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Patch 1.2.209 Feedback


104 replies to this topic

#81 Deraxio

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Posted 03 April 2013 - 10:34 AM

http://mwomercs.com/...-crash-in-test/ kennen das Problem und sind dran

#82 MW Waldorf Statler

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Posted 03 April 2013 - 11:03 AM

so eben das dritte game in Frozen City Night ...die Texturen waren wieder verschwunden ,kenn ich ja seit der closed (Radeon 6800er HD GrKa-Shader gelöscht) und der Chat ging plötzlich nicht mehr ,dazu ging Nightvision immer mal wieder aus...aber dafür hab ich festgestellt, das die rosa Stelze ein schönes Cockpit hat ,wo man mit dem Jäger schön 2 LL und 2xSRM6 versenken kann,wenn es abgeschaltet da rum steht

Edited by CSJ Ranger, 03 April 2013 - 11:04 AM.


#83 Munitionsverschwender

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Posted 03 April 2013 - 11:14 AM

Ja, viele Bugs.
Mehrfach diese dreieckigen Blitze im Cockpit.
Mehrfach keine Minimap.
Und ganz was neues, keine Balkenanzeige in den Capanzeigen und mehrfach wurde beim Capen der Balken nicht
blau sondern rot ??!!

#84 DLFReporter

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Posted 03 April 2013 - 11:29 AM

Mal Java updaten, Das hat bei mir geholfen. ;)

#85 Sio

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Posted 03 April 2013 - 11:35 AM

3 spiele gemacht.
1 - black screen - tabben scheint zu helfen, danach war aber kein chat möglich
2 - kein bug !!!
3 - beim scoreboard hängen geblieben und nach 10 minuten weder geld noch xp
so war das auch gestern die ganze Zeit

Ich denke ich werde erst einmal MWO beiseite legen bis ich was von bugfixing patch lese. Mag zwar beta sein, aber immerhin löhnt man ja auch schon Geld aber dafür ist das Produkt im jetzigen Zustand zu schlecht.

#86 Scotrock

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Posted 03 April 2013 - 11:37 AM

View PostDLFReporter, on 03 April 2013 - 11:29 AM, said:

Mal Java updaten, Das hat bei mir geholfen. ;)

Ja, was denn noch alles updaten? Sry, aber ausser den Grakatreibern sollte man eigentlich garnix updaten müssen um ein Game zu spielen! PGI hat mit diesem Patch einfach Mist gebaut und sollte ein Hotfix bringen...PUNKT!!!

#87 Santastalopikum

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Posted 03 April 2013 - 11:42 AM

Wusste garnicht das wir hier ein Javabasiertes Spiel spielen ;)

#88 HerrBlutig

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Posted 03 April 2013 - 11:43 AM

Was für n Bugpatch.

Hud probleme, Mechlab flackert, Ping und Frameratedrop...

Mehr Bugs als Features.

#89 EvangelionUnit

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Posted 03 April 2013 - 11:45 AM

bis zum nächsten patch wird erstmal nicht gespielt ...

#90 Scotrock

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Posted 03 April 2013 - 12:03 PM

View PostEvangelionUnit, on 03 April 2013 - 11:45 AM, said:

bis zum nächsten patch wird erstmal nicht gespielt ...

Schliesse mich dem an, besonders da mir im Moment nach 2 Spielen die Augen schmerzen, und vor dem Patch konnte ich ohne Probleme mehrere Stunden am Stück durchspielen! Wegen den Frameeinbrüchen bei mir kann ich nicht mehr anständig zielen, teilweise läuft es wie bei einer Diashow vor meinen Augen ab und es flackert wie blöde! So gehen die Hälfte meiner Schüsse sogar an nen Atlas vorbei, auf nen Light brauch ich so gar nicht zu schiessen!

#91 Fafnerr

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Posted 03 April 2013 - 12:08 PM

Also ich tippe mal auf nen Patch-Patch nächste Woche :-)

Aber im Ernst, heute bin ich oder Radar, Feindanzeige usw rumgerannt und nachdem ich irrtümlich nem Teamkollegen ne volle Breitseite übergezogen habe, hab ich dann abgebrochen.

Es ist immer interessant zu sehen das die gleichen Probleme ( oder schlimmere ) nach jedem neuen Patch auftauchen.. ich versuch es jetzt nochmal....

#92 Larkis

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Posted 03 April 2013 - 12:26 PM

View PostScotrock, on 03 April 2013 - 11:37 AM, said:

Ja, was denn noch alles updaten? Sry, aber ausser den Grakatreibern sollte man eigentlich garnix updaten müssen um ein Game zu spielen! PGI hat mit diesem Patch einfach Mist gebaut und sollte ein Hotfix bringen...PUNKT!!!


Ja ist schon schwer das eigene System aktuell zu halten gelle? ;)

#93 Iroul

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Posted 03 April 2013 - 01:38 PM

nach dem patch ist man von einem betatester zum alphatester geworden, ich hatte zwar bis gester auch ab un zu bug, aber vll mal 1 in 10 games, heute sind das 9 in 10 games. Bin gerade mit 3 mech "ingame"... also ehrlich, haben die den patch überhaupt mal selbst getestet?

#94 EvangelionUnit

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Posted 03 April 2013 - 01:43 PM

View PostLarkis, on 03 April 2013 - 12:26 PM, said:

Ja ist schon schwer das eigene System aktuell zu halten gelle? ;)


lustig, ich mach das update für die grafik karte und hab trotzdem CtD, regenbogen minimap, oder einfach mal kein torso twist indicator ODER noch besser, minimap da, aber meine torsodrehung/ausrichtung darauf stimmt nicht ... usw usf, das hatte ich vorher alles nicht und mir will wohl niemand erzählen das es an den neuen sichtmodi liegt ...

oh und dieses 7 vs 8 gedroppe geht mir auch auf den keks, meisten geht dann noch einer raus und man merkt plötzlich das im gegner team 3 mit dem H&M rum laufen während im eigenen team nur heavies und mediums rum springen ?
da macht nicht mal blödes cbill grinden mehr spass, und das will schon was heißen

#95 Scotrock

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Posted 03 April 2013 - 02:58 PM

View PostLarkis, on 03 April 2013 - 12:26 PM, said:


Ja ist schon schwer das eigene System aktuell zu halten gelle? ;)

Ich glaube eher es ist schwer dieses Spiel aktuell zu halten! :)
Das ganze blabla wegen Java und den neuen Grafiktreibern soll doch nur anderen Programmen die Schuld in die Schuhe schieben weil MWO nicht richtig lauffähig ist! Wie sonst soll man einem Durchschnitts-PC-User das denn sonst weissmachen? Zugeben das man im Hintergrund Mist produziert hat?
Komisch das andere Games, die teilweise mehr Ressourcen fressen und grafisch uptodate sind keine Mucken machen, nur MWO nach dem Patch, und dann soll ausgerechnet alles an unseren PC´s liegen?
Na, ich weiss ja nicht so recht!^^

#96 MW Waldorf Statler

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Posted 03 April 2013 - 08:26 PM

am besten wohl zu jedem Patch einen eigens von PGI authorisierten Spiel PC zusammenstellen :ph34r: komisch das War Thunder, Hawken zb.diese Probleme alle nicht kennen.

#97 Vetrecs

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Posted 03 April 2013 - 09:21 PM

Oo. Ich habe gar kein Java auf mein Rechner und trotzdem läuft mein Spiel ohne Probleme...
Da Java ja jede Woche ein ultrawichtigen Sicherheitspatch raus bringt und das BSI, N-CERT, Heise-Security & Co dringend empfehlen den Schrott zu deinstallieren werde ich es mir auch nicht drauf ziehen....

#98 Larkis

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Posted 03 April 2013 - 09:27 PM

View PostEvangelionUnit, on 03 April 2013 - 01:43 PM, said:

oh und dieses 7 vs 8 gedroppe geht mir auch auf den keks, meisten geht dann noch einer raus und man merkt plötzlich das im gegner team 3 mit dem H&M rum laufen während im eigenen team nur heavies und mediums rum springen ?
da macht nicht mal blödes cbill grinden mehr spass, und das will schon was heißen


Wenn dein Medium/Heavy nicht in der Lage ist einen Assault zu töten machst du irgentwas falsch. :ph34r:

#99 EvangelionUnit

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Posted 03 April 2013 - 11:09 PM

einen bbekommen ich schon noch platt, wenn er mir nicht gleich die ad 20 weg pustet. Problem ist nur wenn im Gegner Team 4 von den rum hampeln und man selber mit 2 Leuten in der unterZahl ist... wenn du mit nem win bei sowas aus jedem Match gehst, schön für dich, aber das heißt ja nicht das jeder pubby so ein gamergott ist...

#100 Tyren Dian

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Posted 03 April 2013 - 11:44 PM

Mechbalance ist ein anderes Thema, das seit Einführung von ELOL brennt. Hat mit dem Patch nix zu tun, fällt nur auf weil der Flamingo pink ist.





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