Penegrin, on 05 June 2012 - 03:50 AM, said:
Die meisten Spieler allerdings spezialisieren ihre 'Mechs (zB Katapult nur mit Raketen). Das ist ziemlich unrealistisch und zerstört imho auch die Atmosphäre.
Seh ich nicht so. Das ganze wird ein Teamspiel werden, wenn man als Squad kämpft hat eine Spezialisierung Vorteile und ist geradezu Pflicht. Erst dadurch wird ja das ganze "realistisch"- wenn man ein Spiel jemals realistisch nennen kann.
Denn erst wenn das Squad sich in den Einheiten perfekt ergänzt, macht das Spiel erst Spass. Weil man dann gezwungen ist, sich auf seine Mates zu verlassen, diese seine Schwächen ausgleichen und man selber deren Schwächen ausgleichen kann. Soll heissen, ein Fernkämpfer brauch beispielsweise ausschliesslich Fernkampfwaffen, die Nahverteidigung übernehmen die Mates.
Im Grunde ist eine Spezialisierung auch angesichts der Gewichtslimitierung sinnvoll. Ein Mech, der von jedem ein bisschen was hat, ist überall nicht gut. Der Atlas in Basisausstattung ist dafür ein gutes Beispiel.
Problematisch sehe ich die Spezialisierung nur in 1on1 Kämpfen (z.B. Trials) denn da kann so eine Spezialisierung ganz fix nach hinten losgehen. Aber die wird es ja vorerst wohl eher nicht geben...