Highlander Hgn-732- Bestes Loadout?
#21
Posted 22 April 2013 - 02:15 AM
http://mwo.smurfy-ne...eac1ecf8aa365a2
#22
Posted 22 April 2013 - 05:36 AM
Ich hab dein Design mal auf Endo abgeändert, was Du mit den 3 Tonnen machst bleibt Dir überlassen.
http://mwo.smurfy-ne...e29083aac8e5750
Ich würde einen JJ ausbauen, dafür die 2te SRM6 und einen Tonne Muni.
http://mwo.smurfy-ne...2151cdef3b87835
Wobei ich auch sagen muss das 5 Waffengruppen für mich eher 2 Waffengruppen zuviel sind.
Edited by paxmortis, 22 April 2013 - 05:38 AM.
#23
Posted 22 April 2013 - 05:47 AM
Yoshitsune Tetsuhara, on 22 April 2013 - 02:15 AM, said:
Wozu soll man auch einen perfekten Mech noch ändern.
An eine Gauss und eine LRM 20 kommt immer noch nix ran.
#24
Posted 23 April 2013 - 02:14 AM
paxmortis, on 22 April 2013 - 05:36 AM, said:
Ich hab dein Design mal auf Endo abgeändert, was Du mit den 3 Tonnen machst bleibt Dir überlassen.
http://mwo.smurfy-ne...e29083aac8e5750
Ich würde einen JJ ausbauen, dafür die 2te SRM6 und einen Tonne Muni.
http://mwo.smurfy-ne...2151cdef3b87835
Wobei ich auch sagen muss das 5 Waffengruppen für mich eher 2 Waffengruppen zuviel sind.
Ferro is serienmäßig drin und ja, man kann ihn stock schon super fahren (auch wenn ich DHS empfehle). Weiterhin beschränke ich mich auf 4 Waffengruppen, numero 5 ist der Alpha.
#26
Posted 24 April 2013 - 04:22 AM
Pack die Sprungdüse vom linken Torso in den Center und pack n CASE rein...das ist, mit Verlaub, Selbstmord.^^ 6 Tonnen hochexplosive Ammo ungesichert in der Seite, der erste MG/Flamer/LBX Pilot lacht sich einen Ast wenn dein Mech wie durch Geisterhand auseinanderfällt. Ansonsten ist das Setup gut, mir persönlich eh zu viel Ammo. Aber das ist meine Meinung.
Alternative:
http://mwo.smurfy-ne...06644aa097bc9b4
#27
Posted 24 April 2013 - 04:33 AM
Aber ich denk mal über CASE nach.
Edited by Cid F, 24 April 2013 - 04:38 AM.
#28
Posted 24 April 2013 - 06:30 AM
http://mwo.smurfy-ne...34242d131ce5e26
midrange, 2te reihe assault (vergleichbar mit einem stalker aber weniger heiß und mobiler). sehr gut wenn man nen atlas dabei hat und sich hinter dem hält. drüberspringen und das ziel des atlas mit lasern und gauss eindecken funktioinert sehr gut.
@ cid
http://mwo.smurfy-ne...80e5616acab3490
ich hab deinen loadout mal bissl verändert.
case ist imo nicht notwendig da du die explosive munition noch in beine und kopf auslagern kannst. auch wenn der highlander durch das gespringe mehr beinschaden bekommt als andere mechs, ist das immernoch eine der sichersten "munipositionen".
nächster punkt gauss muni: die sollte man, wenn man nur ein gaussgeschütz hat, da lagern wo auch die waffe ist... bzw. genauer gesagt sollte man versuchen den teil des mechs in dem sich das gaussgeschütz befindet zu "füllen" z.b. mit DHS oder eben muni. dann hat man im jeweilgen teil noch die chance das die muni bzw. DHS von einem crit getroffen wird und nicht das gauss.. und somit das gaussgeschütz länger erhalten bleibt.
4 tonnen gaussmuni + 4 tonnen srms erscheinen mir relativ viel. wird man nur in sehr selten fällen wirklich aufbrauchen. deshalb hab ich jeweils eine tonne raus genommen.
für das momentane metagame ist das AMS mMn für den *****. gibt kaum raktenboote und selbst wenn man mal von einigen salven getroffen wird macht das recht wenig.. da kaum schaden. deshalb raus damit.
durch die einsparung des AMS hab ich weitere 1,5 t frei gemacht.. die gehen in einen größeren motor. Ich bin der meinung das für einen brawler jedes kmh zählt. wenn man den gegnerischen atlas dazu zwingt sich mitzudrehen und dadurch nen alpha in die arme statt in den CT einfängt kann das schon entscheidend sein.
jetzt waren noch ca. 1,7 t übrig... ich hab minimal rüstung entfernt um auf 2 t zu kommen und zwei weitere DHS eingebaut. das boostet die sustained dps auf 6,22 was schonmal ne ziemliche hausnummer ist..
insgesamt ists jetzt ein mMn sehr solider brawlerbuild. ich würd ihn jedenfalls so steuern.
#29
Posted 24 April 2013 - 06:32 AM
#30
Posted 24 April 2013 - 06:33 AM
@Lightning: Hastn Commando? der passt in so ne Auslassdüse
Edited by Tyren Dian, 24 April 2013 - 06:34 AM.
#31
Posted 24 April 2013 - 07:08 AM
Tyren Dian, on 24 April 2013 - 06:33 AM, said:
@Lightning: Hastn Commando? der passt in so ne Auslassdüse
Hmmm mal gucken, ich werde mal agility fragen, der hat ja schon fast jedes Modell zersteuert ^^
#33
Posted 18 July 2014 - 12:19 PM
Lösung:
Bau die dickste STD Engine ein - die in diesem Fall sogar die Optimalengine ist. Ne 325 ist sehr schön für den Highlander.
Wenn du SRMs benutzt, wird sich dein Schaden eh verteilen, also wieso nicht noch ne Waffe rein, die das komplementiert?
Schäl die Panzerung breitflächig von gegnerischen clan mechs und dann feuerst du mit deinen Lasern offene Torsopartien raus. Da dein Mech sehr kühl ist, kannst du das sogar auf Terror Therma machen, oder auf sonstigen Karten, wo dir beim pinkeln die Eier hart werden.
Freu dich über Alpha/DPS im Nahkampf, über eine passable Geschwindigkeit, ne vorhandene Torsodrehung und eine angenehme Hitzeeffizienz.
http://mwo.smurfy-ne...d195e3030d33a08
Ist natürlich doof für alles über 270m - aber who cares. Positionier dich halt passend. Die eine Sprungdüse hilft dir über Felskanten zu "hovern". Dann kommst du auch hin wo du hin willst.
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