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Performance *snüff*


39 replies to this topic

#21 Acid Phreak

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Posted 18 April 2013 - 03:32 AM

also wenn deine credits nicht so ganz reichen würde ich erstmal auf eine neue grafikkarte verzichten und diese später noch dazukaufen wenn wieder cash da ist.

unter umständen reicht es bei dir schon das system aufzurüsten. deine grafikkarte ist zwar schon etwas älter aber dürfte mit einem quadcore sicher wieder an fahrt aufnehmen!

an möglichen grafikkarten geht vieles, da würd ich so im preissegment von 100-200 euro mal schauen wenn du bucks sparen möchtest. aber wie gesagt schau erstmal wie das mit einer neuen cpu+board+ram aussieht. an ram reichen anfangs auch erstmal nur 4GB mehr brauchst du für MWO nicht. den rest vom alten system kannst du ja weiterverwenden...SSD platte usw....

#22 Tyren Dian

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Posted 18 April 2013 - 03:38 AM

View PostAcid Phreak, on 18 April 2013 - 03:03 AM, said:

intel core 2 quad "Q8200" bei 4x2,33GHz mit 6 GB ram und einer radeon 5750 passiv gekühlt.

hab durschnittlich 30-50fps.

ach ähm der i7 ist "nur" ein vierkerner...nixs mit 8x2,9GHz...nur vier kerne, die andere hälfte ist nur threaded ;)


@Theo

du könntest mehr FPS mit einer neueren quad core CPU rausholen dein alter AMD mit seinem dual kern ist hier aufjedenfall der flaschenhals :P ausserdem wird als minimum für MWO ein quadcore emfpohlen! am besten kommst du hier mit einem i5 system weg was preiss/leistung zurzeit betrifft, willst du das ganze irwann noch übertakten wäre der griff zu den etwas teureren K modellen empfehlenswert.


Ich weiß das er nur 4 reale Kerne hat, aber es klingt so episch 8 x 2,9 GHz zu schreiben.^^

#23 Lucky Noob

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Posted 18 April 2013 - 05:40 AM

View PostErasus Magnus, on 17 April 2013 - 01:50 PM, said:


cl_FoV = 80
r_DepthOfField = 0
r_ColorGrading = 0
e_MaxViewDistSpecLerp = 1
r_NightVisionBrightLevel = 1
r_NightVisionCamMovNoiseAmount = 0
r_NightVisionCamMovNoiseBlendSpeed = 0
r_NightVisionAmbientMul = 6
r_NightVisionFinalMul = 3
;r_NightVisionSonarLifetime = 2
;r_NightVisionSonarMultiplier = 0.2
;r_NightVisionSonarRadius = 32
;r_NightVisionViewDist = 3000
e_ViewDistRatioCustom = 100
r_FSAA = 0
r_UseEdgeAA = 0
r_PostMSAA = 0
r_PostAA = 0
g_skipIntro = 1
r_HDRGrainAmount = 0
r_PostProcessEffectsFilters = 0
r_PostProcessEffects = 0
r_SSAO = 0

Die ganzen AA -Effekte wurden sicherheitshalber nochmals deaktiviert, der grain filter deaktiviert und die Distanz, ab der Mechs gerendert werden aufs Maximum angehoben, um auf großen Karten wie Alpine ein Entdecken feindlicher Mechs zum frühstmöglichen Zeitpunkt zu gewährleisten.

Insbesondere der film grain removal hat der FPS meines Systems wahre Flügel verliehen. Die FPS stieg allein durch diese Änderung um satte 10 FPS auf über 40 an.
Insgesamt spiele ich mittlerweile am FPS cap von 60 in fast allen Situationen, was mir weitaus lieber ist als ein wunderschön anzusehendes, nur völlig unpraktikables, weil ruckelndes Spielerlebnis.

Gib mir eine PM wenn dus film grain removal haben möchtest.







Die Firma dankt für den Tipp.

hat flotte 10 FPS gebracht.

#24 Draal Kaan

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Posted 18 April 2013 - 11:18 AM

***, da ist ja einiges passiert hier.... :)

Danke euch für die Tipps zur Config. Das probier ich glatt mal aus...

#25 Suzano

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Posted 18 April 2013 - 11:22 AM

abgesehen davon... abwarten. der Einbruch in der FPS-Rate ist PGI bekannt und es wird an Lösungen und Verbesserungen gearbeitet. ---> http://mwomercs.com/...92#entry2247592

Edited by Suzano, 18 April 2013 - 11:24 AM.


#26 Erasus Magnus

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Posted 18 April 2013 - 11:26 AM

View PostBraddack, on 18 April 2013 - 05:40 AM, said:




Die Firma dankt für den Tipp.

hat flotte 10 FPS gebracht.


/verbeugen

war mir ein vergnügen

#27 Draal Kaan

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Posted 18 April 2013 - 11:40 AM

Ok, probiert und leider hilft es bei mir nicht... Nunja, schade aber halb so schlimm. Mach ich halt etwas langsamer bis
1. nen neuer Patch eventuell Abhilfe schafft.
oder
2. ich mir nen neuen PC holen kann. Aber vorher wird die neue Rüstung fertiggemacht, das tut wichtiger sein. *händereib*

Trotzdem Danke für die hilfreichen Posts! Ein Prosit der Community.

#28 Efficiencer

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Posted 19 April 2013 - 03:22 AM

View PostSuzano, on 18 April 2013 - 11:22 AM, said:

abgesehen davon... abwarten. der Einbruch in der FPS-Rate ist PGI bekannt und es wird an Lösungen und Verbesserungen gearbeitet. ---> http://mwomercs.com/...92#entry2247592


In dem Game gibts nach wie vor nicht viel, was NICHT verbessert werden müsste auf die ein oder andere Weise... erstauntlicherweise machts trotzdem schon Spass... see the potential ;)

#29 Glowhollow

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Posted 21 April 2013 - 11:19 AM

View PostErasus Magnus, on 18 April 2013 - 01:08 AM, said:


zumindest in der amd sparte gibt es bis auf die x6 kaum bessere cpus. die neueren achtkerner von amd machen nicht wirklich eine gute figur in benschmarks, keine ahnung wies mit den neuen steamroller aussieht.

der x4 ist ne gute cpu, in der tat kann man damit keine großen sprünge erwarten, aber er tuts noch ordentlich.


Kommt drauf an. Der FX ist eigentlich ein Videokomprimier/Dekodier Prozessor. Da hat er seine Stärke - hab aber auch so insgesamt keine Probleme mit ihm.

#30 Cid F

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Posted 22 April 2013 - 06:49 AM

View PostErasus Magnus, on 17 April 2013 - 01:50 PM, said:

Das spiel wird in Zusammearbeit mit Nvidia entwickelt, daher werden viele AMD Karten nicht optimal unterstützt.


Das ist absoluter Blödsinn!!! Das "It´s meant to be played" heisst nichts anderes daß Nvidia mit den developern zusammenarbeitet hinsichtlich Treiberunterstützung und ähnlichem. Das heisst nicht daß AMD Karten benachteiligt werden. Daß dem nicht so ist hat man damals schön bei Metro 2033 gesehen welches als "Nvidia DX11 Showcase" gehandelt wurde. Was war das Ende vom Lied? Jede AMD Karte macht in dem Game mehr Frames als die vergleichbare von Nvidia.

Ich hab auch eine AMD im Rechner und habe selbst im brawl 60fps. Knackpunkt ist wie hier schon gesagt wurde die CPU. Dualcores kommen jetzt langsam aber sicher an ihre Grenzen. Die Leute die noch mit solchen Prozessoren unterwegs sind, sollten darüber nachdenken sich entweder einen neuen Rechner zu kaufen oder sie sollten schauen ob sie nicht vielleicht einen Quadcore auf ihrem Board unterbringen können.

#31 Scotrock

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Posted 22 April 2013 - 08:55 AM

Habe selber nur einen Dualcore drin und habe kaum FPS-probleme, ausser PGI patcht mal wieder irgendeinen weiteren Softwareunfall ins Game!
Dieser alte klischeekrieg "NVidia vs ATI/AMD" ist sowieso witzlos! Beide Firmen schauen auf aktuelle Spiele und wie deren eigene Produkte damit funktionieren, egal ob sie mit den Spielefirmen zusammenarbeiten oder nicht!

#32 MW Waldorf Statler

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Posted 22 April 2013 - 10:25 AM

hätte nicht gedacht ,dass heute noch soviele Dual Cores als Gamemaschines arbeiten :( hatte meinen schon gleich vor 5 Jahren auf Quad hochgerüstet ..ok ,diente ja auch als Rendermaschine

#33 Laserhupe

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Posted 22 April 2013 - 10:33 AM

dann sieh dir das mal an: http://store.steampo...survey?l=german

die hälfte aller rennt noch mit 2cpus durche gegend ^^

Edited by Laserhupe, 22 April 2013 - 10:38 AM.


#34 Pinselborste

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Posted 22 April 2013 - 10:40 AM

ende von closed beta lief das spiel mit 50-60 fps auf meinem phenom x3, jetzt is die performance auf meinem i5 3570k niedriger, caustic valley 30 fps, nur die 2 großen maps laufen gut.

sieht aber auch so aus als würde das HUD ziemlich viel leistung nehmen und die ständigen bugs sind wohl auch dran schuld.

Edited by Pinselborste, 22 April 2013 - 10:42 AM.


#35 Scotty48

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Posted 22 April 2013 - 10:54 AM

@Pinselborste
Das Versteh ich nicht, ich habe einen i5 2500K und habe in Full-HD und alles auf Maximum zu jeder Zeit mindestens 65-70 FPS

#36 Pinselborste

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Posted 22 April 2013 - 10:56 AM

View PostScotty48, on 22 April 2013 - 10:54 AM, said:

@Pinselborste
Das Versteh ich nicht, ich habe einen i5 2500K und habe in Full-HD und alles auf Maximum zu jeder Zeit mindestens 65-70 FPS


installier dein spiel neu, dann wirds ganz anders, ist wie Lotto, man hat eine geringe chance zu gewinnen aber meistens verliert man :D

nicht zu vergessen dass es vor 1 monat noch dauerhaft 60 fps waren

Edited by Pinselborste, 22 April 2013 - 11:01 AM.


#37 Scotty48

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Posted 22 April 2013 - 11:11 AM

nun, mit Sicherheit hat das mit dem Prozessor nichts zu tun, dein i5 ist ja ein ganzes Stück schneller als der olle X3

Edited by Scotty48, 22 April 2013 - 11:11 AM.


#38 Vincent Lynch

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Posted 22 April 2013 - 04:26 PM

Und jetzt, nachdem die Performance eh schon bei jedem Patch sinkt, heißts im ATD noch "nachdem die low-end-PCs in letzter Zeit so viel "love" gekriegt haben, werden wir das spiel jetzt mal für die high-end-rechner tunen".

Jetzt komm ich mir schon etwas verarxxxt vor! ;)

#39 Pinselborste

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Posted 22 April 2013 - 05:35 PM

es wird weder bei alten noch bei neuen PCs iergendwas besser solange nicht die ganzen bugs beseitigt sind, und die mal richtig optimieren. es geht einfach kaum was weiter, man siehts auch daran wie lange die brauchen um bei einer waffe iergendeinen wert zu ändern.

was ich auch sehr amüsant finde ist dass sie es nichtmal auf die reihe bringen dass der xbox 360 controller funktioniert obwohl der support dafür im crysdk schon vorhanden ist.
dasselbe ist auch bei dx11 der fall.

#40 Scotty48

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Posted 23 April 2013 - 12:20 AM

oh ja, das hab ich an anderer Stelle schon geschrieben, es besteht wirklich bedarf nach einem Patch der nur reine Bugbeseitigung enthält. Kein Schnickschnack der sowieso nur neue Fehler mit sich bringt. Das hätte mMn höhste Priorität.





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