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[R]3Rd Gei-Fu Armored Cavalry [Liao] Rekrutiert!


157 replies to this topic

#21 Egomane

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Posted 03 June 2013 - 12:54 PM

View PostBen Mirro, on 03 June 2013 - 12:46 PM, said:

Schade, dass man den Threadtitel nicht ändern kann

Wer sagt denn sowas?

Opening post -> Edit klicken -> Use full Editor suchen und klicken -> Post nach belieben ändern

#22 grayson marik

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Posted 03 June 2013 - 11:35 PM

Tja..in ISW dürft ihr Lore Einheiten spielen ^^

..und das läut auch schon ;-)

Edited by grayson marik, 03 June 2013 - 11:35 PM.


#23 Ollie Rifleman Brown

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Posted 04 June 2013 - 03:12 AM

View PostEgomane, on 03 June 2013 - 08:37 AM, said:

Ja, gibt es!
Aber vorsicht, es bedeuted eine menge Wülerei in alten Forumsbeiträgen.
--> http://mwomercs.com/...elopers-corner/ <--

Insbesondere dieser Beitrag ist für die Hauseinheiten/Söldner/Lonewolfs wichtig:
--> http://mwomercs.com/...munity-warfare/ <--

Der Rest der Informationen ist in verschiedenen Forenbeiträgen und in den Ask the Devs Answers Threads versteckt.


heisst das jetzt die ganzen "Ask the devs Teile" durcharbeiten ? ;)

#24 Tunes of war

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Posted 04 June 2013 - 03:17 AM

was auch geht schaut einfach bei sarna nach wenn da die einheit erwähnt wird ist es eine lore einheit....

http://www.sarna.net/wiki/Main_Page

#25 Yoshitsune Tetsuhara

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Posted 04 June 2013 - 03:57 AM

Oder ihr nehmt eine der Einheiten die währender des 4ten Nachfolgekrieges Zerstört wurde...da gibt bei Liao ja so ein Paar (Müssten über 20 Einheiten sein). Die sind in unserer Timline  (3050 ) nicht mehr Lore.

Edited by Yoshitsune Tetsuhara, 04 June 2013 - 04:06 AM.


#26 Egomane

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Posted 04 June 2013 - 04:04 AM

View PostYoshitsune Tetsuhara, on 04 June 2013 - 03:57 AM, said:

Oder ihr nehmt eine der Einheiten die währender des 4ten Nachfolgekrieges Zerstört wurde...da gibt bei Liao ja so ein Paar (Müssten über 20 Einheiten sein). Die sind in unserer Timline (3050 ) nicht mehr Lore.

Das wissen wir noch nicht hundertprozentig. Wir haben keine Ahnung was PGI da geplant hat.

Wir wissen ja noch nichtmal ob es zu Beginn des CW eine Unterstützung für Player-Controled-House-Units gibt, oder ob wir einfach nur ein wilder Haufen unter einer Flagge sein werden.

Ich würde, solange nichts genaueres bekannt ist, erstmal eine eigene haustreue Söldnereinheit gründen. Wenn dann heraus kommt, das man innerhalb des Hauses eine nicht-Lore Einheit führen kann, ähnlich wie die Söldner, kann man immer noch eine Umgestaltung zu diesen vornehmen.

#27 IceTheSpice

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Posted 04 June 2013 - 07:48 AM

View PostEgomane, on 04 June 2013 - 04:04 AM, said:

Das wissen wir noch nicht hundertprozentig. Wir haben keine Ahnung was PGI da geplant hat.

Wir wissen ja noch nichtmal ob es zu Beginn des CW eine Unterstützung für Player-Controled-House-Units gibt, oder ob wir einfach nur ein wilder Haufen unter einer Flagge sein werden.

Ich würde, solange nichts genaueres bekannt ist, erstmal eine eigene haustreue Söldnereinheit gründen. Wenn dann heraus kommt, das man innerhalb des Hauses eine nicht-Lore Einheit führen kann, ähnlich wie die Söldner, kann man immer noch eine Umgestaltung zu diesen vornehmen.


Das klingt glaube ich so am vernünftigsten. Nachher mal ein wenig in den Sourcebooks blättern ;)

#28 Ollie Rifleman Brown

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Posted 04 June 2013 - 09:21 AM

View PostEgomane, on 04 June 2013 - 04:04 AM, said:

Das wissen wir noch nicht hundertprozentig. Wir haben keine Ahnung was PGI da geplant hat.

Wir wissen ja noch nichtmal ob es zu Beginn des CW eine Unterstützung für Player-Controled-House-Units gibt, oder ob wir einfach nur ein wilder Haufen unter einer Flagge sein werden.

Ich würde, solange nichts genaueres bekannt ist, erstmal eine eigene haustreue Söldnereinheit gründen. Wenn dann heraus kommt, das man innerhalb des Hauses eine nicht-Lore Einheit führen kann, ähnlich wie die Söldner, kann man immer noch eine Umgestaltung zu diesen vornehmen.


Man könnte doch aber z.B. die "Chesterton Reserve" wieder aktivieren und sich nach
denen bennen, wir befinden uns doch schließlich im Jahre 3050 oder nicht, und offiziell
gibt es sie in der Zeit nicht mehr.

#29 Fanatic

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Posted 04 June 2013 - 09:53 AM

Ich glaube die Aussage der DEVs bezieht sich auf Canon Einheiten - egal ob die in der aktuellen Zeitlinie vorhanden sind, vorhanden gewesen sind oder zukünftig vorhanden sein werden.

Am sichersten fahrt ihr wenn ihr einen Namen wählt, der im Canon als Einheitsname nicht vorkommt. Gibt es nacher keinen Ärger mit den DEVs.

Edited by Fanatic, 05 June 2013 - 01:10 AM.


#30 IceTheSpice

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Posted 04 June 2013 - 11:17 AM

Dann machen wir das so. Wenn es dann bei CW doch die Möglichkeit gibt, kann man dann rp-mäßig immernoch was umstricken bzw. eine alte Einheit neu aufleben lassen.

#31 Yoshitsune Tetsuhara

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Posted 04 June 2013 - 01:31 PM

Hauptsache es gibt die erste Capellanische Einheit in der der deutschen Community ;) Wünsche euch viel Erfolg !

#32 IceTheSpice

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Posted 05 June 2013 - 05:38 AM

Können wir gebrauchen, vor allem in Form von weiteren Membern ;)

Ich habe gesehen, dass es einen Trainings-thread gibt. Wie schafft man es denn ein 8 vs 8 zu spielen, wenn die Gegner vom System zusammengewürfelt werden?
Wir würden nämlich auch am Wochenende eventuell mal ein 8er spielen.

#33 Yoshitsune Tetsuhara

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Posted 05 June 2013 - 05:57 AM

Sprecht euch mit dem andern Team mit dem ihr Trainiern wollt ab. Gleicher Spiel-Modus, wenn möglich ähnliche Tonnage und dann per TS es so organisieren das ihr möglichst Gleichzeitig auf den Launchbutton drückt und ihr habt gute Chancen gegen den geplanten Gegner zu Droppen.

Ansonsten gibts halt nur Zufalls-Gegner

Edited by Yoshitsune Tetsuhara, 05 June 2013 - 06:00 AM.


#34 Fanatic

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Posted 05 June 2013 - 07:11 AM

Posted Image


Für Trainingsabsprachen mit anderen Einheiten ->
http://mwomercs.com/...ingsabsprachen/

Edited by Fanatic, 05 June 2013 - 07:14 AM.


#35 IceTheSpice

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Posted 05 June 2013 - 10:11 AM

Jo danke :wub: Ist jas auch blöd, dass man da keine fixen Matches machen kann, ich hoffe, dass das noch vor CW kommt.

Ist das Bild zur freien Benutzung Fanatic? :) Könnte man ja adurchaus benutzen, wenn da die Urheberrechte frei sind *g*

Im Übrigen suchen wir noch MEMBER!
Schon beschämend, wenn man auf andere MWO TS Server geht und man da 80 Leute rumgamern sieht...
Liao scheint unter deutschen Spielern ja nicht so beliebt zu sein.

Ändert sich bestimmt mit der Timeline, wenn Sun-Tzu Liao Kanzler wird *g*

#36 Tunes of war

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Posted 06 June 2013 - 12:38 AM

Die Phönix Legion bietet euch auch Unterstützung an.

#37 w0rm

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Posted 06 June 2013 - 12:39 AM

Squawk?

#38 grayson marik

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Posted 06 June 2013 - 12:48 AM

LOL W0rm du bist ja doof :-D

Viel Glück mit der Liao Einheit, wir spielen gern auch mal gegen euch!

Grayson, 1st irian Knights

#39 Von Falkenstein

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Posted 06 June 2013 - 03:36 AM

Da es keine dt. Davion-Einheit gibt, die mir das verübeln könnte:

Viel Glück beim Aufbau der Einheit!

#40 IceTheSpice

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Posted 06 June 2013 - 04:23 AM

View PostVon Falkenstein, on 06 June 2013 - 03:36 AM, said:

Da es keine dt. Davion-Einheit gibt, die mir das verübeln könnte:

Viel Glück beim Aufbau der Einheit!


View PostVon Falkenstein, on 06 June 2013 - 03:36 AM, said:

Da es keine dt. Davion-Einheit gibt, die mir das verübeln könnte:

Viel Glück beim Aufbau der Einheit!


Ich dachte, dass sich jetzt eine Steinergruppe dazu durchgerungen hat ein Davion Squad aufzustellen?
Verstehe sowieso nicht den Sinn daran, dass Clans 25+ Member hat. Dann lieber mehr Vielfalt!
Innerhalb der großen Clans, bei denen ich bisher auf dem TS war, gibt es jeweils verschiedene feste Spielergruppen.

Wir wollen ja auch mehr eine liaonahe Gruppe gründen, weil es eine solche (deutschsprachige) noch nicht in der Form gibt.
Mal sehen wie es dann bei CW läuft. Wenn gewisse Gruppierung eine Überpopulation hätten, wird man da hoffentlich eh eingreifen.
Wäre ja unfair, wenn Liao 30.000 Spieler hätte und jede andere Fraktion jeweils 5.000 Spieler. Da kann man nur hoffen, dass es da ein gewisses Balancing geben wird bzw. ausgleichende andere Faktoren. Denn selbst wenn man immer 8 vs 8 bzw. dann 12 vs. 12 Spielen kann, wenn von einer Fraktion einfach mehr Spielpotential und damit mehr Eroberungspotential durch viele Spieler hat, verschiebt sich schnell das Gleichgewicht.
Die Frage wird ja auch noch sein, ob man fraktionsintern auch Krieg führen kann, es gibt ja innerhalb der Häuser auch mal entgegengesetze Strömungen, KonCap vs. St. Ives Pakt usw.
Fehlt noch, dass es dann so wie in Neocron endet, dass sich dann alle Gefrusteten der unterlegenen Fraktionen der dominierenden Fraktion bzw. deren Clans anschließen, damit man auf der Sonnenseite steht. Das tötet(e) nämlich schon so bei einigen Spielen die Serverpopulationen...

Bin mal gespannt, welche Mechanismen implementiert werden um solche Szenarien zu verhindern :)





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