Mwo Ist Tot !
#241
Posted 13 March 2013 - 04:45 AM
Aber, wat machstn damit? Das Viech steht dann wieder auf, wie dieser Thread:
My litel Nekronz:
#244
Posted 13 March 2013 - 07:36 AM
#246
Posted 13 March 2013 - 01:08 PM
#248
Posted 13 March 2013 - 02:40 PM
Trishena, on 13 March 2013 - 01:08 PM, said:
dbnator, on 13 March 2013 - 02:02 PM, said:
PGI tut doch alles darum das es lebt mit Erfolg, da PGI auf die Comunity hört. Und das ist was, was viele Spiele nicht haben.
Hört sofort auf was zum Topic zuschreiben dieser Thread ist Tod^^
#249
Posted 13 March 2013 - 02:44 PM
dbnator, on 13 March 2013 - 02:02 PM, said:
PGI tut doch alles darum das es lebt mit Erfolg, da PGI auf die Comunity hört. Und das ist was, was viele Spiele nicht haben.
Viel wichtiger ist das PGI nicht auf die schlimmsten grognards hört, sondern sich die konstruktive Kritikperlen aus den öfter vorkommenen Shitstorms rauspickt.
#250
Posted 13 March 2013 - 08:37 PM
Tunes of war, on 13 March 2013 - 02:40 PM, said:
Hört sofort auf was zum Topic zuschreiben dieser Thread ist Tod^^
Sorry ich wollte nur hinweisen das er im unrecht liegt:(
Tank Boy Ken, on 13 March 2013 - 02:44 PM, said:
Viel wichtiger ist das PGI nicht auf die schlimmsten grognards hört, sondern sich die konstruktive Kritikperlen aus den öfter vorkommenen Shitstorms rauspickt.
Das ist ja das gute
#251
Posted 13 March 2013 - 11:35 PM
#252
Posted 13 March 2013 - 11:51 PM
#254
Posted 14 March 2013 - 12:23 AM
#255
Posted 14 March 2013 - 12:43 AM
#256
Posted 14 March 2013 - 12:58 AM
..aber wieso er nicht hier drin war ka...
#257
Posted 14 March 2013 - 01:01 AM
#258
Posted 14 March 2013 - 01:05 AM
Devonhar, on 02 March 2013 - 06:33 AM, said:
Fazit : nette Spielidee aber leider multiple BUGs die eigentlich in einer Closed Beta schon hätten beseitigt werden müssen (ich spar mir die Aufzählung an dieser Stelle).
Keine Langzeitmotivation und die Kurzzeitmotivation beschränkt sich darauf denselben Mech in einigen Varianten immer wieder zu spielen bis man dann endlich die Elite Skills freischaltet.
Es gibt jedoch keine Piloten Entwicklung, keine Statistik oder Orden die dem Spieler ein wenig die Seele streicheln oder ihm Ziele geben "den Orden will ich" oder irgendetwas in der Art. Man spielt um zu spielen das wars.
Das einige in einer Beta dafür auch noch Geld bezahlen ist mir völlig unverständlich.
Der immer kleiner werdende Spielerpool kommt hinzu. Da sich nichts tut, kein Wunder das die Leute nach einiger Zeit die Lust verlieren.
Da auch ich keine Lust mehr habe bis 2014 in einer Beta zu spielen die sich nicht verbessert bin auch ich dann mal weg (freu mich schon auf die Kommentare das es gut ist usw also nur zu).
Meinst du, MWO ist noch nichtmal richtig gestartet, schon heulen die Leute wieder rum.
http://spherewars.sp.ohost.de/ da hast deine Langzeitmotivation, sofern du in einer Einheit bist.
#259
Posted 14 March 2013 - 01:31 AM
GoaHead, on 14 March 2013 - 01:05 AM, said:
Meinst du, MWO ist noch nichtmal richtig gestartet, schon heulen die Leute wieder rum.
http://spherewars.sp.ohost.de/ da hast deine Langzeitmotivation, sofern du in einer Einheit bist.
Wenn nicht, kann er ja weiter heulen...im nächsten PvP-Only-Game in der Beta-Phase, wo alles Scheiße ist nach 2 Minuten spielen...^^
#260
Posted 14 March 2013 - 01:34 AM
Der Thread ist seit einigen Tagen jenseits des Topics...im Moment gehts nur noch darum Seiten über Seiten mit kreativen Mist zu füllen. Betonung auf kreativ...weniger auf Mist.
Darum, in der Hoffnung heute auf Seite..öhmm...15 zu kommen...ein neues Thema muss her.
Gestern hatten wir Katzen und deren Eroberung des Internetz, heute wollen wir uns um einem ganz anderen Säugetier widmen.
Dem Dev. Jeder hat von ihnen gehört, keiner hat welche gesehen, und wenn...dann wie der Yeti, nur auf Super8 Bildern auf denen verschwommene Schemen zu erkennen sind auf denen sich üppig behaarte Humanoide bewegen. Ganz richtig, Bilder von etwaigen Conventions, die nur mit einer Dioptrinzahl zu betreten sind, deren Quotient größer als unsere Entfernung zum Mond ist...in Centimetern, versteht sich.
Der Dev, der gleich dem Einhorn aus einer modernen Sage entstand. Dem man gerne ab und zu mal die eine oder andere Eurone zahlt, in der Hoffnung auf Linderung und Besserung. Früher nannte man dies "Opfergabe", heute "digitale Transaktion". Geändert hat sich nichts, am Ende gehts nur um's Hoffen. Hoffen auf Linderung...oder Verbesserung...oder...nun.
Darum, lasset uns heute an die Hände fassen, und eine Widmung an den Dev ins digitale Nirvana jagen.
Anmerkung der Redaktion: "digitales Nirvana" ist ein in Kanada eingetragener Markenname.
Zeigt her eure Devbilder...
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