Shut up and take my money!!!
#61
Posted 05 June 2012 - 06:14 AM
#62
Posted 05 June 2012 - 06:26 AM
#63
Posted 05 June 2012 - 08:41 AM
#64
Posted 05 June 2012 - 09:06 AM
Исправление системы, механики игры и много чего другого.
#65
Posted 05 June 2012 - 03:19 PM
Schtirlitz, on 05 June 2012 - 09:06 AM, said:
Исправление системы, механики игры и много чего другого.
И это на мой взгляд вполне нормально для online игр. Например в Star Wars Online, по моему мнению изначально была очень плохо реализована система PvP, но так как разработчики прислушиваются к игрокам, то ситуация потихоньку выправляется. Я надеюсь что и тут все получится, но для этого разработчикам нужно прислушиваться к мнениям игроков, как это делают в EVE Online и Star Wars online. И самое главное чтобы они не в коем случае не пошли по пути wargaming.
strafer, on 05 June 2012 - 06:14 AM, said:
Aratan, on 05 June 2012 - 06:26 AM, said:
Вполне адекватное мнение. Всем хочется есть. Чем больше денег, тем больше желания что либо делать. И вполне возможно, что если купят много паков, то и быстрее запустят сервера, больше возможности, что в итоге сделают евро.
Edited by MyShadoW, 05 June 2012 - 06:37 PM.
#66
Posted 05 June 2012 - 09:12 PM
Aratan, on 05 June 2012 - 06:26 AM, said:
#67
Posted 05 June 2012 - 10:50 PM
Особенно не хочется чтобы, как в Танках была необходимость кататься на каком нибудь танчики, от которого уже невыносимо тошнит, исключительно для того чтобы нафармить денег на ремонт/покупку.
Кто нибудь в курсе, эти паки что из себя представлять будут? Просто электронный код или коллекционный бокс?
#68
Posted 06 June 2012 - 02:30 AM
#69
Posted 06 June 2012 - 03:06 AM
#70
Posted 06 June 2012 - 03:18 AM
#72
Posted 06 June 2012 - 04:24 AM
Delta38, on 06 June 2012 - 03:19 AM, said:
Кстати да. к примеру мне не нравиться дефолтовый атлас с ножками-спичками.
Думаю стоит внести такое предложение разработчикам
Благо, уже имея 3д-модели в игре подготовить отливки не так уж сложно: подчистить хайполи, пересобрать и добавить штырьки для того чтоб крепить те же руки (всеж круто. когда из можно склеить под углом, который нравиться) => отпечатать мастер-модель (вообще не беда. сотня американской нефти) или сразу же формы, ну и прочую мукулатуру. Упаковать и продавать фанатам - за сотни нефти.
Должно разлетаться как горячие пирожки - вместо обычной коллекционной фигурки - целая настольная игра !
#73
Posted 06 June 2012 - 04:37 AM
#74
Posted 06 June 2012 - 04:43 AM
Просто я вот не могу решить просить их крашенными или нет?
Просто тех цепочку производства промышленно-крашенных минек я не представляю.
#75
Posted 06 June 2012 - 04:47 AM
Если выпускать их как коллекционные неканоничные модели то проблем практически нет, в противном случае - надо долго чесать репу нескольким фирмам.
#76
Posted 06 June 2012 - 04:55 AM
Вот фотка из юбилейного набора, мехи в том числе и атлас..
Так вот надеюсь не надо пояснять ГДЕ я такой канон видал?!
Edited by Zelyoniy, 06 June 2012 - 04:57 AM.
#77
Posted 06 June 2012 - 05:01 AM
#78
Posted 06 June 2012 - 05:42 AM
Все зависит от того, как взлетит.
По сути им нужно не только раскрутить игру, но и возродить интерес ко вселенной, да и к жанру в целом, заново,
привлечь новых поклонников.
#79
Posted 06 June 2012 - 06:37 AM
ad2030, on 06 June 2012 - 04:47 AM, said:
Если выпускать их как коллекционные неканоничные модели то проблем практически нет, в противном случае - надо долго чесать репу нескольким фирмам.
Не вижу особых проблем, если они будут соответствовать по масштабу. Имхо, проще и лучше был бы первый вариант. Кто хочет, играет олдскулом, кому нравится более современный вид - новыми, а то и вперемешку. И волки сыты, и каноны целы. Насчет WYSIWYGа же всегда можно договориться, если что-то не совпадает.
#80
Posted 06 June 2012 - 06:45 AM
Zelyoniy, on 06 June 2012 - 04:43 AM, said:
Просто я вот не могу решить просить их крашенными или нет?
Просто тех цепочку производства промышленно-крашенных минек я не представляю.
+100 китайцев с кисточками в конце конвейера LOL
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users