Jump to content

Рендом. Игра. Как Так?


63 replies to this topic

#41 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 03 June 2013 - 05:36 AM

View PostEvil Pacman, on 03 June 2013 - 05:21 AM, said:

Ленс на 4 человека много 3, это будет нормально для карты 12 на 12 Взвод из 3-х человек сила. Но он не составляет половину команды. И сократить лэнс до 3-х поросят.

Гугли что есть лэнс в мире МВО [redacted].

Edited by Biruke, 03 June 2013 - 06:04 AM.
осторожнее с выражениями


#42 Evil Pacman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 127 posts

Posted 03 June 2013 - 05:39 AM

View PostAndrew Kell, on 01 June 2013 - 12:03 PM, said:

Игра тем и прекрасна, что практически каждый мех уникален, да еще возможность конфигов под разные роли. Вся сложность и интерес в том, чтобы на своем мехе с определенным конфигом найти свою роль в рандом бою учитывая действия команды и складывающуюся ситуацию. А это не просто учитывая новичков которые еще этого не вкурили, но без них проект загнется, нам это надо?
Сам постоянно туплю пересаживаясь на мехи другого класса/вида, "костность мышления" блин ;) , в результате из-за моих действий команда теряет одного меха и уже выкручивается как может. Это только мои эксперементы, а плюс у каждого еще свои и в команде нас таких 4-5 как правило. А есть ребята с уже(или пока еще) устоявшимся "геймплеем", вот они то и ругаются на нас идиотов тупо сливающихся, сам конечно ругаюсь но сразу вспоминаю себя "а я чо, я ж такой же".
Есть любимые и понятные машины Центурион, Катафрукт, Джагер. Не буду же я вечно играть на Джагере 2хАС20 или следуя моде втыкать либо ППС либо ЛРМ куда не попадя, Илья любимец во многих конфигурациях но хочется побыть в шкуре и лайта и ассолта, лайты это вообще высший пилотаж(про..л-убило, но в умелых руках творит чудеса обеспечивая победу всей остальной команде). Учеба и эксперементы это ошибки и сливы. Нравится все делать самостоятельно велком ту рандом но уж извините вы тут не одни такие, хочется чего-то другого или просто достигли некой планки ищите юнит, в хорошем юните вам наверняка планку поднимут попутно покажут, что-то новое о чем вы даже не думали. А потом все равно велком ту рандом, только не забывайте с кем играете и с чего начинали сами.
А столкновение рандома с организованной командой или даже с одним ленсом это практически 100% слив без вариантов, отыграйте свою роль до конца и не партесь.
В итоге имеем приблизительно 30-40% шанс на выигрыш, помойму не плохо :D, 10-15% туда сюда на баланс конечно, который иногда жжет не подетски ;) (хз мож так и задумано. шоб жизнь малиной не казалась) .


Баланс делают игроки, так было задумано. Но в итоге, по рандому шарится не такое большое колличество нормальных билдов. Больше билдов снайперов, С бешеным перегревом.

#43 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 03 June 2013 - 05:43 AM

View PostKombala, on 03 June 2013 - 05:03 AM, said:

1. Введут 12*12 и ценность одного ленса снизится.
2. Каждая новая карта получает увеличенный приоритет => чем больше карт делают рыбы, тем постепенно ниже приоритет у Альп.
3. Ээм, ну написал бы ему что таргет на R.

1. Будет примерно 60 - 70 % слива, вместо 90%
2. Да, альпы реже и реже, но турмалин по прежнему преобладает, ну или на равне с новой.
3. Без разницы уже было, <180 м., стало. А английский письменный у меня не очень, особенно скорость печатания.

Edited by Andrtor, 03 June 2013 - 05:44 AM.


#44 Evil Pacman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 127 posts

Posted 03 June 2013 - 05:48 AM

View PostKombala, on 03 June 2013 - 05:36 AM, said:

Гугли что есть лэнс в мире МВО, нубас.

19 лет.XD Я ещё во второй рубился MW, mc 1-2. Боюсь ты про эти вещи вообще можешь и не знать. Да думаю и не знаешь.
А вот по паре ников во фрэнд листе. У меня есть для тебя пару забавных историй про них..

#45 Brazzers Warrior

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 552 posts

Posted 03 June 2013 - 05:49 AM

View PostEvil Pacman, on 03 June 2013 - 05:21 AM, said:

Сумняваюсь. Альпы да, но альпы под за парили с примейдами и er ppc. В ближнем бою такие говноеды мало чего стоят. Но в зерге(ленсе) типо круто.

Ты чего-то попутал, в ближнем бою ерппс ничуть не хуже чем в "не ближнем". Мой АЛ с двумя ерппс, 2 медаками и 98 км прям в панику в клозе впадает, ага три раза. ;)
Вот ппц да. Это такое удовольствие, выйти на лрм+ппц атласа в клоз на каком-нибудь полураздолбонном драконе и просто унижать этого недоассолта...

#46 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 03 June 2013 - 05:54 AM

View PostAndrtor, on 03 June 2013 - 05:43 AM, said:

А английский письменный у меня не очень, особенно скорость печатания.

Press 'R', you, dumb!

View PostEvil Pacman, on 03 June 2013 - 05:48 AM, said:

19 лет.XD Я ещё во второй рубился MW, mc 1-2. Боюсь ты про эти вещи вообще можешь и не знать. Да думаю и не знаешь.
А вот по паре ников во фрэнд листе. У меня есть для тебя пару забавных историй про них..

Ээ, мне 19 лет. Начал знакомство серии с MechCommander 2, потом MW2, 3, 4, книжки от Армады и в конце-концов MWLL, так что не надо тут этого: "ты про эти вещи вообще можешь и не знать. Да думаю и не знаешь.".
Не понял, что за ники во френдлисте?

#47 Evil Pacman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 127 posts

Posted 03 June 2013 - 05:55 AM

У меня мизэрный любимец, 4 мидика+гусь+ларм10+1 er ll. Очень хорошо для ближних боёв, как и для дальних. На дальнем не греюсь, на ближнем подавляю огневой мощью.=)

Edited by Evil Pacman, 03 June 2013 - 05:57 AM.


#48 Evil Pacman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 127 posts

Posted 03 June 2013 - 06:01 AM

View PostKombala, on 03 June 2013 - 05:54 AM, said:

Press 'R', you, dumb!

Ээ, мне 19 лет. Начал знакомство серии с MechCommander 2, потом MW2, 3, 4, книжки от Армады и в конце-концов MWLL, так что не надо тут этого: "ты про эти вещи вообще можешь и не знать. Да думаю и не знаешь.".
Не понял, что за ники во френдлисте?

Ну ну, улыбнул.... Поколение первых пеньков.=) Ну иди читай книжки, может поможет. MW:LL Слёзы от смеха. Поставил, глянул, удалил.

Эхь мужики, грустно это, раньше pc были не у всех, только для работы, а теперь у всех.... Ужас.... Куда катимся.=)

#49 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 03 June 2013 - 06:34 AM

View PostEvil Pacman, on 03 June 2013 - 06:01 AM, said:

Ну ну, улыбнул.... Поколение первых пеньков.=) Ну иди читай книжки, может поможет. MW:LL Слёзы от смеха. Поставил, глянул, удалил.

Эхь мужики, грустно это, раньше pc были не у всех, только для работы, а теперь у всех.... Ужас.... Куда катимся.=)

Ну, вот это даже обидно как-то, я не играл только лишь в первые MC и MW, а также в настолку, но блин, мне тогда было лет 10 я бы даже если бы и узнал о её существовании ни за что бы не сумел понять все те рулбуки и гайдлайны.
Так что я не пойму к чему этот сарказм про "иди читай книжки", а уж об MWLL я бы не стал так говорить, если конкретно тебе игра не понравилась, то это вовсе не значит что она плоха. А плохой она не была.

Quote

Поколение первых пеньков

Не, второй пентиум, а точнее: Celeron 600 и Voodoo5 от 3dfx.

Quote

Age: Age Unknown

Сам бы указал, что ли.

Edited by Kombala, 03 June 2013 - 06:35 AM.


#50 Evil Pacman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 127 posts

Posted 03 June 2013 - 06:52 AM

Блин, рыбы сами сказали, что мол при в ведении кланов, они поступятся канонами, ибо по книгам, мехи кланов делал сферовские мехи. У кланов техника была на порядок выше в начале войны. Типо сразу встал вопрос. Как сделать так, что бы все тупо не начали на кланах войны вести. Рыбы просто съехали на то, что подтянут машины до клановских. Уже поступились всеми канонами, тут можно тоже самое. А что делать, ибо баланс.=) Поверь дуло в балансе рандомных матчей. Ну мне не в пять не в 9-ть компания. Так я побегал, по воевал и всё. А привносить коллективность в игру не хочу. Ибо жрать время это начнёт больше, чем надо.

Edited by Evil Pacman, 03 June 2013 - 06:54 AM.


#51 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 03 June 2013 - 06:58 AM

Ну можно балансить по числу лэнсов / звезд. ВС в боях выигрывали в основном тупо за счет заваливания врага числом. Почему бы так не поступить и тут? 4 лэнса против 2 звезд, при том что один клановский мех можно за два сфероидных считать вполне честно получается.

#52 Sigmar Sich

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,059 posts
  • LocationUkraine, Kyiv

Posted 03 June 2013 - 07:04 AM

Quote

Блин, рыбы сами сказали, что мол при в ведении кланов, они поступятся канонами,

Quote

Рыбы просто съехали на то, что подтянут машины до клановских.

А где это разработчики говорили такое? Пруфф, пожалуйста.
Насколько мне известно, они отказываются комментировать что-либо по клантеху до их анонса.

#53 Evil Pacman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 127 posts

Posted 03 June 2013 - 07:19 AM

View PostSigmar Sich, on 03 June 2013 - 07:04 AM, said:

А где это разработчики говорили такое? Пруфф, пожалуйста.
Насколько мне известно, они отказываются комментировать что-либо по клантеху до их анонса.

В одном из интервью было.... Куча слов, но между строк читалось. Дадим старым мехам клан тех.=)

А у них есть выбор? Если резать клан мехи, что мы получим? Мол кланы как не во вселенной, сразу с фиксами вторгались в сферу. А так оправдаются, мол трофеи.=) Бла бла бла, корпоративный шпиёнаж, яблочко против самовысунга.=)

Edited by Evil Pacman, 03 June 2013 - 07:24 AM.


#54 Sigmar Sich

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,059 posts
  • LocationUkraine, Kyiv

Posted 03 June 2013 - 07:39 AM

Читать между строк и строить догадки - это одно, официальная информация - другое. Так что ждем анонса.
PS Крайне надеюсь что рыбы не пойдут по пути банальной уравниловки сферы и кланов.

#55 Evil Pacman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 127 posts

Posted 03 June 2013 - 07:47 AM

View PostSigmar Sich, on 03 June 2013 - 07:39 AM, said:

Читать между строк и строить догадки - это одно, официальная информация - другое. Так что ждем анонса.
PS Крайне надеюсь что рыбы не пойдут по пути банальной уравниловки сферы и кланов.

Надеяться можно. Но я вангую, так и будет.=)

Ладно увидим на оф релизе, какю свинью нам подсунут в лице клан мехов.=)

Edited by Evil Pacman, 03 June 2013 - 07:48 AM.


#56 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 03 June 2013 - 07:52 AM

View PostEvil Pacman, on 03 June 2013 - 07:47 AM, said:

Надеяться можно. Но я вангую, так и будет.=)

Ладно увидим на оф релизе, какю свинью нам подсунут в лице клан мехов.=)

Пфф, рыбы кретины, но не настолько. Уравнивание сферы и кланов это заведомый фейл и отторжение ЦА от игры.

#57 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 03 June 2013 - 08:04 AM

View PostKombala, on 03 June 2013 - 05:54 AM, said:

Press 'R', you, dumb!

:D, а потом объяснять, что LRM имеет ограничение по дистанции. ;)


View PostKombala, on 03 June 2013 - 06:34 AM, said:

Не, второй пентиум, а точнее: Celeron 600 и Voodoo5 от 3dfx.

Первый MW, я у друга на четвёрке увидел, во второй (наёмники) на первом пне гонял. Потом 1 3dfx купил, и резался в войну соколов против волков(самая любимая игра серии, до сих пор). Я, тем летом, наёмников, под эмулятором прошёл, а вот другую - не получилось запустить. МW3 - для меня на втором месте, а по реализации - на первом.
Жаль, не сетевые варианты загнулись. ;)

View PostKombala, on 03 June 2013 - 06:58 AM, said:

Ну можно балансить по числу лэнсов / звезд. ВС в боях выигрывали в основном тупо за счет заваливания врага числом. Почему бы так не поступить и тут? 4 лэнса против 2 звезд, при том что один клановский мех можно за два сфероидных считать вполне честно получается.

+100000000. Такая реализация напрашивается.
P.s. только не всегда числом били, но исключения - подтверждают правила.

Edited by Andrtor, 03 June 2013 - 08:05 AM.


#58 Aevarandi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 396 posts

Posted 03 June 2013 - 09:00 AM

А я не верю в идею 2 сфероида против 1 клановца. Ну сами посудите , кто будет играть за заведомо более слабого меха, в одно рыло двоих ногебать гораздо приятнее, чем двоем одного.

#59 Evil Pacman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 127 posts

Posted 03 June 2013 - 09:01 AM

Ну есть одна вещь, которая делала клан мехи грозным противником, пилоты кланов. Они сами по себе были на порядок сильнее сферы. Кланы были созданы из военной организации, подготовка была на порядок выше. Да и их генные опыты.
Если по всем канонам, то есть тут хоть один человек из книг? XD

Я вангую, кланы придут со стандартным сфероидным оружием. Объяснят это просто. Так как Николай был потомком русских. То по старой русской традиции, всь клан тех был конфисковон на томожне со сферой, отдали только барахло.XD

Edited by Evil Pacman, 03 June 2013 - 09:05 AM.


#60 netus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 239 posts
  • LocationKrimea, Evpatoria

Posted 17 June 2013 - 04:40 AM

View PostKombala, on 02 June 2013 - 08:47 AM, said:

Когда против тебя выходит играть США и Канада с их <30 пингами? Наше утро-день ведь их вечер-ночь.

Не играл с ЗБТ, поставил на днях клиент и пару вечеров побегал. Могу отметить такую вещь (хотя пара дней и не показатель), что играть после 24:00 МСК гораздо легче, нежели в стандартный наш прайм-тайм. Легче, по моему мнению, из-за "качества" противника - гораздо большее количество тупящих противников попадается ночью, нежели вечером.

И кстати, (внезапно так :) ) обнаружил, что играть с пингом за 200+ вполне реально, чего не наблюдалось ранее. Более того - играть комфортно и вполне себе нормально, даже при стрельбе с дистанции.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users