: Абсолютно!
Спасибо за ваше время и вопросы, наслаждайтесь!
Команда MechWarrior Online.
Edited by Kombala, 05 November 2012 - 12:43 PM.