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Atlas As7-Rs


32 replies to this topic

#1 Deraxio

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Posted 27 February 2013 - 04:35 AM

Hallo Leute wollte mal fragen wer von euch ein Atlas RS hat und mit welche Konfiguration er das gute stück fährt.Meiner hat 2 ERPPC 2 LRG Pulse Laser STD Engine 355 DBL Heat Sinks 18
Armor: 606 bin aber nicht so glücklich mit dieser Konfiguration die Hitze halt :)

#2 Tyren Dian

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Posted 27 February 2013 - 05:11 AM

Die heißesten Waffen des Spiels, für das, was sie können...hmm. Ich fahr selber keinen, aber sollen es nur Energiewaffen sein?

#3 HammelHauer

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Posted 27 February 2013 - 05:12 AM

Gauss mit 2t mun (3t)
4PPC (4large Pulse)
std 300
endo
16Dhs

Gauss mit 3t
4ml
std 315
1lrm 20+1lrm15 mit 5t
endo
14Dhs

#4 Deraxio

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Posted 27 February 2013 - 05:18 AM

ja soll bei mir nur energiewaffen sein im Atlas RS hab noch den Atlas D u.DDC die haben Mischbestückung

#5 Scotty48

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Posted 27 February 2013 - 05:23 AM

Zur Zeit läuft mein RS mit
2 ER Laser
2 LR Laser
2 SRM 6 + Artemis
1 AMS
300er Standart Engine

Amor und Struktur ist Standart, volle Panzerung.
Läuft gut wenn man nicht pausenlos Dauerfeuer macht

Edited by Scotty48, 27 February 2013 - 05:24 AM.


#6 Tyren Dian

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Posted 27 February 2013 - 05:31 AM

Der sustained dmg von energy only ist irgendwie...meh...vielleicht doch besser, du denks über ein Mischfitting nach, siehe auch die anderen Posts...

#7 Deraxio

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Posted 27 February 2013 - 05:41 AM

naja soll doch nur ein fun build sein aber recht hast du schon bin auch nicht wirklich überzeugt von erppc build finde den dmg auch recht low oder ich bin einfach zu blöd dafür meine anderen beiden atlas(atlanten?)machen doppelt soviel dmg aber wie gesagt wollte einfach mal was anderes haben als meine beiden brawler Atlas d und Atlas ddc und die haben eigentlich fast identische bewaffnung

#8 Tyren Dian

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Posted 27 February 2013 - 05:48 AM

Brawler mit Nahkampfbewaffnung? ;) Dann mach doch ma was lustiges, zum Beispiel Long Range only :

Atlas RS - Long range only

technisch gesehen kühl, alle Waffen 600m + und abgesehen von LRMs nahkampftauglich, obs Sinn macht sei dahin gestellt, aber rausrotzen kann man damit schon^^

#9 Deraxio

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Posted 27 February 2013 - 05:58 AM

hmmm ^^ mal testen ;)

#10 Staubisauger

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Posted 27 February 2013 - 06:15 AM

Mein RS
2 LRM 15 mit 9 tonen mun
2 ER-PPC
19 DHS
ein 300 Reaktor

#11 Lacewing

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Posted 27 February 2013 - 06:53 AM

http://mwo.smurfy-ne...ec5dbe327070780

Kann sich in jeder Situation behaupten...

#12 Rumrunner2

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Posted 27 February 2013 - 07:03 AM

4LargeLaser+2SRM6/Artemis,
3LargeLaser+Tag+2LRM15/Artemis

#13 CupraZero

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Posted 27 February 2013 - 07:56 AM

Ich fahr meinen RS mit:
4x Large Laser
350er Engine (reicht für 62,4km/h mit Speed Tweak)
24 DHS
AMS
Beagle Active Probe

Wenn man sich daran gewöhnt dem Nahkampf mit DDCs oder Stalkern aus dem Weg zu gehen ist der Mech sehr effektiv.
Auch gegen Lights und schnellere Mediums die meinen mal eben nen Atlas umrunden zu wollen. Mit der großen Engine und den Waffen in den Armen hat man den Flitzern recht schnell ein Bein amputiert.

Für mich der klassische Steiner Scout Mech ;)

#14 Frater Sender

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Posted 27 February 2013 - 08:28 AM

Probier das mal aus:

http://mwo.smurfy-ne...875e0e5a4b7d0f2

Immer schön auf die Hitze achten und überlegen was man wann schießt.

#15 Lancer Deistler

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Posted 27 February 2013 - 08:57 AM

Fahre zur Zeit einen LL+Gauss Sniper-RS.
Bin von 4LL zu 2LL + 2ERLL gewechselt wegen Alpine. Zwei bis drei Alphas auf den CT und die meisten Mechs sind gecored. Mit der Hitze muss man ein bischen aufpassen aber man hat ja die Gauss mit genügend Mun für die Abkühlphasen. ER LL und Gauss liegen auf der selben Seite, damit man sich bei Gefechten über 900m halb hinter ner Deckung positionieren und trotzdem optimal mit seinen ER Waffen wirken kann.
Waffengruppen sind:
  • 1: Alle vier LL in chainfire
  • 2: beide LL des linken arms in chainfire
  • 3: beide ER LL des rechten Arms in chainfire
  • 4: beide LL des linken arms (linke Maustaste)
  • 5: beide ER LL des rechten Arms (rechte Maustaste)
  • 6: Gauss (mittlere Maustaste)

Edited by Lancer Deistler, 27 February 2013 - 08:58 AM.


#16 dbnator

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Posted 27 February 2013 - 09:04 AM

View PostBreeder, on 27 February 2013 - 06:53 AM, said:

http://mwo.smurfy-ne...ec5dbe327070780

Kann sich in jeder Situation behaupten...


Soviel ich weiß explodiert Gauss muni nicht! Also ist ein Case nicht nötig denke ich und somit hat man wieder 0.5 Tonnen frei für was anderes :P

#17 Lancer Deistler

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Posted 27 February 2013 - 09:07 AM

View Postdbnator, on 27 February 2013 - 09:04 AM, said:


Soviel ich weiß explodiert Gauss muni nicht! Also ist ein Case nicht nötig denke ich und somit hat man wieder 0.5 Tonnen frei für was anderes :P

Aber die Waffe für 20 Schadenspunkte. Wenn die in den CT wandern kanns ganzschön wehtun. Passiert beim Atlas aber selten.

Edited by Lancer Deistler, 27 February 2013 - 09:07 AM.


#18 dbnator

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Posted 27 February 2013 - 09:46 AM

Oh stimmt habe den Schaden von der Gauss vergessen. Tut mir leid das ich dein Setup in frage gestellt habe .

#19 Lacewing

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Posted 27 February 2013 - 11:17 AM

View Postdbnator, on 27 February 2013 - 09:46 AM, said:

Oh stimmt habe den Schaden von der Gauss vergessen. Tut mir leid das ich dein Setup in frage gestellt habe .


Wie kannst du es wagen! ^^

#20 Deraxio

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Posted 27 February 2013 - 11:49 AM

wow sind echt paar schöne builds bei :)





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