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Wie Wärs Mal Mit Einem Centurion?


67 replies to this topic

#1 Sulak Pryde

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Posted 17 April 2013 - 05:10 AM

Seyla,

So, da ich relativ neu in Mechwarrior Online bin, keinesfalles aber in Battletech und ein Verehrer des Clans Jadefalke bin (der Blutname passt von der Bedeutung her gut zu mir^^), wollte ich mal fragen, ob mein derzeitiges Centurion-Loadout bestand haben kann, oder einfach nur riesiger Unsinn ist.

Hier ist mein Schätzchen, dass ich Grinser getauft habe:
http://mwo.smurfy-ne...da9c5ec1baab732

Ich komme ganz gut damit zurecht, da er meiner Meinung nach recht gut auf alle Distanzen ist.

Habt ihr generell Tipps für mich, was die Medium Mechs angeht, d.h. Taktik, Erfahrungen, bester Mech, etcpp?

Wie findet ihr meinen Mech? Und habt ihr schon mal kuriose Sachen, mit euren Mediums erlebt?
Schreibts doch einfach mal hier rein.

#2 RapierE01

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Posted 17 April 2013 - 05:20 AM

Also bei dem Build wäre mir die Gauss muni zu wenig. Ich würde den SRm4 gegen einen weiteren 2er ersetzen wegen der selben Ladezeit und der Gauss noch ne Tonne Muni einpacken. Ebenso hätte ich AMS und Muni rausgelassen und dafür den 2. Med Laser wieder eingebaut.

Edited by RapierE01, 17 April 2013 - 05:22 AM.


#3 Sulak Pryde

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Posted 17 April 2013 - 05:22 AM

Ok danke ich werde es mal ausprobieren Kadett Rapier E01 des Clan Wolf ;)

#4 Vetrecs

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Posted 17 April 2013 - 05:48 AM

Also ich würde erstmal schauen ob ich die Kiste schneller bekommen würde. 65 KM/h ist bei einen 50 Tonner schon sehr langsam.
Bei meinen Centurions habe ich auf die Gausskanone verzichtet, sie wiegt einfach zuviel.
Stattdessen habe ich in einen, eine AC-10 und im anderen, eine LB-10X-AC.
Also ich würde das eher so Hand haben:
http://mwo.smurfy-ne...59adedd6ab08261
Da hast du mehr Panzerung, bist schneller und hast zumindest statistisch genauso viel Firepower wie deine derzeitige Konfiguration. Ausserdem sind deine 6 SRMs mit Zielerfassung, also treffen so gut wie immer und du hast 2 M-Laser, statt nur ein, falls die mal die Arme weggeballert werden.

#5 Sulak Pryde

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Posted 17 April 2013 - 06:03 AM

View PostVetrecs, on 17 April 2013 - 05:48 AM, said:

Also ich würde erstmal schauen ob ich die Kiste schneller bekommen würde. 65 KM/h ist bei einen 50 Tonner schon sehr langsam.
Bei meinen Centurions habe ich auf die Gausskanone verzichtet, sie wiegt einfach zuviel.
Stattdessen habe ich in einen, eine AC-10 und im anderen, eine LB-10X-AC.
Also ich würde das eher so Hand haben:
http://mwo.smurfy-ne...59adedd6ab08261
Da hast du mehr Panzerung, bist schneller und hast zumindest statistisch genauso viel Firepower wie deine derzeitige Konfiguration. Ausserdem sind deine 6 SRMs mit Zielerfassung, also treffen so gut wie immer und du hast 2 M-Laser, statt nur ein, falls die mal die Arme weggeballert werden.


Haha geil ja, das ist meine alte Konfi, wo man schon mal 600-700 DMG raushaut. Ich weiß. Aber ich wollte ein etwas anspruchsvolleres Loadout (nicht, dass das nicht anspruchsvoll ist). Man wird zwar oft zerlegt, hat aber Spaß. Ich würde ihn auch gerne etwas schneller gestalten. Doch ist denn ein XL-Reaktor beim Centurion sinnvoll, oder sollte ich da gleich auf den CN9-D umsteigen? Ich denke mit dem XLer stirbt man ja recht schnell...

Doch freue ich mich schon auf CW und ClanMechs. Aber der Centurion ist einer meiner Favoriten, wenn es um LosTech Mechs geht.

#6 Tyren Dian

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Posted 17 April 2013 - 06:14 AM

Mit dem AL oder 9D kricht man schön schnelle Setups hin, AL weil er keine schweren Ballistics trägt, 9D weil er schnell genug ist für ne XL (mit ner XL, klingt komisch, ist aber so). 9A hab ich als relativ langsame Maschine gehabt, knapp über 80 mit Speed Tweak:

so in etwa

http://mwo.smurfy-ne...8c15f753bb8b781

#7 Sulak Pryde

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Posted 17 April 2013 - 06:20 AM

Ok... recht langsam 80 km/h... Ich merke schon, dass ich hier mit den Weisheiten aus den guten BT Büchern nicht weit komme...

#8 Tyren Dian

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Posted 17 April 2013 - 06:23 AM

In der Tat. Ein 9D macht auf Geschwindigkeit abgestimmt 140 km/h, das kann man dann mit "schnell" titulieren. ;)

#9 Bersy

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Posted 17 April 2013 - 06:54 AM

Was sehr beliebt ist, und dazu auch noch recht effecktiv, ist den CN9-A "Zombie" zu fahren. Die beiden Arme sind quasi nun beide nur als Schildarme zu verwenden, ansonsten wäre es ja nur der linke Arm, beide Arme sind "tot", reine zusätzliche Panzerung, deswegen "Zombie". Zusammen mit der Geschwindigkeit und der Feuerkraft bist du mit diesen Build ein richtig zäher Brocken und besonders im Nahkampf schwer zu treffen. Und selbst wenn man sich trifft dann dreh deinen Torso und fang den Schaden mit den Armen ab.
Du kannst ohne weiteres schwere Mechs ausmanövrieren und sie da treffen wo es weh tut mit deiner großen Feuerkraft.
Probier es aus, im 8er sind wir diesen fiesen Dingern schon öfter begegnet. Ich würde dir ja gerne das dazugehörige Video raussuchen was Wolfskin aufgenommen hat als wir zusammen als Hanse Raider unterwegs waren um dir zu beweisen wie fies die sind aber am besten ist du schaust mal hier selber denn ich finde es grade nicht. Dürfte eines der neueren sein auf Alpine.

P.S. Du findest bei Wolfskin im Kanal auch gute Tutorials zu jedem Patch und auch einer guten Auswahl an Mechs. Könnte für dich als neuling evtl interessant sein.

#10 Tyren Dian

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Posted 17 April 2013 - 06:58 AM

Bersys Ansatz ist korrekt.

Zombie

Meine Cents sterben im Normalfall bei 25-18% Gesamtstatus...^^

#11 Kamelkaze

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Posted 17 April 2013 - 06:59 AM

View PostSulak Pryde, on 17 April 2013 - 06:20 AM, said:

Ok... recht langsam 80 km/h... Ich merke schon, dass ich hier mit den Weisheiten aus den guten BT Büchern nicht weit komme...


Ist halt im Moment in Mode und eben Mainstream bei den Kisten auf Geschwindigkeit zu setzen. Wers braucht.. :)

#12 Mighty Spike

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Posted 17 April 2013 - 07:13 AM

View PostSulak Pryde, on 17 April 2013 - 06:20 AM, said:

Ok... recht langsam 80 km/h... Ich merke schon, dass ich hier mit den Weisheiten aus den guten BT Büchern nicht weit komme...

Yep,in dem spiel musste hier und da umdenken.Speed macht viel aus.Aber jeder hat seine eigene art zu spielen.Ich spiele schnelle genauso gern wie langsame mechs.z.B ist mein liebling ein Cataphract 2x mit 340xl.Weil je schneller der phract umso beweglicher wird der.Dazu 2L Laser und 1L Pulselaser+2 SRM 6.Hast genug tonnage für volle Panzerung und genug Ammo.Allerdings erfordert der eine völlig andere Spielweise,so Auge um Auge ala high noon kannst knicken.Eher schnell um den 'Gegner rum und schnell mit allem zu schlagen und weg zur anderen seite.Funzt gut und macht Spass.Aber die Centis mit std sind ziemlich zäh,da können einige ein lied von singen.."Geh endlich kaputt,du $#&@..."
Aber nen Centi grinser nennen?Da wär Phelan not amused... :)
Ach ja,bist schon bei den Falken oder noch ohne einheit,nur aus neugier weil wir öfter mit denen spielen.

Edited by Mighty Spike, 17 April 2013 - 07:17 AM.


#13 nonplusultra

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Posted 17 April 2013 - 08:01 AM

So macht er für mich Sinn:

CN9-A LB10X + Streaks
CN9-A LB10X + SRM 4

Wobei der effektivste immernoch der Zombie ist.

Edited by Chaser187, 17 April 2013 - 08:02 AM.


#14 Oberhupe

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Posted 17 April 2013 - 08:02 AM

Da ist mein Liebling. Ob MPL kann man diskutieren

http://mwo.smurfy-ne...84990ca536ac818

aber unter 90sollte ein Cent nicht laufen.
Aber wie du den Vorgängern schon entnommen hast ist der Zombi für den Cent das Mittel der Wahl.
2-3 als Runnertruppe hinter die Linien zerlegen jegliche Aufstellung.

#15 Sulak Pryde

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Posted 17 April 2013 - 08:58 AM

View PostMighty Spike, on 17 April 2013 - 07:13 AM, said:

Yep,in dem spiel musste hier und da umdenken.Speed macht viel aus.Aber jeder hat seine eigene art zu spielen.Ich spiele schnelle genauso gern wie langsame mechs.z.B ist mein liebling ein Cataphract 2x mit 340xl.Weil je schneller der phract umso beweglicher wird der.Dazu 2L Laser und 1L Pulselaser+2 SRM 6.Hast genug tonnage für volle Panzerung und genug Ammo.Allerdings erfordert der eine völlig andere Spielweise,so Auge um Auge ala high noon kannst knicken.Eher schnell um den 'Gegner rum und schnell mit allem zu schlagen und weg zur anderen seite.Funzt gut und macht Spass.Aber die Centis mit std sind ziemlich zäh,da können einige ein lied von singen.."Geh endlich kaputt,du $#&@..."
Aber nen Centi grinser nennen?Da wär Phelan not amused... :)
Ach ja,bist schon bei den Falken oder noch ohne einheit,nur aus neugier weil wir öfter mit denen spielen.


Ich bin zur Zeit noch ohne Einheit, da ich auf den Community Warfare und die Clans warte. Ja der gute Phelan in seinem Wolfshund^^ Und danke an alle, die mir bis jetzt viele Tipps und antworten geschrieben haben.

Weiß denn jemand eine gute Jadefalken-Einheit, die auch nen 15-jaährigen Anwärter zum Mechkrieger aufnimmt? Ich finde, dass das recht selten ist, da alle meinen, in diesem Alter wäre man "unreif". Ok auf viele trifft es ja zu. Aber man sollte es nicht unbedingt verallgemeinern.

#16 Efficiencer

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Posted 17 April 2013 - 10:05 AM

View PostTyren Dian, on 17 April 2013 - 06:23 AM, said:

In der Tat. Ein 9D macht auf Geschwindigkeit abgestimmt 140 km/h, das kann man dann mit "schnell" titulieren. :ph34r:


140? Da irrste dich ... ich hab ne 300xl engine drin, mehr geht nich im yen lo und bin bei 97 ohne speed tweak

#17 Jayne Cob

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Posted 17 April 2013 - 10:59 AM

Bei manchen Mechs bekommt man auch höhere Geschwindigkeiten als bei anderen (ZB CN9-D, AWS-9M,...)
Diese Modell haben dann die Möglichkeit deutlich größerer Reaktoren einzubauen...
mfg

#18 Acid Phreak

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Posted 17 April 2013 - 11:44 AM

View PostTyren Dian, on 17 April 2013 - 06:14 AM, said:

Mit dem AL oder 9D kricht man schön schnelle Setups hin, AL weil er keine schweren Ballistics trägt, 9D weil er schnell genug ist für ne XL (mit ner XL, klingt komisch, ist aber so). 9A hab ich als relativ langsame Maschine gehabt, knapp über 80 mit Speed Tweak:

so in etwa

http://mwo.smurfy-ne...8c15f753bb8b781


also das setup ist schon ok aber ich würde die LB 10-X ammo mit zu der SRM ammo in die beine packen....mit der LB 10-X hast du so schon genug CRITSLOTS in dem arm.

und zusätzlich mit der munition drinn dann auch noch einen dritten möglichen ammoexplosionsherd^^

...man könnte die muniton dann auch gleich mit einem case in den torso packen ...dürfte in etwa auf das gleiche rauskommen. aber der arm kann mehr treffer wegstecken!

just my 2 cent

greetz
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Edited by Acid Phreak, 17 April 2013 - 11:47 AM.


#19 EvangelionUnit

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Posted 17 April 2013 - 12:04 PM

gut endlich mal nen deutscher Cent Thread ...
ähm, ja man kann auch 3x LRM 10 rein bauen wenn LRM plötzliche wieder OP werden.

bei mediums kommt drauf an wie man die spielen will, und das man dann mitten im game nicht einfach versucht was zu machen wofür man den mech NICHT gebaut hat ...

wenn man sich nen gauss rein packt braucht man nicht schnell sein, wenn man sich ne AC10 oder LB10X rein baut muss man näher ran

#20 Vetrecs

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Posted 17 April 2013 - 10:03 PM

Nun, eine AC10 hat eine Range von 450 Meter und eine max. Range von 1100 Meter. Ich denke das ist mehr als ausreichend.
Eine gewisse Geschwindigkeit kann bei einen mittleren Mech nicht schaden sonst ist man ganz schnell Sniperfutter. Wenn ein Atlas sich langsam durch die Landschaft quält kann er immerhin seiner Panzerung vertrauen, diesen Schutz hat der Cent. nicht.
Mit genügen Geschwindigkeit kann man auch mal schnell den Rückwärtsgang einlegen und fix abhauen. Da gilt ganz klar das Motto das den letzten die Hunde beißen, zumal der langsamste dann noch mit ner Gauss rumrennt...





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