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Sensoren Und Aufschalten


4 replies to this topic

#1 MrPhotographer

    Rookie

  • 2 posts

Posted 25 May 2013 - 06:02 AM

Ich habe einen STK-3F Mech.

Ich habe 2 LRM 20 mit Artemis eingebaut. Ich wollte ein Mmissile boat bauen. Aber warum muss ich so nah ran gehen um Gegner anwieseren zu können? Der MEch neben mir kann schon lange über X Kilometer schießen und ich nicht. Woran liegt das? Ich habe sogar ein Modul eingebaut das die Sensor Reichweite erhöht, aber es ändert sich nichts.

Ich wäre froh um ein paar Tipps. (=

Ein Herzliches Dankeschön jetzt schon^^

#2 McNiell

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  • LocationKiel

Posted 25 May 2013 - 07:27 AM

evl schaltest du das ziel nicht selbstständig auf?

#3 Egomane

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Posted 25 May 2013 - 07:36 AM

Die Taste "R" ist dein Freund.

Wenn du rote Dreiecke herumalufen siehst, drücke einmal "R" um eines davon aufzuschalten. Dann warten bis die Raketen ein "Lock" (rote Kringel) haben und Feuer frei.

#4 MrPhotographer

    Rookie

  • 2 posts

Posted 25 May 2013 - 02:25 PM

Danke für die schnellen Antworten. Jetzt fliegen die Raketen richtig schön weit^^

Gruss MrPhotographer

#5 Egomane

    Member

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  • 8,163 posts

Posted 25 May 2013 - 02:36 PM

Folgende Dinge solltest du vieleicht noch beachten...
- Deine LRM fliegen 1000 meter und keinen Schritt weiter. Auf Ziele außerhalb dieser Reichweite zu feuern ist wenig sinnvoll, es sei denn du vermutest, sie bewegen sich noch in die Reichweite, während die Raketen fliegen.
- Unter 180 meter machen LRM genau null Punkte Schaden. In dem Bereich nur auslösen, wenn du vermutest, das dein Ziel aus dieser Reichweite herausläuft.
- Wenn du nicht sehen kannst ob deine Raketen treffen, achte darauf ob dein Fadenkreuz rot aufleuchtet. Das ist ein Signal des Servers, das du getroffen hast. Bleibt es aus, verschwendest du grade Raketen und solltest dir womöglich ein neues Ziel suchen. Vergiss aber nicht, das deine Raketen ein paar Sekunden brauchen um beim Ziel anzukommen (Fluggeschwindigkeit 120 meter/sekunde).
- Du musst das Ziel das du treffen willst, durchgehend erfasst halten. Verlierst du die Erfassung, schlagen die Raketen am letzten bekannten Aufenthaltsort des Ziels, oder an dem Punkt unter deinem Fadenkreuz ein.

Damit solltest du recht schnell Erfolge feiern können.





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