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Die Erfolgreichsten Mechs ...


54 replies to this topic

#41 DLFReporter

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Posted 06 June 2013 - 10:08 PM

Weil er seine Software loswerden will. ^^

#42 MustrumRidcully

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Posted 07 June 2013 - 12:28 AM

Am erfolgreichsten stehen bei mir:
Jenner JR7-D: 2.17 W/L, 1.2 K/D: 19 Spiele.
Ich glaube, meist mit 4 MLs und entweder 1-2 SRM4 oder 2 SSRM2.

Atlas AS7-D-DC: 2.25 W/L, 2.05 K/D: 39 Spiele.
Ich glaube, das war in erster Linie als ich einen 3SRM6+AC/20+LL/ML Build gefahren bin, was vor der letzten (oder jetzt vorletzten?) großen Raketenkatastrophe war, also als SRMs verdammt gut waren, aber noch nicht eine SRM6 einen Commando zerstörte. Möglicherweise war das sogar vor Elo.

Jagermech JM6-DD: 1.4 W/L; 1.67 KD: 108 Spiele
Vor allem 2 AC/20 + 1 ML als Build. Aber hatte auch schon anders, z.B. 2 Gauss oder 2 Ultra AC/5 oder sowas. Aber der AC/20 ist halt immer wieder gut. XL Engine macht sich bemerkbar als Schwäche, aber nur alle 4 Sekunden feuern zu müssen gibt einen schon viel defensiven Freiraum.

#43 dbnator

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Posted 07 June 2013 - 05:32 AM

Catapult A1 6x5lerm oder 6x srm6+artemis

Spider 5D
entweder 1Mlaser 2 Mpulser
oder 2 Mlaser 1 Mpuls

Spider 5V 2 Medium pulse


Spider 5k 4 Machine guns 1 Medium pulse oder Large

Raven 3 L

#44 Mighty Spike

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Posted 07 June 2013 - 05:58 AM

View PostNiedersachse, on 06 June 2013 - 10:42 AM, said:

Spielt was Ihr wollt, der Matcher lässt nicht zu, das Ihr länger als 5 Spiele unter rund 45% win fallt ;-)
....nach oben natürlich ebenso...leider :-(

Die Macher wollen halt keine Spieler ( "Kreditkarteninhaber") wegen Frustration Verlieren
und verteilen die Siege ("Erfolge") fair an alle Teilnehmer, egal was sie im Match so anstellen ;-) ...verständlich, oder ?

Wers nicht glaubt: nehmt einen beliebigen Mech und macht sightseeing ohne zu kämpfen auf den Maps....
er wird bei ca 50% win/lose liegen, egal ob nach 10 oder 100 Spielen...lustig, oder ?

Ist meinem Kollegen beim testen eines gemoddeten Eingabegerätes (eigenbau "Joyboard" )aufgefallen.... 21 Spiele betreten, 95% der Zeit in der Belegungskonfig und am "in der Basis im Kreis laufen"--> ICH DEFFE!!1!!11, null Abschüsse oder Recons, aber 11:10 Siege am Ende.

Klar, dafür ist eigentlich der Testing ground, aber hey, jedesmal Gratis Credits fürs Joinen ohne was zu tun, wer lässt die schon liegen ?? ;-)

N.


Nich schon wieder

View PostRevorn, on 06 June 2013 - 03:25 PM, said:

Das gleiche Post steht doch schon in dem von Dir eröffnenten Thread. Wozu das dann auch hier Posten? Zumal es mir hier recht OT erscheint.

Danke,völlig falsche abteilung würd ich sagen....
Back to topic: Bei mir ist es der Cataphract. Ilya und 3D,einer mit 2Gauss 4med laser und der andere,na was wohl,3 UACs 2 med laser. Den 3 Platz hat mein K2, 2 AC 10 und 4med laser.

#45 Valkener

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Posted 07 June 2013 - 07:28 AM

Der Niedersachse bringt es auf 9 Posts und geht mir mit seinem sinnfreien Gebrabbel schon voll auf die Nerven...

So einen Schwachsinn hab ich hier selten lesen müssen. Zudem sagen meine Stats etwas anderes.

Ach und Niedersachse... bloß weil dein toller Kumpel 21 mal sein Team hängen ließ und dieses trotzdem 11 mal gewonnen hat, sagt das nix aus, außer der Tatsache das er ein Vollhonk ist.

#46 Taron

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Posted 07 June 2013 - 10:15 AM

Nun, mein eigenes Fazit hier:

Ich habe vieles getestet, Mechtypen, Waffen, Kombies - aber die beiden mit weitem Abstand erfolgreichsten Mechs sind nach wie vor:

K2-UAC
2 UAC/5
4 ML

Jager-DD
2 UAC/5
1 ER-PPC
4 MG

Ich habe Millionen C-Bills ausgegeben, um Varianten zu bauen, aber nichts, rein gar nichts, bringt mir mehr als diese beiden. :) Keine Gauss, keine AC/20, keine extra PPCs - nix.

Baut sie nach und habt Spaß damit. :)

#47 FromHell2k

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Posted 07 June 2013 - 01:06 PM

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#48 Henry Pride

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Posted 07 June 2013 - 06:42 PM

Aktuell erfolgreichste Mechs: Jenner (F+D), Raven 3L, Centurion YLW

#49 dbnator

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Posted 09 June 2013 - 09:18 AM

Kurze frage:
Meint Nidersache es so:
Wegen dem Matchmaker schafft man es keine gute WIn loose Rate zu haben?

Weil wenn ja..
Ich habe ca 500 mehr wins als Looses, Teamspiel ist einfach OP sollte wirklich gernerft werden. UNd meine KD ist auch Postitv. Zwar nicht die aller beste aber naja fahre ja nur Spider.

Desweiteren Niedersache:
Ich hab gerade keinen AHnugn wo dein Topic ist.. Aber es gehört hier nicht rein, und das 8vs8 Spiel ist 8vs8 weilACHT LEUTE GEGEN ACHT LEUTE spielen sollen und leider merkt man es oft wenn man einen Afkler haben oder einen Disconecter.
Weil dann meistens immer eine gewisse Stärke fehlt.
Aber ich mein Ich erzähle das gerade jemanden der nicht weiß wie man im Team spielt..


Ansonsten ein andere Erfolgreicher Mech von mir war auch mein Zombi Cent.

3 SRM 6 2 Mdeium Laser auf einen STD engine :(

Edited by dbnator, 09 June 2013 - 09:21 AM.


#50 Taron

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Posted 10 June 2013 - 07:45 AM

Quote

Wegen dem Matchmaker schafft man es keine gute WIn loose Rate zu haben?

Schafft man. Meine Win/Loss ist bei 1+, aber meine Kill/Dead bei 1-. Das liegt aber imho weniger am Matchmaker an sich, sondern daran, dass ich eben sehr, sehr gerne PUG spiele. Und gerät man als lose zusammengewürfeltes Team an einen Gegner, bei denen sich auch nur 2-4 im TS absprechen, hat man oft schlechte Karten.
Das bedeutet nicht, dass man zwangsläufig das Match verliert - oft aber eben das Leben. Egal, solange mein Team gewinnt, ist mir das wurscht.

Zu den erfolgreichen Mechs: Ausgerechnet der, den andere in einem anderen Thread als nutzlos abstempelten, macht zur Zeit die meisten Kills. ;)

Wobei ich aber denke, dass dies ebenfalls an der anderen Spielweise, also PUG vs. Team liegt. Was im Team gut ist, kann in einem PUG Mist sein - und umgekehrt.


Egal: Auf den kleinen Maps ist der K2-UAC (2 UACs, 4 ML) besser, auf den Großen der DD-MG (2 UACs, 4 MG, 1 ER-PPC).

Edited by Taron, 10 June 2013 - 08:03 AM.


#51 killbielski

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Posted 10 June 2013 - 06:36 PM

RUGBY
http://mwo.smurfy-ne...f1119c4d57d483a

Rein Rennen, Torso schön nach links und rechts schmeissen, und alles platten was sich traut vor einen zu stehen

Mit dem Mech knackt man schon fast regelmäßig die 1000dmgMarke


Edith
Warum seh ich neben mir NIE ein anderen Zombieawesome?? STDEngine auf den Awesome funzt mega gut

Edited by killbielski, 10 June 2013 - 06:41 PM.


#52 Yoshitsune Tetsuhara

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Posted 10 June 2013 - 11:17 PM

Was ich mich bei vielen eurer Builds imme frage: Braucht ihr keine Rückenpanzerung ? :) Klar man muss den Rücken nicht voll aufpanzern aber ich zb. habe ab der Mittelschweren klasse immer gern um die 15 panzerungspunkte im Rücken um zumindest einen gauss/ppc treffer auszuhalten. Und zb. so nenervige kleine Spider kann sich schon einige Zeit im Rücken einens Mechs halten

#53 Dekontoroga

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Posted 13 June 2013 - 12:25 AM

Bei mir sind es meine Stalker die allesamt recht gut Werte haben abgesehen von meinem LRM Stalker der etwas hinterherhinkt.

Platz 1: Misery "Razgriz" > http://mwo.smurfy-ne...42aa3e6a9165fde
Stats> Matches: 200 Wins: 111 Losses: 89 Kills: 177 Deaths: 123

Platz 2: 5-S "Widowmaker" > http://mwo.smurfy-ne...e9edaa755590b15
Stats> Matches: 42 Wins: 21 Losses: 21 Kills: 39 Deaths: 29

Platz 3: 3-H "Damokles" > http://mwo.smurfy-ne...c38861840cc0a2d
Stats> Matches: 36 Wins: 25 Losses: 11 Kills: 36 Deaths: 17

#54 Tyren Dian

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Posted 13 June 2013 - 02:09 AM

View PostYoshitsune Tetsuhara, on 10 June 2013 - 11:17 PM, said:

Was ich mich bei vielen eurer Builds imme frage: Braucht ihr keine Rückenpanzerung ? :) Klar man muss den Rücken nicht voll aufpanzern aber ich zb. habe ab der Mittelschweren klasse immer gern um die 15 panzerungspunkte im Rücken um zumindest einen gauss/ppc treffer auszuhalten. Und zb. so nenervige kleine Spider kann sich schon einige Zeit im Rücken einens Mechs halten


Frag ich mich auch. Ich hab sogar Scout-Trollbuilds mit > 30 Rückenpanzerung, zu witzig wenn ne Spider versucht sich da durch zu schneiden :(

#55 Ewigan

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Posted 13 June 2013 - 02:20 AM

Meine erfolgreichsten Mechs:

AS7-D 89 Spiele K/D-Ratio: 2.26 http://mwo.smurfy-ne...c641a2bf290e60b
AS7-D-DC 97 Spiele K/D-Ratio: 1.94 http://mwo.smurfy-ne...b9bb454cdd48707
Yen-Lo-Wang 50 Spiele K/D-Ration: 1.55 http://mwo.smurfy-ne...9c04a0cb209244a





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