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Flamer Auch Mit Neuem Patch Noch Keinen Nutzen?


44 replies to this topic

#41 Acid Phreak

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Posted 22 May 2013 - 09:14 AM

liegt daran das du den fred nicht aufmerksam gelesen hast :P


...mal scherz beiseite..du bekommst für angebrutzelte mechs bonus wenn dein teammate den dann kalt macht.

#42 WaddeHaddeDudeda

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Posted 22 May 2013 - 02:29 PM

View PostAcid Phreak, on 22 May 2013 - 09:14 AM, said:

...mal scherz beiseite..du bekommst für angebrutzelte mechs bonus wenn dein teammate den dann kalt macht.

Was landläufig als "Kill Assist" bekannt und nichts besonderes ist.



View PostLarkis, on 22 May 2013 - 06:42 AM, said:

Sagt mal habt hir ne Ahnung ob es irgentwelche Boni gibt auf Flamerangriffe?
http://www.apload.de...35605bioysx.jpg

Gibt es keine.
Dass du trotz schlechten spielens "gut" davongekommen bist liegt nur
1) an deinem Premium-Account
2) daran, dass die gegnerischen Mechs scheinbar nicht komplett zu Klump geschossen worden sind (verhältnismäßig hoher Salvage-Bonus).

Ohne die beiden Faktoren hättest du für den tollen Sieg gerade einmal 76.000 Cbills verdient - also deinem Nutzen für das Team angemessen. ;)

#43 Tyren Dian

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Posted 22 May 2013 - 10:29 PM

Tjoa, Salvagebonus richtet sich wohl nach der "Intaktheit" der abgeknallten Gegner? Ergo alles sauber rausgecored was Larkis beschossen hat? :( Macht Sinn...

#44 Larkis

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Posted 23 May 2013 - 12:54 AM

View PostTyren Dian, on 22 May 2013 - 10:29 PM, said:

Tjoa, Salvagebonus richtet sich wohl nach der "Intaktheit" der abgeknallten Gegner? Ergo alles sauber rausgecored was Larkis beschossen hat? :) Macht Sinn...


Ok den Zusammenhang wusste ich auch nicht. Wobei Kills die ich mit meinen 8ML sauber aus dem CT brenne gefühlt weniger bringen.

#45 ARamaLamaDingDong

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Posted 23 May 2013 - 01:39 AM

View PostLarkis, on 23 May 2013 - 12:54 AM, said:


Ok den Zusammenhang wusste ich auch nicht. Wobei Kills die ich mit meinen 8ML sauber aus dem CT brenne gefühlt weniger bringen.


Das Gesamtergebnis des Teams bestimmt den Salvage-Bonus.

Wenn Du einen Kill mit einem sauberen Headshot bei einem billigen Light machst und Deine Kameraden die übrigen 7 Assaults so zu Klump schießen, dass pro Mech nur eine handvoll Schrauben und eine Gummidichtung übrig bleibt, dann gibts nicht viel. Werden aber die teuren Mechs mit den teuren Engines und den teuren Waffen mit Headshots ausgeschaltet ohne sonst viel Schaden zu nehmen, dann sind auch Matches mit weit über 200k C-Bills möglich.

Je mehr vom zerstörten Mech unbeschädigt ist (jede einzelne Komponente zählt), desto mehr Kohle gibts.

Edited by ARamaLamaDingDong, 23 May 2013 - 01:41 AM.






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