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Welchen Mech würdet ihr nehmen?


136 replies to this topic

Poll: Welcher Mech gefält euch am besten? (241 member(s) have cast votes)

Welcher Mech gefält euch am besten?

  1. Catapult (30 votes [12.45%])

    Percentage of vote: 12.45%

  2. Centurion (27 votes [11.20%])

    Percentage of vote: 11.20%

  3. Commando (9 votes [3.73%])

    Percentage of vote: 3.73%

  4. Dragon (15 votes [6.22%])

    Percentage of vote: 6.22%

  5. Hunchback (13 votes [5.39%])

    Percentage of vote: 5.39%

  6. Jenner (8 votes [3.32%])

    Percentage of vote: 3.32%

  7. Atlas (29 votes [12.03%])

    Percentage of vote: 12.03%

  8. Awesome (33 votes [13.69%])

    Percentage of vote: 13.69%

  9. Raven (15 votes [6.22%])

    Percentage of vote: 6.22%

  10. Cicada (6 votes [2.49%])

    Percentage of vote: 2.49%

  11. Cataphract (37 votes [15.35%])

    Percentage of vote: 15.35%

  12. Stalker (19 votes [7.88%])

    Percentage of vote: 7.88%

Welcher Mech gefält euch am 2 besten?

  1. Catapult (25 votes [17.86%])

    Percentage of vote: 17.86%

  2. Centurion (12 votes [8.57%])

    Percentage of vote: 8.57%

  3. Commando (5 votes [3.57%])

    Percentage of vote: 3.57%

  4. Dragon (4 votes [2.86%])

    Percentage of vote: 2.86%

  5. Hunchback (13 votes [9.29%])

    Percentage of vote: 9.29%

  6. Jenner (4 votes [2.86%])

    Percentage of vote: 2.86%

  7. Atlas (18 votes [12.86%])

    Percentage of vote: 12.86%

  8. Awesome (19 votes [13.57%])

    Percentage of vote: 13.57%

  9. Raven (9 votes [6.43%])

    Percentage of vote: 6.43%

  10. Cicada (3 votes [2.14%])

    Percentage of vote: 2.14%

  11. Cataphract (8 votes [5.71%])

    Percentage of vote: 5.71%

  12. Stalker (20 votes [14.29%])

    Percentage of vote: 14.29%

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#61 Penegrin

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Posted 05 June 2012 - 03:50 AM

View PostThorn Hallis, on 05 June 2012 - 03:12 AM, said:

Einschränkungen existieren in Form von Waffenslots, die nach Ballistisch, Energie und Raketen unterteilt sind.

Das ist mir durchaus bewusst. In MW4 war es aber so, dass erstens 70% der Spieler mit den gleichen 4 'Mechs rumliefen und dass diese 'Mechs noch dazu alle fast die gleiche Bestückung haben.

Wenn man sich die verschiedenen vorgegebenen Modelle ansieht, wird man sehen, dass diese meistens recht ausgewogen sind. Die meisten Spieler allerdings spezialisieren ihre 'Mechs (zB Katapult nur mit Raketen). Das ist ziemlich unrealistisch und zerstört imho auch die Atmosphäre.

#62 Thorn Hallis

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Posted 05 June 2012 - 04:00 AM

Zwangsläufig wird es wohl wieder darauf hinauslaufen, dass Du viele Mechs mit der absolut gleichen Min/Max Bestückung siehst. Der Unterschied zu MW4 wird der sein, dass diese Mechs nicht alle 100 Tonnen wiegen.

#63 Makemyday

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Posted 05 June 2012 - 07:09 AM

View PostKarl Streiger, on 05 June 2012 - 03:23 AM, said:

Also das LRM minimal Reichweite haben sieht man glaub ich ganz gut im Assault Video wo der Spieler auf einen Hunchback mit LRM schießt die Geschosse gehen auf Ballistische Bahn und fallen dann herab...allerdings schlagen alle hinter dem Hunchback ein.

Keine Ahnung wie die das bei Autokanonen und PPKs machen wollen - unfokusierter Schaden würde ja reichen


Der gegnerische Mech kann auch nen Jammer eingebaut haben (Mir fehlt gerade der name) weis jetzt nur nimmer ob der bei aktivierung die Racketenerfassung stört oder nur die Lock on zeit.

#64 Steel Prophet

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Posted 06 June 2012 - 10:37 AM

Jetzt wo er raus is der Pirscher. Aber nur bis wir den Schützen bekommen :P

#65 Suzano

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Posted 06 June 2012 - 02:14 PM

hmm, so wirklich spricht mich in der Liste nix an. Sind alles irgendwie Langweiler für mich. Ich schätze, ich werde zuerst mal den Dragon ausprobieren und schaun, was man aus der Kiste rausholen kann. Vielleicht ne Kombi aus Gausskanonen und Flamern... Naja, mal schauen was da so Slottechnisch geht...

#66 Suzano

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Posted 06 June 2012 - 02:28 PM

View PostPenegrin, on 05 June 2012 - 03:50 AM, said:

Die meisten Spieler allerdings spezialisieren ihre 'Mechs (zB Katapult nur mit Raketen). Das ist ziemlich unrealistisch und zerstört imho auch die Atmosphäre.


Seh ich nicht so. Das ganze wird ein Teamspiel werden, wenn man als Squad kämpft hat eine Spezialisierung Vorteile und ist geradezu Pflicht. Erst dadurch wird ja das ganze "realistisch"- wenn man ein Spiel jemals realistisch nennen kann.

Denn erst wenn das Squad sich in den Einheiten perfekt ergänzt, macht das Spiel erst Spass. Weil man dann gezwungen ist, sich auf seine Mates zu verlassen, diese seine Schwächen ausgleichen und man selber deren Schwächen ausgleichen kann. Soll heissen, ein Fernkämpfer brauch beispielsweise ausschliesslich Fernkampfwaffen, die Nahverteidigung übernehmen die Mates.

Im Grunde ist eine Spezialisierung auch angesichts der Gewichtslimitierung sinnvoll. Ein Mech, der von jedem ein bisschen was hat, ist überall nicht gut. Der Atlas in Basisausstattung ist dafür ein gutes Beispiel.

Problematisch sehe ich die Spezialisierung nur in 1on1 Kämpfen (z.B. Trials) denn da kann so eine Spezialisierung ganz fix nach hinten losgehen. Aber die wird es ja vorerst wohl eher nicht geben...

#67 Shootanoob

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Posted 06 June 2012 - 04:00 PM

Jenner - mag ich eigentlich schon immer, war soweit ich weiss auch der erste Mech, über den ich in den Büchern gestolpert bin (En Garde, Justin Allard's Kampf gegen Gray Notons Kampfschütze) - wobei ich mich da auch irren kann, aber ich glaub, spätestens seit da begleitet mich der Jenner.

Außerdem ist's nen leidlich schneller, sprungfähiger Scout der einen gehörigen Wumms mitbringt - allerdings auf Kosten der (nicht vorhandenen) Panzerung sowie eine Hitzeentwicklung, die Einsätze insbesondere unter Wasser, in der Arktis oder im Weltall bevorzugt.

#68 Karl Streiger

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Posted 06 June 2012 - 04:07 PM

View PostBigPuma, on 06 June 2012 - 04:00 PM, said:

Jenner - mag ich eigentlich schon immer, war soweit ich weiss auch der erste Mech, über den ich in den Büchern gestolpert bin (En Garde, Justin Allard's Kampf gegen Gray Notons Kampfschütze) - wobei ich mich da auch irren kann, aber ich glaub, spätestens seit da begleitet mich der Jenner.

Ich sag es nicht gerne aber ja da hast du dich geirrt war ein Valkyrie...

Ich meine ich war mir am Anfang ja recht sicher...jo wird der Hunchback...aber ich glaube inzwischen gibt es nur noch eine Antwort...ALLE
Obwohl der Pirscher dem Atlas für Assault Operationen vorzuziehen ist

#69 Shootanoob

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Posted 06 June 2012 - 04:21 PM

View PostKarl Streiger, on 06 June 2012 - 04:07 PM, said:

Ich sag es nicht gerne aber ja da hast du dich geirrt war ein Valkyrie...

Bist Du Dir da 100% sicher? Wegen der Valkyrie hatte ich auch erst nochmal gezweifelt, den Gedanken aber verworfen (werd morgen früh erstmal das Buch rauskramen ;-)). Ich weiss, dass der mit einer Kompanie Valkyries unterwegs war im Rahmen dieses Ausbildungsbataillon, er selber hat abweichend von seinen Schützlingen meines Erachtens nach aber nen Jenner geführt.

Anyway, meine 1. Wahl bleibt er trotzdem, hab ihn immer schon gern geführt.

Andererseits, wie Du schon ausgeführt hast, am Ende werden wir eh alle haben, ist nur ne Frage der Reihenfolge :-)

#70 Karl Streiger

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Posted 06 June 2012 - 10:40 PM

Warte mal ich werf mal meinen genetischen Kernspeicher an... da du auf Jenner beharrst...Ich glaube der Redburn der Andrew hatte einen Jenner...der Justin die Val und die ganzen Schützlinge nur Wespen oder Hornissen etc.
Angegriffen werden sie von Cicaden und der Kampfschütze lauert auf

#71 Quardak

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Posted 06 June 2012 - 10:42 PM

und eine Frage der Stellplätze + Varianten.

->Wird sich zeigen wie man bei einem Mech zum "Elite-Status" kommt.

Ach tausend Möglichkeiten es perfekt zu machen oder gnadenlos zu verkac...

#72 Shootanoob

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Posted 06 June 2012 - 11:16 PM

View PostKarl Streiger, on 06 June 2012 - 10:40 PM, said:

Warte mal ich werf mal meinen genetischen Kernspeicher an... da du auf Jenner beharrst...Ich glaube der Redburn der Andrew hatte einen Jenner...der Justin die Val und die ganzen Schützlinge nur Wespen oder Hornissen etc.
Angegriffen werden sie von Cicaden und der Kampfschütze lauert auf



Jo, ich muss es zugeben, die letzten 20 Jahre haben meinem Gedächtnis wohl nicht soo gut getan ;-) Du hast absolut recht, Hut ab!

#73 Karl Streiger

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Posted 07 June 2012 - 01:52 AM

Seit 20 Jahren findest du den Jenner geil? Da sag ich eher Hut ab.
Bei mir hat er bei dem ersten Kontakt verloren -> Mechwarrior 2 Demo...auf der Platte muss man dem Baern aber Respekt zollen - ist eher ein Scout Jäger als ein reinrassiger Scout

#74 FLX

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Posted 07 June 2012 - 04:19 AM

Der Pirscher kickt mich jetzt nicht so sehr. Ich bleibe wohl erstmal beim Cataphract.

Edited by FLX, 07 June 2012 - 04:21 AM.


#75 Cruel Claw

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Posted 08 June 2012 - 06:24 AM

ja eigentlich ist das egal, ich würde gern mein auto gegen einen mech eintauschen, falls das geht. würde sogar noch mal vorher tanken gehen.
für asphaltstraßen soll es ja gummischuhe geben, andernfalls kannst du nach jeder truppenparade frisch teeren... :P

#76 Der BruzZzler von Wiesndoof

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Posted 08 June 2012 - 07:42 AM

Der Atlas holt auf! :lol:

#77 Stephan Amaris

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Posted 08 June 2012 - 11:00 AM

Der erste Lord wünscht: Urbanmechs für alle!

#78 Calvin Bekker

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Posted 08 June 2012 - 11:23 AM

Der Stalker reizt mich. Das muss ich ehrlich zugeben. Vielleicht liegt es auch am "redesign"
Mal schaun.....

#79 Darkson G Ryder

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Posted 08 June 2012 - 11:53 PM

Habe für den Cataphract gevotet. Die zweite Wahl wäre der Awesome gewesen ;)

Wie immer, auch hier, noch zu wenig Auswahl an Heavies. Stalker oder Atlas reizen mich nicht auf Anhieb, ausser, falls Geschwindigkeit
nicht entscheidend ist. Wenn hier auch nur auf Armor Wert gelegt wird, dann pimp ich mir zur Not halt auch einen Atlas! :)

PS Auch von mir die Frage: Wo bekomme ich die Sigbanner her? Danke ^_^

#80 Shootanoob

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Posted 08 June 2012 - 11:58 PM

View PostKarl Streiger, on 07 June 2012 - 01:52 AM, said:

Seit 20 Jahren findest du den Jenner geil? Da sag ich eher Hut ab.
Bei mir hat er bei dem ersten Kontakt verloren -> Mechwarrior 2 Demo...auf der Platte muss man dem Baern aber Respekt zollen - ist eher ein Scout Jäger als ein reinrassiger Scout


Jo, nen idealer Plänkler halt. Wobei scouten im Sinne von Elektronik-Zeugs nicht die Kernkompetenz sein mag (dafür gibts ja den Raven oder Ostscout) - scouten im Sinne von Nahaufklärung etc. ist schon recht gut mit dem möglich, da er ja auch nicht allzu langsam ist und mit der Sprungfhigkeit auch gute zusätzliche Mobilität mit sich bringt.





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