Performance *snüff*
#21
Posted 18 April 2013 - 03:32 AM
unter umständen reicht es bei dir schon das system aufzurüsten. deine grafikkarte ist zwar schon etwas älter aber dürfte mit einem quadcore sicher wieder an fahrt aufnehmen!
an möglichen grafikkarten geht vieles, da würd ich so im preissegment von 100-200 euro mal schauen wenn du bucks sparen möchtest. aber wie gesagt schau erstmal wie das mit einer neuen cpu+board+ram aussieht. an ram reichen anfangs auch erstmal nur 4GB mehr brauchst du für MWO nicht. den rest vom alten system kannst du ja weiterverwenden...SSD platte usw....
#22
Posted 18 April 2013 - 03:38 AM
Acid Phreak, on 18 April 2013 - 03:03 AM, said:
hab durschnittlich 30-50fps.
ach ähm der i7 ist "nur" ein vierkerner...nixs mit 8x2,9GHz...nur vier kerne, die andere hälfte ist nur threaded
@Theo
du könntest mehr FPS mit einer neueren quad core CPU rausholen dein alter AMD mit seinem dual kern ist hier aufjedenfall der flaschenhals ausserdem wird als minimum für MWO ein quadcore emfpohlen! am besten kommst du hier mit einem i5 system weg was preiss/leistung zurzeit betrifft, willst du das ganze irwann noch übertakten wäre der griff zu den etwas teureren K modellen empfehlenswert.
Ich weiß das er nur 4 reale Kerne hat, aber es klingt so episch 8 x 2,9 GHz zu schreiben.^^
#23
Posted 18 April 2013 - 05:40 AM
Erasus Magnus, on 17 April 2013 - 01:50 PM, said:
cl_FoV = 80
r_DepthOfField = 0
r_ColorGrading = 0
e_MaxViewDistSpecLerp = 1
r_NightVisionBrightLevel = 1
r_NightVisionCamMovNoiseAmount = 0
r_NightVisionCamMovNoiseBlendSpeed = 0
r_NightVisionAmbientMul = 6
r_NightVisionFinalMul = 3
;r_NightVisionSonarLifetime = 2
;r_NightVisionSonarMultiplier = 0.2
;r_NightVisionSonarRadius = 32
;r_NightVisionViewDist = 3000
e_ViewDistRatioCustom = 100
r_FSAA = 0
r_UseEdgeAA = 0
r_PostMSAA = 0
r_PostAA = 0
g_skipIntro = 1
r_HDRGrainAmount = 0
r_PostProcessEffectsFilters = 0
r_PostProcessEffects = 0
r_SSAO = 0
Die ganzen AA -Effekte wurden sicherheitshalber nochmals deaktiviert, der grain filter deaktiviert und die Distanz, ab der Mechs gerendert werden aufs Maximum angehoben, um auf großen Karten wie Alpine ein Entdecken feindlicher Mechs zum frühstmöglichen Zeitpunkt zu gewährleisten.
Insbesondere der film grain removal hat der FPS meines Systems wahre Flügel verliehen. Die FPS stieg allein durch diese Änderung um satte 10 FPS auf über 40 an.
Insgesamt spiele ich mittlerweile am FPS cap von 60 in fast allen Situationen, was mir weitaus lieber ist als ein wunderschön anzusehendes, nur völlig unpraktikables, weil ruckelndes Spielerlebnis.
Gib mir eine PM wenn dus film grain removal haben möchtest.
Die Firma dankt für den Tipp.
hat flotte 10 FPS gebracht.
#24
Posted 18 April 2013 - 11:18 AM
Danke euch für die Tipps zur Config. Das probier ich glatt mal aus...
#25
Posted 18 April 2013 - 11:22 AM
Edited by Suzano, 18 April 2013 - 11:24 AM.
#27
Posted 18 April 2013 - 11:40 AM
1. nen neuer Patch eventuell Abhilfe schafft.
oder
2. ich mir nen neuen PC holen kann. Aber vorher wird die neue Rüstung fertiggemacht, das tut wichtiger sein. *händereib*
Trotzdem Danke für die hilfreichen Posts! Ein Prosit der Community.
#28
Posted 19 April 2013 - 03:22 AM
Suzano, on 18 April 2013 - 11:22 AM, said:
In dem Game gibts nach wie vor nicht viel, was NICHT verbessert werden müsste auf die ein oder andere Weise... erstauntlicherweise machts trotzdem schon Spass... see the potential
#29
Posted 21 April 2013 - 11:19 AM
Erasus Magnus, on 18 April 2013 - 01:08 AM, said:
zumindest in der amd sparte gibt es bis auf die x6 kaum bessere cpus. die neueren achtkerner von amd machen nicht wirklich eine gute figur in benschmarks, keine ahnung wies mit den neuen steamroller aussieht.
der x4 ist ne gute cpu, in der tat kann man damit keine großen sprünge erwarten, aber er tuts noch ordentlich.
Kommt drauf an. Der FX ist eigentlich ein Videokomprimier/Dekodier Prozessor. Da hat er seine Stärke - hab aber auch so insgesamt keine Probleme mit ihm.
#30
Posted 22 April 2013 - 06:49 AM
Erasus Magnus, on 17 April 2013 - 01:50 PM, said:
Das ist absoluter Blödsinn!!! Das "It´s meant to be played" heisst nichts anderes daß Nvidia mit den developern zusammenarbeitet hinsichtlich Treiberunterstützung und ähnlichem. Das heisst nicht daß AMD Karten benachteiligt werden. Daß dem nicht so ist hat man damals schön bei Metro 2033 gesehen welches als "Nvidia DX11 Showcase" gehandelt wurde. Was war das Ende vom Lied? Jede AMD Karte macht in dem Game mehr Frames als die vergleichbare von Nvidia.
Ich hab auch eine AMD im Rechner und habe selbst im brawl 60fps. Knackpunkt ist wie hier schon gesagt wurde die CPU. Dualcores kommen jetzt langsam aber sicher an ihre Grenzen. Die Leute die noch mit solchen Prozessoren unterwegs sind, sollten darüber nachdenken sich entweder einen neuen Rechner zu kaufen oder sie sollten schauen ob sie nicht vielleicht einen Quadcore auf ihrem Board unterbringen können.
#31
Posted 22 April 2013 - 08:55 AM
Dieser alte klischeekrieg "NVidia vs ATI/AMD" ist sowieso witzlos! Beide Firmen schauen auf aktuelle Spiele und wie deren eigene Produkte damit funktionieren, egal ob sie mit den Spielefirmen zusammenarbeiten oder nicht!
#32
Posted 22 April 2013 - 10:25 AM
#33
Posted 22 April 2013 - 10:33 AM
die hälfte aller rennt noch mit 2cpus durche gegend ^^
Edited by Laserhupe, 22 April 2013 - 10:38 AM.
#34
Posted 22 April 2013 - 10:40 AM
sieht aber auch so aus als würde das HUD ziemlich viel leistung nehmen und die ständigen bugs sind wohl auch dran schuld.
Edited by Pinselborste, 22 April 2013 - 10:42 AM.
#35
Posted 22 April 2013 - 10:54 AM
Das Versteh ich nicht, ich habe einen i5 2500K und habe in Full-HD und alles auf Maximum zu jeder Zeit mindestens 65-70 FPS
#36
Posted 22 April 2013 - 10:56 AM
Scotty48, on 22 April 2013 - 10:54 AM, said:
Das Versteh ich nicht, ich habe einen i5 2500K und habe in Full-HD und alles auf Maximum zu jeder Zeit mindestens 65-70 FPS
installier dein spiel neu, dann wirds ganz anders, ist wie Lotto, man hat eine geringe chance zu gewinnen aber meistens verliert man
nicht zu vergessen dass es vor 1 monat noch dauerhaft 60 fps waren
Edited by Pinselborste, 22 April 2013 - 11:01 AM.
#37
Posted 22 April 2013 - 11:11 AM
Edited by Scotty48, 22 April 2013 - 11:11 AM.
#38
Posted 22 April 2013 - 04:26 PM
Jetzt komm ich mir schon etwas verarxxxt vor!
#39
Posted 22 April 2013 - 05:35 PM
was ich auch sehr amüsant finde ist dass sie es nichtmal auf die reihe bringen dass der xbox 360 controller funktioniert obwohl der support dafür im crysdk schon vorhanden ist.
dasselbe ist auch bei dx11 der fall.
#40
Posted 23 April 2013 - 12:20 AM
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