Jump to content

Ask The Dev 34 (Deutsche Übersetzung)


8 replies to this topic

#1 Nushinta

    Member

  • Pip
  • Bridesmaid
  • 12 posts

Posted 08 April 2013 - 12:26 AM

[rot]* Da es diesmal sehr viele Fragen und Antworten waren und nicht jeder Englisch so gut kann, dachte ich mir ich stelle euch mal eine Übersetzung zu verfügung *[/rot]

**********************************************************************************************************************************************************************************************

Frage 1: Sie erwähnten, dass es keine Pläne zum Ausschalten des in-game chat gibt. Könnten Sie bitte klären, ob wir jemals in der Lage sein werden , andere Spieler stumm zu schalten? Gibt es irgendwelche Pläne, Chat Filter ein zu fügen , Chats zu blockieren, oder Spieler die sich im Chat daneben benehmen zu melden ?
A: Es gibt zum jetztigen Zeitpunkt keine Pläne, den Chat stumm zu schalten. Wir sind dabei geeignete Chat Filter zu finden , das hat jedoch niedrige Priorität da diese Filter leicht umgangen werden können. Wir planen, eine Möglichkeit ein zu bauen Spieler die sich im Chat daneben benehmen, melden zu können ..

Frage 2: Die letzten Turniere waren alle als single Player angelegt . Wird es in Zukunft Turniere geben an denen man als Gruppe teilnehmen kann ? Wird es je die Möglichkeit geben einen anderen Spieler direkt herraus zu fordern ?
A: Ja, wir planen offizielle Team-Turniere hinzuzufügen. Im Moment funktioniert das noch nicht richtig es wird höchstwahrscheinlich mit der „Lobby“ Funktion kommen.

Frage 3: Was tun Sie, um Aimbots / Hacking / modifizierte Karten zu bekämpfen?
A: Wir beobachten das im Moment und verfolgen die größten Cheats. Innerhalb der nächsten 6 Monate werden wir wahrscheinlich dazu in der Lage sein die größten Cheats aus zu schliessen.Wir werden gegen das Manipulieren von Karten in Zukunft auf 2 weisen vorgehen . In der einen bleibt der Mech des Spielers bis zum Schluß auf der Karte „gefangen“ zusätzlich werden wir ein Tool einfügen das bei jedem Patch veränderte Karten aufspürt.

Frage 4: Werden wir jemals in der Lage sein CBills mit MC kaufen? Oder teure Gegenstände wie Motoren mit MC zu kaufen?
A: Wir haben das diskutiert, wir haben uns aber noch nicht dazu durchringen können einen Entschluß zu fassen. Wir haben bereits ein komplett neues MC System entwickelt mit dem man dann mehrere Sachen direkt kaufen kann aber im Moment ist es noch zu früh dazu etwas zu sagen.

Frage 5: Einige von uns haben derzeit Probleme zu sehen ob ihre Raketen Klappen auf oder zu sind. Gibt es Pläne ein anderes Symbol, Licht, Anzeige ein zu führen.?
A: Wir werden das prüfen. Keine Pläne das zu überarbeiten im Moment..

Frage 6: Wird die Zeitlinie in MWO nochmal zurück gesetzt sobald Comunity Warfare eingeführt wird , an welcher Stelle der MWO Gschichte wird die Zeitlinie für CW eingefügt ?
A: Comunity Warfare wird ab Mai implimentiert und es wird bis in den Herbst dauern bis alles richtig funktioniert. Es gibt keinerlei Pläne die Zeitlinie nochmal zurücksetzen..

Frage 7 Vyrus: Wie ist der Status für die anderen Mechs im der concept art Bereich? Werden wir den Orion, Flea und Blackjack bald sehen ?
A: Diese Mechs erscheinen in den nächsten Monaten.

Frage 8 Norris J Packard: Gibt es eine Chance, das die 3050 Varianten von Mechs dem Spiel hinzu gefügt werden ? Wie die Atlas-S, der Jenner-C, etc.
A: Von Zeit zu Zeit werden wir die aktuell verfügbaren Varianten überprüfen und fügen diese dann eventuell hinzu.

Frage 10 NiteCrawler: Ist geplant die nicht genutzte Tonnage eines Mechs zur Erhöhung der Geschwindigkeit zu nutzen ??
(Beispiel: Atlas 95 von 100 Tonnen = Erhöhte Max Geschwindigkeit)
A: Im Moment nicht.

Frage 11 Slashmckill: Wir es jemals eine höhere Spezifikation (auch Optisch für bestimmte Mechvarianten geben ), nicht nur unterschiedliche Torsodrehgeschwindigkeiten des Torsos etc.? Sachen wie zum Beispiel den Buckel des Hunchbacks oder den Schildarm des Centurions. Also Panzerungsverstärkung am Arm des Centurion etc.
A: Das wird mit den Custom Varianten kommen ja..

Frage 12 Hobo Dan: Werden wir irgendwann in der Lage sein, unsere Mechbay besser zu organisieren ? Sortieren nach von uns gewählten Parametern wie : Gewicht, Hero, Favoriten, etc.
A: Eine Verbesserungen der Sortierung kommt mit UI 2.0. Diese Funktion wird das sortieren nach nahezu jedem Parameter möglich machen.

Frage 13 Zin: Wann werden die Hitboxen für den Raven geändert und stimmen die Proportionen des Mechs so wie sie jetzt sind ?
A: Die Proportionen stimmen. Hit Box Veränderungen sind seit dem 19. März-Patch online.

Frage 14 mekabuser: Ich liebe meine Mechs .. Ich will sehen, wie sie aussehen . .. Können wir eine Zoomfunktion bekommen bei der Farbauswahl und bei der Auswahl der Tarnung?? Gibt es eine Möglichkeit das im select Mech Fenster der Mech auch so abgebildet wird wie er im Mechlap aussieht?
A: Neue Kamera-Steuerelemente werden mit UI 2.0 verfügbar.

Frage 15 ShamaelTheFallen: Bekommen wir Mechs die weit verbreitet sind von denen es aber nur eine Variante gibt wie z.B den Griffin ?
A: Wir werden in der Regel nur Mechs implimentieren von denen es mindestens 3 „vernünftige“ Varianten gibt.

Frage 16 NamesAreStupid: Wird das neue UI die Fähigkeit haben,das wir unsere Mechs in der Mechbay /Mechlap neu anordnen können?
A: Ja.

Frage 17 Adridos: Werden wir jemals etwas anderes auf den Cockpit-Bildschirmen von verschiedenen Mechs sehen? Es erscheint wie eine Verschwendung von Potenzial in einem Trebuchet mit so vielen Bildschirmen herum zu laufen , und alle wiederholen die gleiche Meldung.
A: Wir sind nicht glücklich darüber, was die Bildschirme anzeigen und suchen nach Möglichkeiten, das zu verbessern .

Frage 18 Schrägstrich b Schrägstrich: Wird es ein Aschenbecher mit brennender Kippe als Cokpit Item geben ?
A: Alles ist möglich.

Frage 19 Boulangerie: Warum ist es Möglich den Loadout und die Bewaffnung von Gegnern zu sehen nicht jedoch von Teammates ?
A: Die Spieler werden in der Lage sein freundliches loadouts zu sehen , nach einem der zukünftigen Patches.

Frage 20 HugoStiglitz: Letztens wurde die Frage nach äusserlichen Veränderungen für die Mechs gefragt. Gibt es irgendwann die Möglichkeit meinem Atlas einen Hut auf zu setzen um mit Stiel zu töten?
A: Nein, daran wird zurzeit auch nicht gearbeitet..

Frage 21 Polleys: Wie weit ist die Option Heromechs farblich verändern zu können ? Gilt das dann auch für die Founder Mechs ?
A: Das geht schon , im Moment können sie die Farben der dünnen Linien zu verändern , wir arbeiten daran die Farben ganz ändern zu können.

Frage 22 Butane9000: Warum wurden seit Dezember keine neuen Mechs angekündigt?
A: Viele Inhalte wurden seither angekündigt. Wir halten uns im Moment mit der Ankündigung neuer Mechs zurück haben dafür aber „Platzhalter „ vorgesehen .

Frage 23 Zoughtbaj: Wird sich etwas am Piloten Skill ändern oder gibt es Gedankengänge einfach noch andere Mechs ein zu führen. Viele Mechs haben eine große Fangemeinde. Kann also unabhängig von der Zeitlinie damit gerechnet werden das Mechs wie der Mauler auftauchen? Ansonsten müßten wir auf den Mauler z.B noch 10 Jahre warten :P ?
A: Wir haben keine Pläne das Skill Sytem zu verändern. Wir haben in der aktuellen Zeitlinie mehr als genug Inhalt , zuviel um ehrlich zu sein. Nach dem einfügen der Claninvasion werden wir die Zeitlinie vielleicht noch mal überdenken..

Frage 24 Bors Mistral: Könnte man durch das drücken der „Q“ Taste die Namen der Teammates auch auf der Karte ermöglichen (Minimap)?
A: Wir werde sehen, ob so etwas hinzugefügt werden könnte.

Frage 25 Source Control: Wäre es möglich einen gelockten /aufgeschalteten Feinmech auch in der Minimap zu markieren?
A: Vielleicht..

Frage 26 Peter von Danzig: Wäre es möglich im HUD ein Symbol für geöffnete /geschlossene Waffenabdeckungen /SRM / LRM ein zu fügen ? Ist ein bischen schwer ein schwaches grünes Licht von einem schwachen gelben Licht zu unterscheiden .
A: Möglicherweise.

Frage 27 FrostCollar: Es gibt eine Reihe von Waffen, die in die Timeline passen, aber nicht im Spiel sind, binärer Laser, Granatwerfer, Arrow IV Raketen, etc. Ohne ins Detail zu gehen, gibt es momentan Pläne, weitere Waffen der inneren Sphäre hinzu zu fügen ??
A: Das wird dazukommen sobald ein Mech zugefügt wird der eine dieser Waffen trägt.

Frage 28 Grimm Peaper: Wird es eine Möglichkeit geben das Assault Mechs doppel AC 20 tragen können oder ist es eine bewusste Entscheidung das dies nicht möglich ist ?
A: Definitiv keine bewusste Entscheidung. Wir implimentieren BattleMechs aus einer Vielzahl von Gründen, einschließlich der Anzahl der Varianten, ihrer Rolle und den Unterschieden von derzeit veröffentlicht `Mechs .

Frage 29 stjobe: Warum wurde das Maschinengewehr vom Schaden her anders berechnet (Relation Gewicht Munition /Schuß pro tonne, als alle anderen balistischen Waffen im Spiel , im Verhältniss zu Schaden?
A: Es gibt keine Standard-Konvertierung Faustregel. Jede Waffe wird so angepasst das sie die ihr zugedachte Rolle im Spiel am sinnvollsten erfüllen kann .

Frage 30 Royalewithcheese: Was wird der nächste Schrit im Elektronic Warfare sein , nach der Einführung des ECM?
A: Es wird weitere Module und Verbrauchsitems geben sowie eine bessere Karte und mehr Komandomöglichkeiten.

Frage 31 Herr Ikka: Werden die zukünftigen Verbrauchsmaterial genau so funktionieren wie die bisher eingeführten? Relation C-Bill MC,GXP ?
A: Das ist derzeit der Plan .

Frage 32 Nunspa: Könnte man das TAG nicht mit einer Art Kippschalter aktivieren ?
A: Ich werde das Vorschlagen.

Frage 33 Paul Crux: Wird es Möglichkeiten geben Chainfire mehr zu modifizieren , Abstand in dem die Waffen feuern oder zusammenlegung von zum Beispiel allen AC2 so das sie trotz Chainfire innerhalb der Gruppierung zusammen feuern ?
A: Nein , dafür gibt es von unserer Seite derzeit keine Unterstüzung..

Frage 34 Pando: Wird irgendwann der "Longbow" mit "Arrow IV“ erscheinen ?"
A: Hmm Unseen. Kein Kommentar. Arrow IV bedingt ja, wenn es in unser Konzept passt.

Frage 35 Weaselball: Änderungen für die UAC5 in kürze? Ich erinnere mich an eine Diskussion in denen die Devs Ideen diskutiert haben, gibt es da etwas neues?
A: Derzeit nicht, aber wir überdenken jede Waffe von Zeit zu Zeit .

Frage 36 Theevenger: Gibt es Änderungen am Laser Recharge Sound?
A: Wahrscheinlich.

Frage 37 Eddrick: Wird es möglich sein Critical Slots für große Waffen auf zu teilen ?
A: Wahrscheinlich nicht, könnte viele Probleme beim balancing schaffen.

Frage 38 Redshift2k5: Welche Varianten können wir für den Flea, Blackjack, Orion, Highlander zu erwarten?
A: Wir geben die Varianten erst sehr kurz vor deren Einführung bekannt.

Frage 39 Team Leader: Bekommen wir irgendwann funktionierende Markierungsleuchten , Infrarotstrahler , Suchscheinwerfer für unsere Mechs ?
A: Dafür gibt es derzeit keine Pläne.

Frage 40 Zyllos: Es gab viele Diskusionen über die Schadensverteilung von Waffen aufgrund von Convergence. Warum wird die Streuung für die Waffen nicht weiter erhöht?
A: Wir haben die Streuung des Beschußes von Waffen minimiert um so die Zielfähigkeiten der Piloten besser zu würdigen.

Frage 41 Lubalin: Wie schnell wollen Sie Änderungen am ECM machen, nach dem offiziellen Feedback Thread .
A: Das wird ca. 4 Wochen vor in kraft treten der Änderungen sein.

Frage 42 Händler: Gibt es Pläne,das die Comando Console mehr kann als 3 Tonnen zusätzliche Module zu zu lassen
A: Ja, aber wir haben noch keine endgültigen Vorstellungen .

Frage 43 Beadhanger: Kann man einen „Mech strippen“ Knopf im Mechlap einbauen ? Ist etwas mühsam das jedes mal von Hand zu machen. Ausserdem wäre es toll wenn man bestimmte Konfigurationen als Sicherungsdatei hinterlegen könnte.
A: Ja. Machen wir kommt mit UI 2.0.

Frage 44 Zerberus: Werden wir jemals AirMechs / LAMs sehen ? Entweder zum spielen oder einfach nur als Bestandteil , Spielhintergrund wie die Artelerie Geschoße in River City ?
A: Nein

Frage 45 Prosperity Park: Thermal Vision wurde oft als "Long-Range Vision" von der Gemeinschaft bezeichnet, nach den Änderungen durch den Dev Stab stellt sie sich nun eher als medium Sicht heraus .
A: Das hat dazu beigetragen das diese Sicht nicht mehr als Standard Sicht auf allen Karten benutzt wird um Feinde ausserhalb der Radarreichweite zu entdecken .

Frage 46 Juffer Duck: Wird es zukünftige Turniere für 4 oder 8 Mann-Teams geben ? Ich sehe die zwingende Notwendigkeit Teamplay mehr zu fördern.
A: Ja. Kein ETA, wir denken drüber nach.

Frage 47 ReaverLord: Wird es Möglich sein , das wie bei anderen onlinegames Spieler Mechs /Heromechs entwickeln oder Tarnmuster , Farbschematas , und diese dann anderen Spielern zur Verfügung stehen aber den Namen /Niknamen des Spielers tragen ?
A: Eigendlich möchten wir das tun . Das Problem liegt mehr in den Details , Urheberrecht , Geschmacksmuster etc. Ist sehr kompliziert aber wir denken darüber nach.

Frage 48 Zeno Scarborough: Gibt es sowas wie einen weiteren Fahrplan für das Spiel? Wenn ja wie sieht dieser aus ?
A: Fahrpläne werden aufgrund der monatlichen Aktualisierung nicht mehr heraus gegeben .

Frage 49 Sleipnir: Wie gut entwickelt sich das Spiel derzeit aus ihrer Sicht
A: Wir sind sehr zufrieden mit MWO so weit. Die Kontinuierliche Weiterentwicklung unserer bestehenden Systeme sind UI 2.0 und CW Der richtige Schlüssel zum Aufbau von mehr Performance und Spielspaß.

Frage 50 Arcadinal: Gibt es die Möglichkeit die Grafik weiter zu modifizieren zum beispiel das kommplette ausschalten der Schatten um die Leistung zu verbessern .
A: Vielleicht.

Frage 51 StalaggtIKE: Ist passiv / aktiv Radar immernoch geplant, wie in Ask the Devs 3 angegeben - Information Warfare, und wenn ja, wie wird es funktionieren?
A: Ja, es ist immer noch geplant, Noch keine Angaben.

Frage 52 Maverick01: Laut Garth (Fragen an die Devs 22), dort erwähnte er das man an den Cokpitscheiben Effeckten arbeiten würde , Risse, Schnee, Wasserrinnsaale etc. Wird daran noch gearbeitet und wie weit seit ihr ?
A: Es hat niedrige Priorität und wird immer wieder zugunsten anderer Optimierungen und Verbesserungen (wie der neue Nachtsicht-und Wärmebildgeräte Modi) aufgeschoben.

Frage 53 Kageru Ikazuchi: Gibt es irgendwelche Pläne für eine herunterladbares Handbuch, eines das wir vielleicht ausdrucken können um es neuen potentiellen Spielern zu geben ?
A: Ich werde sehen, was wir tun können. Es gibt schon eine druckbare Karte hier: http://static.mwomer...me/controls.png

Frage 54 jay35: Ist geplant ein Kartenauswahlmenue ein zu fügen (Karte klein , mittel, groß, egal) ?
A: Nein, aber dazu bitte meinen Beitrag über die Lobby und die Kartenauswahl durchlesen .

Frage 55 GaiDaigouji: Habe die Programierer irgendwelche Bugs im Spiel entdeckt die sie lustig finden und die sonst keinen Spieleinfluß haben und die man deswegen nicht beseitigt, wenn ja welche sind das ?
A: Ich werde sie fragen. Nicht undenkbar ^^

Frage 56 sevjin: Gibt es Pläne die Statistischen Daten der User über ein Web interface einsehbar zu machen ?
A: Ja, aber nicht in nächster Zeit.

Frage 57 Zweistein: Gibt es Pläne die Zeitlinie ein zu frieren oder zurück zu setzen um die Clanmechs ordentlich einzubauen ?
A: Nein.

Frage 58 Thorqemada: Was wurde aus der täglichen ISN News ?
A: Sie werden bald ein Comeback feiern.

Frage 59 Corralis: Sie haben bereits erklärt das die Clans irgendwann nach erscheinen der Comunity Warfare auftauchen werden , kann man schon etwas über den Zeitpunkt sagen?
A: Ich will die Überraschung nicht verderben.

Frage 60 9erRed: PGI sprach mal über die Möglichkeit Lizenzen für Drucke , T-Shirts , Mousepads zu vergeben, gibt es dort schon Neuigkeiten?
A: Wir arbeiten daran und werden bei Gelegenheit Infos dafür raus geben. Es wird nur auf Kostenpflichtiger Basis mit Lizenzgebühren gehen , mein Anwalt sagt von den gratis Sachen sollen wir die Finger lassen.

Frage 61 Seox: Wann wird der Infrarot Tracker eingeführt ( Wärmespuren von Mechs)
A: Derzeit keine hohe Priorität. Matt hat sich damit ein wenig beschäftigt. Drerzeit keine Timeline .

Frage 62 Irvine: Hallo gibt es ein Einführungsdatum für Integrierte Communikation (TS etc).
A: Ich würde mir wünschen das wir das bis zur Einführung Comunity Warfare schaffen Wir haben aber festgestellt das die meisten Spieler ihre eigenen VOIP Kanäle benutzen. Daher keine hohe Priorität .

Frage 63 NKAc Straße: In Ask the Defs # 33 gab es eine Anfrage für ein anderes Matchmaking Systhem. Die Antwort war , ja wir denken drüber nach aber das Ergebniss wird anders aussehen als alle erwarten. Gibt es etwas neues dazu ?
A: Noch nicht ganz. Es wird eine CC Beitrag sein, wenn wir eine endgültige Lösung haben.

Frage 64 SgtKinCaiD: Kann bitte mal jemand ein VERBINDLICHES Statement zu den regionalen Servern abgeben , wann und wo ?
A: Sicher, wenn wir eine endgültige Richtung haben. Für jetzt ist es ziemlich einfach. Jede Region hat ihre eigenen MWO Server (s). Die meisten Spieler können auf jeden Server. Einige Regionen werden gesperrt nur für Spieler aus der Region. Es wird wahrscheinlich keine Möglichkeit geben sich den Server auf dem man spielen will aus zu suchen.

Frage 65 Thontor: Wird es eine Möglichkeit geben die Karte auf der man spielen wird irgendwie vorab zu wählen oder zumindest die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen eine bestimmte Karte zu bekommen ?
A: Jede Karte hat die gleiche Chance . Allerdings haben wir vor kurzem die Zufälligkeit zugunsten der jüngere Inhalte wie Alpine oder Desert verzerrt. In Zukunft werden Spieler dies in gewissem Umfang in der Lobby beeinflussen können.

Frage 66 SnakeTheFox: Wird derzeit geprüft ob man es nicht möglich machen könnte in spiele aus denen man rausgeflogen ist (Crash to Desktop etc) wieder einsteigen zu können ?
A: Ja, wir arbeiten an einer Lösung .

Frage 67 Naitsirch: Wird es ein no-premade / Solo-Drop-Modus geben oder nicht.
A: Wir sind am überlegen. Momentan spielen die meisten MWO Spieler tatsächlich in Gruppen.

Frage 68 Linsensuppe: Gibt es überlegungen die ELO so aus zu legen das sich die Auswahl verändert wenn Gruppen gegen Einzelspieler spielen?
A: Ja. Wir prüfen das jetzt.

Frage 69 Treckin: Würden Sie bitte darüber nachdenken das man den Mech erst wählen kann wenn man schon weis auf welche Karte man kommt ?
A: Ja, mit dem Pre-Lobby-System. Allerdings werden Sie wahrscheinlich zu einer Gewichts Klasse gezwungen werden. d.h. 55 ton `Mechs nur für den spezielle Drops.

Frage 70 Zeusus: Gibt es die Möglichkeit am Ende der Runde noch die Restgesundheit der überlebenden Mechs mit ein zu blenden ?
A: Klingt interessant und wir können das prüfen.

Frage 71 JMcFly: Könnten Sie die Mech Klasse jedes Spielers bereits im Ready Fenster einblenden (wenn sie in einer Gruppe sind / für die Gruppenmitglieder?
A: Es wird ein großes Upgrade für Gruppierung kommen mit UI 2.0.

Frage 72 DogmeatX: Der Matchmaker funktioniert offensichtlich nicht gut. Was wird dagegen getan ?
A: Wir werden weiterhin versuchen das mit viel Feintuning zu verbessern , Wir habe ja zumindest schon mal die 8er Gruppen aus dem System nehmen können .

Frage 73 Oy Midworld: Gibt es irgendwelche Pläne für ein optionales Echtzeit Team Deathmatch , ohne basecapping oder Ressourcen-Sammeln?
A: Wir haben mit der Idee für eine Weile gespielt. Zum jetzigen Zeitpunkt haben wir aber eher das Gefühl das die Spieler sich dadurch nur stark segmentieren würden.

Frage 74 Aegis Kleais: Der Netcode Verbesserungs Patch im Januar hat zusammen mit dem Host-State-Rewind (HSR) eine spürbare Verbesserung des Spiels, Hitbox Trefferfähigkeit etc gebracht. Das hat mir persöhnlich aber nur wenig geholfen. Was sind PGI´s bevorstehenden Pläne für die netcode Roadmap?
A: Wir arbeiten derzeit an der Ballistik, dann Raketen. Wir erwarten, dass Arbeit im Mai abgeschlossen sein wird.

Frage 75 Hatchet Jack: Haben die Devs irgendwelche Pläne, um das Problem mit Leuten zu lösen die einfach gezielt Maps löschen um nicht auf ihnen zu droppen ?
A: Ja.

Frage 76 Cromwill: Wird es Server-seitig anti-aimboting Maßnahmen geben?
A: Ja. Aber ich werde keine Einzelheiten preisgeben.

Frage 77 Mar Helmer: Gibt es eine Chance, das die Training Grounds einen echten Sandbox-Modus, bekommen werden , d.h wir innerhalb der Sandbox die Mechs frei konfigurieren können und dann erfolgreiche Loadouts am Ende des Tests direckt kaufen können ?
A: Wir suchen Wege die Testing Ground sinnvoller zu machen. So das Spieler ihre Konfigurationen ausprobieren können bevor sie etwas kaufen.

Frage 78 William Denton: Planen Sie ein Modul das die Spieler in einer bestimmten Rolle für ein Match festlegen kann (Späher, Angreifer, Verteidiger )?
A: Nein wir möchten es den Spielern überlassen selbst zu entscheiden welche Rolle sie spielen wollen. Vielleicht in einer Art Sandbox Modus.

Frage 79 Kanajashi: Gibt es die Möglichkeit mit mehreren Spielern in die Testing Grounds zu droppen ?
A: Dies ist im Wesentlichen das private Match, und ja, wir suchen nach Wegen, um etwas in dieser Richtung anbieten zu können.

Frage 80 Mao von DC: Wird die Schwerkraft jemals auswirkungen auf die Bewegungen der Mechs haben zum Beispiel beim Sprung, Höchstgeschwindigkeit etc. ?
A: Wir haben das diskutiert , ist aber eher unwahrscheinlich.

Frage 81 Herr Alles: Gibt es Pläne für eine Knopf im Mech Lab , damit wir BUGS einfacher melden können ?
A: Nein .

Frage 82 grayson marik: Sie sagten, "Private Matches werden umgesetzt, aber nicht in einer Weise wie sich das Spieler wahrscheinlich denken. Wir sind immer noch dabei, Möglichkeiten zu prüfen , um dieses möglich zu machen No ETA..." Haben wir (die andere Liga / Turnier Schöpfer und ich) unsere Zeit verschwendet mit der Erstellung dieser Sachen, die wir entwickelt haben ?
A: Wir planen, erstellen und hosten eine Vielzahl von Turnieren, Herausforderungen und offiziellen MWO Liga. Zu diesem Zeitpunkt werden wir keine von dritten Parteien erstellten Turniere etc. sanktionieren oder jemanden ermutigen so etwas zu machen.

Frage 83 yamishan: Gibt es irgendwelche Pläne die Dummy Mechs in den Training Grounds wenigstens mit bescheidener KI aus zu statten?
A: Vielleicht.


Quelle : http://mwomercs.com/...evs-34-answers/

[rot]PS: Sollten kleine rechtschreibfehler vorhanden sein Entschuldigt diese Bitte. Ihr könnt mir gerne Eure Meinung dazu als PM hier im Forum zukommen lassen.[/rot]

#2 Karl Streiger

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 20,369 posts
  • LocationBlack Dot in a Sea of Blue

Posted 08 April 2013 - 01:04 AM

Danke für die Arbeit.

View PostNushinta, on 08 April 2013 - 12:26 AM, said:

Frage 15 ShamaelTheFallen: Bekommen wir Mechs die weit verbreitet sind von denen es aber nur eine Variante gibt wie z.B den Griffin ?
A: Wir werden in der Regel nur Mechs implimentieren von denen es mindestens 3 „vernünftige“ Varianten gibt.


mehhhhh....wollten die den Skill Baum nicht überarbeiten? Habs doch gewusst das war ne PR Ente.

Das zeigt auch das die Defs es nicht für nötig halten über das Jahr 3055 zu entwickeln.
nix hollander, nix Falconer, nix Tempest, Grim Reaper, Hurron Warrior, Kommodo.

Frage mich auch allen Ernstes wie die 3 Varianten und OmniMechs machen wollen?
Ist der Alt.A Omni Mech eine Variante des Prime?

Edited by Karl Streiger, 08 April 2013 - 01:06 AM.


#3 Kerl

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 345 posts

Posted 08 April 2013 - 01:59 AM

Sehr interessant, danke für die Mühe! :P

#4 Tyren Dian

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 4,141 posts

Posted 08 April 2013 - 02:16 AM

View PostKarl Streiger, on 08 April 2013 - 01:04 AM, said:

Danke für die Arbeit.



mehhhhh....wollten die den Skill Baum nicht überarbeiten? Habs doch gewusst das war ne PR Ente.

Das zeigt auch das die Defs es nicht für nötig halten über das Jahr 3055 zu entwickeln.
nix hollander, nix Falconer, nix Tempest, Grim Reaper, Hurron Warrior, Kommodo.

Frage mich auch allen Ernstes wie die 3 Varianten und OmniMechs machen wollen?
Ist der Alt.A Omni Mech eine Variante des Prime?


Ich gehe davon aus dass sie bei clans die alt. configs als Varianten einführen...

#5 Vetrecs

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 786 posts
  • LocationGei Fu

Posted 08 April 2013 - 02:23 AM

Erstmal Community Wars abwarten, dann sehen wir weiter :P

#6 Der BruzZzler von Wiesndoof

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,494 posts
  • LocationAm Grill

Posted 08 April 2013 - 02:50 AM

View PostKarl Streiger, on 08 April 2013 - 01:04 AM, said:

Das zeigt auch das die Defs es nicht für nötig halten über das Jahr 3055 zu entwickeln.
nix hollander, nix Falconer, nix Tempest, Grim Reaper, Hurron Warrior, Kommodo.


Und nix Tarantula! :P
Das wäre wenigstens mal ein Quad-Mech gewesen, der nicht unseen ist, aber die Devs mögen eh keine Quads. Von daher drauf gesch...!

#7 dbnator

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 1
  • 748 posts
  • Facebook: Link
  • LocationGermany/Heinsberg

Posted 08 April 2013 - 08:29 AM

View PostNushinta, on 08 April 2013 - 12:26 AM, said:



Frage 80 Mao von DC: Wird die Schwerkraft jemals auswirkungen auf die Bewegungen der Mechs haben zum Beispiel beim Sprung, Höchstgeschwindigkeit etc. ?
A: Wir haben das diskutiert , ist aber eher unwahrscheinlich.



Doof, und i.wie komisch, warum wird dann angezeigt wie viel Schwerkraft auf einer map ist?..

#8 Foss

    Member

  • PipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 30 posts

Posted 09 April 2013 - 01:30 AM

danke für die übersetzung

#9 Mighty Spike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 5,590 posts
  • Facebook: Link
  • LocationHoly Beer City of Munich

Posted 10 April 2013 - 12:59 AM

Thx.Sag mal Nushinta,kannste Nummer 35 auch übersezen???Wäre prima





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users