


Licht Am Ende Des Tunnels...
#1
Posted 25 June 2013 - 02:34 PM

#2
Posted 25 June 2013 - 02:36 PM

So sind wir Süchtigen eben!

#3
Posted 25 June 2013 - 02:36 PM

#4
Posted 25 June 2013 - 03:50 PM

Edited by Galen Crayn, 25 June 2013 - 03:53 PM.
#5
Posted 25 June 2013 - 04:44 PM
umso trauriger das wieder mal nur cashflow inhalte kommen... abgesehen von mehr oder minder regelmässigen stockmech updates, gabs kaum spiel relevante updates...nixs nada, da gabs nur den einen oder anderen kleinen flicken.
...das jetzt die Phoenixs action läuft geht mir nicht in den kop....gaanz egal ob PGI meint für bestimmte bereiche ihre DEV´s zu haben...es stinkt langsam das nur noch neue mechvarianten kommen..kaum fixes ..keine anderen spielmodis...andere waffensysteme sucht man auch schon seit der Closed Beta und die zwei dahingefurzten spielmodis hängen einem auch schon aus dem halz und haben sooooooo ein langen bart o_O. Es ist toll regelmässig neue mechs zu fahren aber..und hier kommts.. aber der rest vom game ????....
da kann UI 2.0 mich auch nicht mehr trösten...ich will frischen wind in MWO ...ich möchte spüren das sich MWO weiterentwickelt aber es passiert....nixs!
es passiert nur soviel das man mehr optionen bekommt sein konto zu erleichtern. FAKT....wers nicht glaubt kann sich ja mal ne liste machen mit zwei spalten..in die eine kommen "bezahl"-updates und in die andere updates die das game erweitert haben.
und da frag ich mich mittlerweile ernsthaft..was PGI hier macht
in dem Sinne...es wird Dunkler am ende des Tunnel
just my 0 1/2 cent
Greetz
AP
Edited by Acid Phreak, 25 June 2013 - 04:51 PM.
#6
Posted 25 June 2013 - 09:48 PM
Acid Phreak, on 25 June 2013 - 04:44 PM, said:
Wird es auch nicht geben da die Waffensysteme fest vorgegeben sind von der Lore her. Da kann man nicht mal eben komplett neue Sachen ausm Hut zaubern weil mans von der Lizenz her einfach nicht darf.

#7
Posted 25 June 2013 - 11:11 PM
Larkis, on 25 June 2013 - 09:48 PM, said:
Wird es auch nicht geben da die Waffensysteme fest vorgegeben sind von der Lore her. Da kann man nicht mal eben komplett neue Sachen ausm Hut zaubern weil mans von der Lizenz her einfach nicht darf.

Aber massives Boating ist Lore... schon klar.
#8
Posted 25 June 2013 - 11:40 PM
Larkis, on 25 June 2013 - 09:48 PM, said:
Wird es auch nicht geben da die Waffensysteme fest vorgegeben sind von der Lore her. Da kann man nicht mal eben komplett neue Sachen ausm Hut zaubern weil mans von der Lizenz her einfach nicht darf.

Binary Laser
Rifles
Mech Mortars
Rocket Launchers
Artillerie Kanonen
Dutzende andere Technologische Spielereien die laut lore teilweise sogar im Nachfolgekriegen eingesetzt wurden oder gar davor.
#9
Posted 25 June 2013 - 11:58 PM

#10
Posted 30 June 2013 - 12:57 AM
Karl Streiger, on 25 June 2013 - 11:40 PM, said:
Binary Laser == Prototype, nicht im 3050 Techbuch
Rifles == Light Gauss 3056
Mech Mortars == Nach 3050, keine Zeitangabe
Rocket Launchers == 3064
Artillerie Kanonen == Long Tom3/Sniper/Arrow 4 - Gibt es, aber nicht inplementiert, korrekt..
Dutzende andere Technologische Spielereien die laut lore teilweise sogar im Nachfolgekriegen eingesetzt wurden oder gar davor.
Das Meiste gibts aber 3050 noch nicht.
#13
Posted 30 June 2013 - 04:34 AM

Edited by Mighty Spike, 30 June 2013 - 04:36 AM.
#14
Posted 30 June 2013 - 06:52 AM
Die von mir erwähnten Sachen haben mit dem TechManual bzw. TagOps ein Verfugbarkeits Tag. Gut 3050 ist das meiste F oder X aber trotzdem sind das teilweise erfindungen vor der aktuellen waffe. Bsp. Heavy Rifle so schwrr wie ne AC5 macht 9 Schaden außer gegen BAR10Mech Panzer da nur 6. Klingt besser als ne AC5 und lohnt sich trotzdem nicht bei 6 Schuss die Tonne.
mechmortars gibts solange wie lrm
binary Laser war nen reinfall bei 16Hitze 9t und nur 12 schaden wäre in mwo voll der reinfall
#15
Posted 30 June 2013 - 10:56 AM
Stahlkopp, on 25 June 2013 - 11:11 PM, said:
Tatsächlich sind AC/20, AC/10, AC/5 und AC/2 nur Vereinfachungen für das Tabletop-Spiel. Diese Waffen, also Schuss und 20/10/5/2 damage sind so eigentlich völlig falsch - Es sind einfach nur Platzhalter für eine gewisse Reichweite von Waffen, die halt mit ein paar Würfelwürfen simuliert werden sollen.
ACs sind tatsächlich automatische Waffen, die in "Bursts" bzw. Feuerstössen abgefeuert werden. Dies kann man im Regelwerk und in den Büchern nachlesen.
Im Grunde ist MWO eine Simulation einer Simulation - bescheuert, weil der Computer locker die einzelnen Waffen der vielen Waffenhersteller des 'Mechwarrior-Universums simulieren kann.
Zudem würde bessere Nähe zum "Lore" auch dem Alpha-warriortum entgegenwirken - siehe mein thread:
http://mwomercs.com/...e-alpha-builds/
#16
Posted 01 July 2013 - 01:52 AM
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