Um dem Oberhaupt des Hauses Kurita einerseits zur Ehre zu gereichen und andererseits dem mystischen Wappentier, welches für seine Weisheit, Intelligenz und Kampfkraft bekannt ist gerecht zur werden, findet am 23.03.2013 bis 24.03.2013, jeweils von 17.00 – 22.00 Uhr(GMT+1) oben genanntes Turnier statt. Als Ausrichter hat der Koordinator in seiner Weisheit das „13. Sword of Light“ bestimmt. Die Einheit wird deshalb nicht selbst am Turnier teilnehmen. Des Weiteren ist die Verkehrssprache dieses Turniers Deutsch.
Wer ist eingeladen:
Einheiten aus allen Faktionen des Spieles Mechwarrior Online. Als Faktionen gelten:
- Haus Kurita
- Haus Davion,
- Haus Liao
- Haus Marik
- Haus Steiner
- Comstar
- Söldner
- Clans (alle möglichen Clans gelten zusammen als 1 Faktion)
Diese 8 Faktionen können jeweils 2 Teams bestehend aus je 8 Spielern entsenden. Sollten eine oder mehrere Faktionen nicht in der Lage sein 2 Teams zu stellen, so werden deren Plätze für Teams aus anderen Faktionen geöffnet, welche mehr als 2 Teams stellen können.
Turniergröße und Teamzusammenstellung:
Das Turnier besteht aus maximal 16 Plätzen, welche möglichst paritätisch aus den oben genannten Faktionen besetzt werden. (s.o.). Jedes der Teams kann aus mehr als 8 Spielern bestehen, um, wenn gewünscht, Spieler austauschen zu können. Ein wechseln von Team zu Team ist nicht zulässig! Das Mechsetup besteht aus maximal 500 Tonnen und maximal 3 mit ECM ausgerüsteten Mechs.
Anmeldung zum Turnier und Anmeldefrist:
Von jeder Faktion werden die ersten zwei Anmeldungen zum Turnier mit Priorität behandelt, dabei wird darauf geachtet, dass diese zwei Meldungen möglichst von verschiedenen Einheiten stammen. Zusätzliche Anmeldungen von gleichen Einheiten bzw. der gleichen Faktion kommen auf eine Warteliste und werden in der Reihenfolge der erfolgten Anmeldung dazu benutzt, nach Ablauf der Anmeldefrist noch offene Turnierplätze zu besetzen. Der Koordinator geht in seiner Weisheit nicht davon aus, dass jede Faktion zu diesem Turnier erscheinen wird. Insofern sind die Chancen auf Teams der Warteliste für eine letztendliche Teilnahme hoch. Die Anmeldefrist beginnt ab sofort und endet am 14.03.2013. Zur Anmeldung bitte Name der Einheit und Faktionszugehörigkeit mit einem verantwortlichen Ansprechpartner und der Möglichkeit denselben zu erreichen hier in diesen Thread ins Forum. Die Turnierorganisatoren des „13. Sword of Light“, namentlich Thorrand, JD R, Amaterasu „die omi“ Omikami und Morderian werden sich dann mit den jeweiligen Spielern in Verbindung setzen um die Dinge zu koordinieren. Im Falle eines erheblichen Ungleichgewichtes in den Anmeldungen behält sich die Turnierleitung vor, die angedachte paritätische Verteilung durch geeignete Maßnahmen (Verhandlungen etc..) soweit es geht trotzdem zu erreichen.
Der Turnierverlauf:
Das Turnier dauert zwei Tage. Am ersten Tag wird im Modus „Best of 3“ (Bo3) gespielt und damit die Plätze 5-16 ermittelt. Am zweiten Tag spielen die 4 besten Teams des 1. Tages um die Plätze 1-4 im Modus „Best of 5“ (Bo5). Die 16 zugelassenen Teams werden für die 1. Runde zufällig auf die jeweiligen Slots verteilt. Hierbei wird berücksichtigt, dass Einheiten der gleichen Faktion möglichst spät im Turnier aufeinander treffen. Aus den Ergebnissen der ersten Runde werden die Teams in ein „Upper Bracket“ (UB), die 8 Gewinner, und in ein „Lower Bracket“ (LB), die 8 Verlierer, aufgeteilt. In der 2. und 3. Runde (ebenfalls Bo3) spielen die Brackets die jeweils zwei besten Teams aus. D.h. es ist nicht so schlimm, ob man in der ersten „Warmwerderunde“ verliert. Diese 4 Teams spielen dann auch am 2. Tag um die Plätze 1-4 im Modus (Bo5). In der Reihenfolge zur Bewertung der Teamleistung gelten in absteigender Reihenfolge
- gewonnene Runden
- gewonnene Spiele zu verlorenen Spielen
- abgeschossene Tonnage
Im Idealfall kommen die letzten beiden Bewertungsmodi nur selten zum Tragen. Den grafischen Ablauf für das Turnier entnehmt ihr bitte der beigefügten Grafik.
Best of 3/5
Ein Bo3 dauert mindestens 2 und maximal 3 Spiele, welche ein Ergebnis von 2:0 oder 2:1 erzielen. Sollte es wider Erwarten zu einem Unentschieden kommen, dann kommt zur Beurteilung des Ergebnisses die abgeschossene Tonnage in dem entsprechenden Spiel (nicht der Runde) zum Tragen. Ergibt sich auch daraus ein Unentschieden, zählt das Spiel mit 0 Punkten für beide Teams. Kommt es dreimal hintereinander zu einem Unentschieden, werden die beteiligten Teams disqualifiziert (Cheatversuche werden im Haus Kurita mit einer Einladung zum Gang in den Garten geahndet). Bei Bo5 gilt das entsprechende, nur dauert dann die Runde mindestens 3 und höchstens 5 Spiele. Das erste Spiel in jeder Runde findet im Spielmodus „Conquest“ statt. Für mögliche folgende Spiele entscheidet das jeweilige Verliererteam zwischen den Spielmodi „Conquest“ und „Assault“.
Sobald eine Teampaarung zum Drop aufgerufen wird, haben die beteiligten Teams 3 Minuten Zeit, um ihre Dropbereitschaft zu melden. Ist ein Team nach Ablauf der Zeit nicht fertig, so gilt das Spiel als verloren und das nächste Spiel wird angesetzt, wozu wieder 3 Minuten Vorbereitungszeit bestehen. In dieser Zeit können Spieler und oder Mechs entsprechend der anderen Regeln getauscht werden. Die Turnierleitung betrachtet einen gleichzeitigen Austausch von mehr als 2 Spielern als Cheatversuch, was zum Verlust der Spielrunde und möglicherweise zur Disqualifikation führt. Nach Ende jedes Spieles fertigt der jeweilige Teamleiter einen Screenshot des Endergebnisses an, lädt diesen auf einen „Imagehoster“ seiner Wahl, und macht diesen Link der Turnierleitung sofort zugänglich, damit diese alle notwendigen Informationen für den Spielverlauf und gegen Cheatversuche erhält.
Fehldrops:
Bei einem Fehldrop wird zu Beginn des Spiels gleichfalls ein Screenshot angefertigt, welcher denselben belegt. Dann disconnecten alle Teammitglieder, so dass möglichst schnell ein neuer und hoffentlich erfolgreicher Drop eingeleitet werden kann.
Spielwiederholungen:
Neben Servercrashes kann es eine Spielwiederholung nur geben, wenn innerhalb der ersten 10 Sekunden des Matches ein Disconnect zustande kommt, bzw. Blackscreen etc.. Dies muss sofort dem Gegnerteam angezeigt, der Teamleitung gemeldet, sowie durch Screenshot, wo möglich, belegt werden. Mehr als eine Spielwiederholung pro Runde und Team wird es nicht geben. Alle weiteren derartigen Vorkommnisse müssen für das jeweilige Spiel hingenommen werden „deal with it“.
Dummys:
Diese entstehen, wenn ein gemeldetes und gesetztes Team nicht im Turnier auftaucht bzw. während des Turniers dropt. Teams welche gegen einen Dummy gesetzt werden, gewinnen die Runde automatisch mit 2:0. Die Turnierleitung hofft, dass derartige Aktionen nicht vorkommen werden, da man ein Aussteigen vor dem Turnier evtl. noch durch Nachrücken kompensieren kann, aber während des Turniers nicht.
Aufnehmen der Spiele via fraps o.ä. bzw. „livestreaming“:
Diese sind gerne gesehen, da sie der Community sehr dienlich sind. Die Turnierleitung erwünscht sich insbesondere „livestreaming“, also Freiwillige vor. Das Mechsetup ist so oder so sehr schnell kein Geheimnis mehr. Zudem kann man jederzeit innerhalb der entsprechenden Regeln dasselbe ändern. Das Problem über die Offenlegung der jeweiligen taktischen Positionierung ist der Turnierleitung bewusst. Deshalb ist „frapsen“ bzw. zeitversetzte Ausstrahlung der „livestreamer“ sicher die bessere Wahl. Das Risiko trägt hier jederzeit der jeweilige Spieler, welcher den „livestream“ sendet.
No goes:
Die Turnierleitung bittet alle Spieler, sich im Verlauf des Turniers in Bezug auf rassistische, sexistische und sonstige beleidigende Aktionen zurückzuhalten. Derartige Aktionen führen zum Ausschluss des ganzen Teams vom Turnier. Auch andere Aktionen, welche den Verdacht des Cheatings, gleichwelcher Art, in sich tragen, können mit Ausschluss geahndet werden. Bitte lasst uns doch an einem Spiel Spass haben.
In der Hoffnung auf ein lustiges und erlebnissreiches Turnier, verbleibt das „13. Sword of Light“ mit einem
Kurita haika Banzai!
Edited by JD R, 09 March 2013 - 03:13 PM.