

Canyon - Schaden Im Rücken
#1
Posted 26 May 2013 - 01:32 PM
Ich hatte eben 2 Spiele im Canyon und irgendwas stimmt nicht.
Im ersten Spiel hatte einer meines Teams einem Jenner 2 AK/20 in den Rücken gegeben und der Jenner hatte 0 Schaden bekommen. Er war "von den Socken" und in Caps Lock hatte er es in den Team Chat geschrieben.
Da dachte ich mir nichts dabei.. kann ja vorbeigeschossen haben.
Nun, im 2. Spiel, haben ein Cataphract und ich in einem AK/20 Hunch, die feindlichen Stelllungen umgangen und haben sie von hinten unter Beschuss genommen.
Ein Atlas wollte grad die Schlucht hoch und schaffte es nicht. Ich setzte 3 AK/20 zielsicher in seinen Rücken, dann mussten wir zurückweichen, weil es massenhaft LRM (TAG geleitet) regnete, aber egal...
Nach dem Spiel sah ich, dass ich nur 32 Schaden gemacht habe.
Wie kommt das?
Hattet ihr auch schon solch Vorkommnisse im Canyon?
#2
Posted 26 May 2013 - 01:35 PM
Irgendwie ist die Map noch nicht ganz ausgereift.
#3
Posted 26 May 2013 - 01:37 PM
Hab grad ein Spiel beendet, Caustic Valley, rannte hinter nem Jager her der nur noch seine Beine, den Center Torso und seinen Kopf hatte. Der Center Torso war so rot, den hätte man eigentlich mit ner MG nur noch anpieksen müssen und er wäre geplatzt. Er hat 7 PPC Ladungen, jede immer schön zentriert in den Center Torso, bekommen und ist dann erst umgefallen. Mit etwas drüber nachdenken hatte ich solche Erlebnisse des öfteren, unterschiedliche Maps, unterschiedlichste Waffen.
#4
Posted 26 May 2013 - 01:51 PM
Edited by Vincent Lynch, 26 May 2013 - 01:52 PM.
#5
Posted 26 May 2013 - 01:53 PM
Mangeras, on 26 May 2013 - 01:37 PM, said:
Hab grad ein Spiel beendet, Caustic Valley, rannte hinter nem Jager her der nur noch seine Beine, den Center Torso und seinen Kopf hatte. Der Center Torso war so rot, den hätte man eigentlich mit ner MG nur noch anpieksen müssen und er wäre geplatzt. Er hat 7 PPC Ladungen, jede immer schön zentriert in den Center Torso, bekommen und ist dann erst umgefallen. Mit etwas drüber nachdenken hatte ich solche Erlebnisse des öfteren, unterschiedliche Maps, unterschiedlichste Waffen.
Passiert mir häufiger. Ich hatte mal ein Spiel in einer 2ERPPC Cicada. Drücke einem stehenden Highlander 2x2 Peps in den Center, bevor er (Sniper) mich dann onehittet. Auf meiner Schadensanzeige standen 20 Schaden, nicht wie es sein sollte, 40. Umgekehrt ist es aber genauso. Ich werde getroffen, der Einschlag kracht in meinen Mech und... nix. Kein Schaden genommen.
#6
Posted 26 May 2013 - 01:54 PM
Vincent Lynch, on 26 May 2013 - 01:51 PM, said:
Nope, gilt auch für LRM. 2 mal ein 40er Bündel auf einen leuchtend roten Center Torso gejagt, wirklich was anderes war auch da nicht mehr wirklich am Mech, und er wurde dann erst durch konzentriertes Feuer meines Teams gelegt.
#7
Posted 26 May 2013 - 02:12 PM


Intersannt auch, das es einem Blackjack derweil nicht gelang mich zu legen, obwohl der sich währenddessen voll auf mich konzentierte und in meinem Rücken stand. Keine Ahnung ob der viel auf mich geschossen hatte, aber ich vermute es.
Nett auch Jenner s die 3 AC10 in die roten Internen Vertragen

#8
Posted 26 May 2013 - 02:18 PM
PPCs sind da besonders anfällig. auf einen stehenden Mech raufhalten, ihn auch treffen aber das Fadenkreuz will einfach nicht rot werden.
Bei anderen Waffen ist es mir bis jetzt noch nicht so oft vorgekommen, allerdings stimmt die Schadensberechnung einfach nicht. Bei "zuviel" gemachten Schaden kann ich es ja noch auf Munitionsexplosionen und zerstörte Komponenten schieben.
Aber bei zuwenig?
Letztes mir bekanntes Beispiel: mit 6 x 6 "Splatcat" (wir nennen das Ding Bukkakepult) EINEN Alpha in den Rücken eines vor mir stehenden Mechs aus nächster Nähe abgegeben (also ALLE Raketen getroffen, nix vorbei gegangen). Statt 90 Schadenspunkte (war noch zu Zeiten, als die SRM 6 15 Punkte Schaden verteilt hatte) hatte ich das Spiel mit 33 Schadenspunkten beendet. o_O
Liegt also definitiv nicht an Canyon, sondern an anderer Stelle.
#9
Posted 26 May 2013 - 02:19 PM
#12
Posted 26 May 2013 - 03:31 PM

#13
Posted 26 May 2013 - 04:32 PM
#14
Posted 26 May 2013 - 08:02 PM
#15
Posted 26 May 2013 - 10:57 PM
#16
Posted 27 May 2013 - 12:08 AM
HBK-4SP Stock
1 Jenner mit 8 Medlaser Treffern endlich von rot auf tot (Abstauber)
1 Highlander nur von hinten beschossen, hab ihn nicht tot gekriegt.
Anzeige am Schluss 449 Schaden. 1x Crit
Jenner hatte keine Mun und der Highlander nur die Gaus, auf die ich nicht geschossen habe.
#17
Posted 27 May 2013 - 12:59 AM
DLFReporter, on 26 May 2013 - 10:57 PM, said:
Nein, das geht schon seit Monaten so. Und Wadde hat recht, PPC sind besonders häufig betroffen.
Letztens hatte ich auch ein lustiges Erlebnis... war schon hinüber und schaute einem Jenner zu, wie er einen Highlander, der an einem Berg stand, 3, 4, 5 mal ins linke Bein laserte und bei seinem Ziel jedes mal der rechte Seitentorso getroffen wurde.
Edited by Valkener, 27 May 2013 - 01:00 AM.
#18
Posted 27 May 2013 - 01:24 AM
Hab mir bis dahin auch noch nichts weiter dabei gedacht bis mir dann ein Teamkamerad ähnliches mit der dual AC/20 berichtet hatte (ac/20 cat) und zwar bei einem commando
Ich werde es auf jedenfall die Tage mal beobachten und auch versuchen zu dokumentieren und dann entsprechend an den support melden damit die auch etwas haben womit sie arbeiten können.
Ist aber schon einmal gut zu wissen dass es nicht nur mir so ergeht. ^^
#19
Posted 27 May 2013 - 01:50 AM
Gestern wieder ein extremes Beispiel gehabt. 6ERPPC Awesome feuert Alpha aus 8-900m. Weggedreht und ich sehe wie alles an meinem Cockpit vorbei fliegt und rechts in den Berg einschlägt. Naja Ende vom Lied Panzerung vom rechten UND linken Torso dunkelrot und das Match fast schon gelaufen.
Map war Canyon aber auch schon auf den Karten gesehen.
#20
Posted 27 May 2013 - 02:29 AM
HammelHauer, on 27 May 2013 - 01:50 AM, said:
Nur zur Info: Killcam =/= "live".
Das was du siehst wenn du bei jemand anderem im Cockpit hockst entspricht nicht annähernd dem was derjenige selber sieht.
Liegt am Ping bzw. an den einzelnen Datenpaketen.
Wenn er auf deinem Bildschirm trifft, dann heißt das noch lange nicht, dass er auch auf seinem Bildschirm (und eben auch "in echt") getroffen hat. Dito für deplatziert wirkende Schusse.
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