Jump to content

Коротко О Главном (Гайд Для Новичков)



12 replies to this topic

#1 Evil Archer

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 151 posts
  • LocationUSSR, Ekaterinburg

Posted 15 June 2014 - 11:14 PM

Все таки решился написать свой гайд для новичков. В нем я попытался отразить основные моменты игры, о которых не догадываются молодые мехвоины. Данные советы подойдут всем, вне зависимости от того на каких типах мехов вы предпочитаете кататься.

1. Вступите в Юнит
Зайдите в рекрутинговую ветку форума и подберите себе юнит по душе. Большая часть юнитов (если не вся) с удовольствием принимает в свои ряды и обучает новых игроков. Так вы быстрее научитесь тонкостям игры.

2. Атакуй там, где противников меньше (самый важный пункт данного гайда)
Внимательно следите за движением мехов противника. Частая ошибка игроков заключается в том, что они, завидев толпу противника, идут им на встречу. Вы должны всегда стараться создать локальное численное преимущество. Увидели два ленса противника в точке А, а третий в точке Б? Атакуйте тот, что в точке Б.

3. Собирай меха с оружием одной дальности
Собирая мех, старайтесь выбрать один стиль боя: ближний, средний, дальний. Если на вашем мехе будет оружие разных типов, то вы не сможете задействовать вашего меха на 100%

4. Используй преимущество дальности оружия
Если на вашем мехе стоит оружие среднего или дальнего боя, то не надо лезть на противника в ближний бой. Старайтесь держать предельно максимальную дистанцию.

5. Не топчитесь на месте
Оборонительная тактика в 95% случаев приводит к поражению. Не стоит рассчитывать на то, что противник пойдет туда, где вы его ждете. Держите инициативу в своих руках и не забываем про пункт 2 данного гайда. Главное при этом не растягиваться, ждите медленных мехов.

6. Направление атаки задают ассолты
Куда двигаться и где атаковать выбирают ассолты. Очень часто средние и тяжелые мехи берут на себя роль авангарда. В результате бесславно дохнут. Лайты могут заниматься разведкой в начале боя, но не стоит увлекаться.

7. Если противник рашит, отступайте
В рандомной команде лучшей тактикой против раша является отступление спиной. Не надо героически сливаться под напором превосходящего противника (опять см. п.2, т.к. противник всегда будет рашить там, где вас меньше). Раш силен только в начале, пока мехи противника идут гурьбой. Затем, в связи с разной скоростью передвижения, эта толпа превращается в цепочку мехов, которых легко убить по одному.

8. Держите контакт с другими игроками
К сожалению, рыбьи головы так и не сделали удобного интерфейса для взаимодействия между игроками во время боя. Поэтому придется довольствоваться чатом. Читайте то, что пишут остальные (иногда там бывает полезная инфа). Пишите сами, если увидели что-то важное. Если собираетесь пойти в наступление обязательно напишите об это, иначе рискуете оказать в одиночестве среди толпы врагов.

----------------------------------------------
Ну, вот, собственно и все. Гайд, конечно, можно продолжать бесконечно. Но все остальное касается конкретных мехов, оружия и карт. Об этом вам лучше расскажут в юните, в который вы обязательно вступите (см. п.1).

Edited by Evil Archer, 15 June 2014 - 11:19 PM.


#2 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 15 June 2014 - 11:52 PM

View PostEvil Archer, on 15 June 2014 - 11:14 PM, said:

2. Атакуй там, где противников меньше (самый важный пункт данного гайда)
...

4. Используй преимущество дальности оружия
Если на вашем мехе стоит оружие среднего или дальнего боя, то не надо лезть на противника в ближний бой. Старайтесь держать предельно максимальную дистанцию.


По пункту 2 - многие в рэндоме понимают это как "Давайте всей толпой ринемся за тем лайтом... или Шэдоухоком, он ведь уже побитый", оставляя при этом удобные позиции, теряя отставших или оставшихся мехов...
По пункту 4 - для ЛРМ это в корне неверно. Дистанцию держать надо, но не максимальную. На максимальной слишком велико время долёта ракет до цели (и велика вероятность её потерять), плюс держаться надо всё-таки рядом с толпой во избежание курощения каким-нибудь залётным лайтом.

#3 YPLOID

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 181 posts
  • LocationMinsk

Posted 16 June 2014 - 01:13 AM

View PostEvil Archer, on 15 June 2014 - 11:14 PM, said:

ждите медленных мехов.

View PostEvil Archer, on 15 June 2014 - 11:14 PM, said:

6. Направление атаки задают ассолты


тысячу раз да, мало того, их не только ждать, их еще и прикрывать обязательно!!!

#4 IronKnightVVK

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Fire
  • Fire
  • 310 posts
  • LocationСПб

Posted 16 June 2014 - 01:42 AM

Присоединяюсь к Oisha. Почти слово в слово хотел написать ...
По п.4 - у некоторых типов оружия на максимальной дистанции урон близок к нулю. Поэтому дистанцию, если позволяет тактическая обстановка, желательно сократить до оптимальной.
По п. 1 можно добавить, что многие юниты разрешают провести со своими бойцами пробные забеги, до вступления в юнит.
По п. 3 тоже не вся правда. LRM-лодка (оптим. дистанция 180-700 м), например с 4-5 средними лазерами (оптим. дистанция 0-270 м), может отогнать близко подошедшего лайта и принять участие в добивке врагов после окончания боезапаса ракет.
Вообще тактика и вооружение в этой игре очень разнообразны и тем она и интересна. Так что наиболее важным советом я бы все-таки назвал первый, и использовать собственные мозги и глаза. Ведущие игроки в этой игре имеют не только быструю реакцию, но и соображалку хорошую. Ну мне так кажется.

#5 Evil Archer

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 151 posts
  • LocationUSSR, Ekaterinburg

Posted 16 June 2014 - 02:01 AM

Спасибо за замечания, но я не пытался описать все все нюансы. Они безусловно есть, но суть я описал правильно.

View PostIronKnightVVK, on 16 June 2014 - 01:42 AM, said:

По п.4 - у некоторых типов оружия на максимальной дистанции урон близок к нулю. Поэтому дистанцию, если позволяет тактическая обстановка, желательно сократить до оптимальной.
По п. 3 тоже не вся правда. LRM-лодка (оптим. дистанция 180-700 м), например с 4-5 средними лазерами (оптим. дистанция 0-270 м), может отогнать близко подошедшего лайта и принять участие в добивке врагов после окончания боезапаса ракет.

п.4 Под предельно максимальной дальностью я имел в виду ту, которая отображается справа, на панели оружия. Действительно, правильнее обозвать ее "оптимальной".
П.3 Про ЛРМ-лодку с клозовым оружием это тема для отдельного холивара. Скажу лишь то, что тебе никак не удастся установить их на спине :), а также большую часть времени они будут болтаться бесполезным грузом.

Edited by Evil Archer, 16 June 2014 - 02:02 AM.


#6 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 17 June 2014 - 12:32 AM

Может, стоит добавить пункт про http://www.mechspecs...forum/index.php ? Может, люди прекратят в сталкеров XL движки пихать.

#7 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 17 June 2014 - 02:22 AM

Крути торсом, не давай снайперу лишних шансов. А то встанут, как истуканы - и принимают дамаг, панимаешь ;)

#8 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,089 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 26 July 2014 - 11:00 AM

Моя ЛРМ лодка на Сталкере с ХЛем не согласна, ибо 2-6 килов каждый бой

#9 Timondr

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 277 posts
  • LocationMoscow

Posted 31 January 2015 - 01:35 AM

Хотелось бы чтобы кто-то добавил в faq. Зарегистрировался в игре и стал задавать вопросы на форуме. Ожидал, что первый день према для новичков активируется после первого захода в игру. Так вот это не так. Он активируется сразу после регистрации. Я об этом не знал. Думаю многим это будет важно. Из-за этого позадротить и пофармить сутки не получилось.

#10 Gonta

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 645 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 06 February 2015 - 01:14 AM

Вот неплохой переведенный гайд для новичков в виде презентации.

#11 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,625 posts
  • LocationTier 7+

Posted 06 February 2015 - 05:59 AM

View PostGonta, on 06 February 2015 - 01:14 AM, said:

Вот неплохой переведенный гайд для новичков в виде презентации.

Quote

Данный раздел на сайте, на форуме и в тимспике - полностью в твоем распоряжении. Если ты совсем новичок в Mehwarrior Online, то представленные здесь материалы и ссылки помогут как можно быстрее приспособиться к игре. Если же ты уже имеешь некоторый опыт игры, то данный раздел поможет т{отредактировано}е как можно быстрее освоиться в TCAF.
И одна из самых немаловажных особенностей "Уч{отредактировано}ки" - она позволяет вам экономить ваше время, деньги (как игровые, так и реальные) и нервы, предоставляя вам уже подобранный список мехов и конфигураций к ним, которые наиболее активно используются для командной игры в TCAF.

Рекрут-ветки уже мало ?!! Ссылки на сторонние ресурсы уже приветствуются ?

Edited by tattaki, 06 February 2015 - 06:06 AM.


#12 Gonta

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 645 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 06 February 2015 - 07:50 AM

View Posttattaki, on 06 February 2015 - 05:59 AM, said:

Рекрут-ветки уже мало ?!! Ссылки на сторонние ресурсы уже приветствуются ?

Извините, а что запрещено постить ссылки на внешние ресурсы?
Я погуглил, нигде правила форума не нашел, что не запрещено то разрешено, так?

#13 RSV Hitman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 135 posts
  • LocationMoscow

Posted 06 February 2015 - 08:25 AM

Всегда собираю мехи с разными типами оружия, например сейчас мой тимбер имеет 2ер ларджа, 2 стрика6 смол-пульс и 2машингана и 2 ер медака + бап и 20 ДХС и достаточно патронов для кв, на нем могу дать нор отпор и в клозе и в миде, да еще и лонг пострелять, полтость универсальная, самодостаточная машина с альфой в 74(пусть и не в точку),, правда 4 группы оружия но мне норм я не однокнопочный... лайтов не боюсь , структуру взрываю пулеметами...

Так что все зависит от выбора самого пилота и его качеств и умений, а писать что надо собирать меха с оружием одной дальности как минимум не правильно, мех собирается под задачу, а не под дальность





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users