Posted 09 November 2012 - 05:39 AM
La velocidad de convergencia de las armas, es la velocidad a la que el ordenador del Mech calcula el angulo de las armas que tienen que tener, para que las armas de ambos brazos por ejemplo, den en el mismo punto.
te pongo un ejemplo, por que es dificil de explicar sin el:
un Mech lleva por ejemplo 2 laseres pesados, uno en cada brazo, y tu estas apuntando a una pared que tienes a 5 metros por que estas cubierto detrás.
Sales a disparar a un enemigo y disparas en cuanto sales, veras que los laseres se "cruzan" a 5 metros y fallan estrepitosamente al pasarle al enemigo que está a 20 metros por ejemplo uno por cada lado, tu laser derecho por su izquierda y el laser izquierdo por su derecha, y ves que tus laseres han formado una X, donde el punto en el que se unen es el de convergencia.
Teoricamente, el ordenador tarda unos instantes en calcular la distancia a la que está el nuevo objetivo (de la pared a 5 metros, al enemigo a 20), y ajustar el angulo exacto de las armas para que cuadno dispares, el punto de convergencia, (donde se unen los 2 palos de la X), sea la posicion exacta del mech enemigo.
esta habilidad mejora el ordenador para que calcule esta desviación un 15% más rápido.