Создам отдельную.
Once upon time ago вышел один патч который "вероятно внес скрытый нерф" (почему в кавычках потому про это нигде не было написано, по крайней мере я не видел) и увеличил КД двух орудий AC2 и AC5 повысив их КД до 0,75 и 2,2 соответственно.
Сегодня утром, я тестил на ТГ два любимых пулемётных билда для Фрахты, и увидел что все КД соответствуют так называемой игровой базе http://mwo.smurfy-ne...eapon_ballistic с ФАЙЛАМИ ИЗ ИГРЫ. То есть AC2 стреляет с КД 0,5 а АС5 с 1,7.
И тут я возрадовался видя что старый баг пофиксили и собрался уже было ногебать, как обнаружилось что в обычной игре КД оружия опять выше.
То есть на ТГ AC2 = 0.5, AC5 = 1.7
В нормальном бою AC2 = 0.75, AC5 = 2.2
КД для всего остального оружия на ТГ и в обычном бою соответствует вышеуказанной базе и ФАЙЛАМ ИЗ ИГРЫ.
Кто может дать вразумительный ответ, почему так происходит?
Edited by Romansky, 23 March 2013 - 09:05 AM.