Jump to content

Выявляем Проблемы Mwo. Фаза 2. Сбор Статистики


80 replies to this topic

Poll: Собираем статистику :3 (216 member(s) have cast votes)

К какой группе игроков вы себя относите?

  1. Voted казуалы (19 votes [8.80%] - View)

    Percentage of vote: 8.80%

  2. фанаты вселенной (106 votes [49.07%] - View)

    Percentage of vote: 49.07%

  3. профи (смотрите деления на группы от CH3COOH)) (26 votes [12.04%] - View)

    Percentage of vote: 12.04%

  4. затрудняюсь ответить/что-то среднее (65 votes [30.09%] - View)

    Percentage of vote: 30.09%

Какой тип ведения боя вы предпочитаете?

  1. ближний (35 votes [16.20%] - View)

    Percentage of vote: 16.20%

  2. Voted средний (53 votes [24.54%] - View)

    Percentage of vote: 24.54%

  3. дальний (10 votes [4.63%] - View)

    Percentage of vote: 4.63%

  4. сверхдальний (4 votes [1.85%] - View)

    Percentage of vote: 1.85%

  5. смешанный (114 votes [52.78%] - View)

    Percentage of vote: 52.78%

Как долго вы играете в MWO?

  1. меньше месяца (9 votes [4.17%] - View)

    Percentage of vote: 4.17%

  2. 2-3 месяца (22 votes [10.19%] - View)

    Percentage of vote: 10.19%

  3. 4-5 (19 votes [8.80%] - View)

    Percentage of vote: 8.80%

  4. Voted 6-7 (25 votes [11.57%] - View)

    Percentage of vote: 11.57%

  5. 7-8 (18 votes [8.33%] - View)

    Percentage of vote: 8.33%

  6. >8 (123 votes [56.94%] - View)

    Percentage of vote: 56.94%

Вкладываете ли вы деньги в MWO?

  1. да, и собираюсь дальше (46 votes [21.30%] - View)

    Percentage of vote: 21.30%

  2. Voted да, и может быть, буду дальше (99 votes [45.83%] - View)

    Percentage of vote: 45.83%

  3. да, но больше не буду (26 votes [12.04%] - View)

    Percentage of vote: 12.04%

  4. нет, но собираюсь (9 votes [4.17%] - View)

    Percentage of vote: 4.17%

  5. нет, но ,может быть, буду (28 votes [12.96%] - View)

    Percentage of vote: 12.96%

  6. нет, и не собираюсь (8 votes [3.70%] - View)

    Percentage of vote: 3.70%

Как вы оцениваете работу рыб??

  1. превосходно (1 votes [0.46%] - View)

    Percentage of vote: 0.46%

  2. хорошо (16 votes [7.41%] - View)

    Percentage of vote: 7.41%

  3. Voted нормально (65 votes [30.09%] - View)

    Percentage of vote: 30.09%

  4. удовлетворительно (84 votes [38.89%] - View)

    Percentage of vote: 38.89%

  5. плохо (41 votes [18.98%] - View)

    Percentage of vote: 18.98%

  6. очень плохо (9 votes [4.17%] - View)

    Percentage of vote: 4.17%

Удовлетворены ли вы текущим положением MWO?

  1. Voted да (53 votes [24.54%] - View)

    Percentage of vote: 24.54%

  2. нет (163 votes [75.46%] - View)

    Percentage of vote: 75.46%

Нужен ли ввод кланов

  1. Voted да, как игровая фракция (153 votes [70.83%] - View)

    Percentage of vote: 70.83%

  2. да, как управляемая AI (24 votes [11.11%] - View)

    Percentage of vote: 11.11%

  3. да, но только их мехи и оружие (27 votes [12.50%] - View)

    Percentage of vote: 12.50%

  4. нет (12 votes [5.56%] - View)

    Percentage of vote: 5.56%

Как часто в среднем в неделю вы играете?

  1. 1 день (4 votes [1.85%] - View)

    Percentage of vote: 1.85%

  2. 2 дня (11 votes [5.09%] - View)

    Percentage of vote: 5.09%

  3. 3 дня (32 votes [14.81%] - View)

    Percentage of vote: 14.81%

  4. Voted 4 дня (30 votes [13.89%] - View)

    Percentage of vote: 13.89%

  5. 5 дней (48 votes [22.22%] - View)

    Percentage of vote: 22.22%

  6. 6-7 дней (74 votes [34.26%] - View)

    Percentage of vote: 34.26%

  7. несколько раз в месяц (9 votes [4.17%] - View)

    Percentage of vote: 4.17%

  8. уже не играю (8 votes [3.70%] - View)

    Percentage of vote: 3.70%

Как вам работа с общественностью у Рыб?

  1. хорошо (14 votes [6.48%] - View)

    Percentage of vote: 6.48%

  2. Voted нормально (48 votes [22.22%] - View)

    Percentage of vote: 22.22%

  3. удовлетворительно (77 votes [35.65%] - View)

    Percentage of vote: 35.65%

  4. плохо (50 votes [23.15%] - View)

    Percentage of vote: 23.15%

  5. очень плохо (15 votes [6.94%] - View)

    Percentage of vote: 6.94%

  6. отвратительно (12 votes [5.56%] - View)

    Percentage of vote: 5.56%

Нужно ли делать открытый список с ЭЛО игроков

  1. Voted да (103 votes [47.69%] - View)

    Percentage of vote: 47.69%

  2. нет (20 votes [9.26%] - View)

    Percentage of vote: 9.26%

  3. нет. но чтобы каждый знал свое ЭЛО (93 votes [43.06%] - View)

    Percentage of vote: 43.06%

Нужно ли введение мобов (танки, самолеты, пехота)?

  1. да (148 votes [68.52%] - View)

    Percentage of vote: 68.52%

  2. Voted нет (68 votes [31.48%] - View)

    Percentage of vote: 31.48%

Необходимо ли каким-либо образом ограничивать мехлаб?

  1. Voted да (128 votes [59.26%] - View)

    Percentage of vote: 59.26%

  2. нет (88 votes [40.74%] - View)

    Percentage of vote: 40.74%

Нужен ли Солярис? :3

  1. да (156 votes [72.22%] - View)

    Percentage of vote: 72.22%

  2. да (23 votes [10.65%] - View)

    Percentage of vote: 10.65%

  3. Voted а что это? (32 votes [14.81%] - View)

    Percentage of vote: 14.81%

  4. нет (5 votes [2.31%] - View)

    Percentage of vote: 2.31%

Следует ли рьяно придерживаться канона?

  1. да (44 votes [20.37%] - View)

    Percentage of vote: 20.37%

  2. Voted нет (59 votes [27.31%] - View)

    Percentage of vote: 27.31%

  3. возможно (113 votes [52.31%] - View)

    Percentage of vote: 52.31%

Следует ли возвращать экономику?

  1. Voted да (146 votes [67.59%] - View)

    Percentage of vote: 67.59%

  2. нет (70 votes [32.41%] - View)

    Percentage of vote: 32.41%

Ваше видение будущего MWO

  1. радужное (14 votes [6.48%] - View)

    Percentage of vote: 6.48%

  2. хорошее (41 votes [18.98%] - View)

    Percentage of vote: 18.98%

  3. стабильно (63 votes [29.17%] - View)

    Percentage of vote: 29.17%

  4. не очень хорошее, но игра будет еще долго на плаву (67 votes [31.02%] - View)

    Percentage of vote: 31.02%

  5. Voted плохо, закроется через год-два (25 votes [11.57%] - View)

    Percentage of vote: 11.57%

  6. скоро закроется (6 votes [2.78%] - View)

    Percentage of vote: 2.78%

Знакомы ли вы со вселенной батлтех?

  1. нет (8 votes [3.74%] - View)

    Percentage of vote: 3.74%

  2. Voted да, немного (95 votes [44.39%] - View)

    Percentage of vote: 44.39%

  3. да, хорошо (111 votes [51.87%] - View)

    Percentage of vote: 51.87%

На какой дистанции вам комфортно играть?

  1. 200м (17 votes [8.50%] - View)

    Percentage of vote: 8.50%

  2. 400м (94 votes [47.00%] - View)

    Percentage of vote: 47.00%

  3. Voted 600м (59 votes [29.50%] - View)

    Percentage of vote: 29.50%

  4. 800м (18 votes [9.00%] - View)

    Percentage of vote: 9.00%

  5. 1000м (8 votes [4.00%] - View)

    Percentage of vote: 4.00%

  6. 1200м (1 votes [0.50%] - View)

    Percentage of vote: 0.50%

  7. 1400м (2 votes [1.00%] - View)

    Percentage of vote: 1.00%

  8. 1600м (1 votes [0.50%] - View)

    Percentage of vote: 0.50%

Vote Guests cannot vote

#41 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,636 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 10 July 2013 - 04:09 PM

http://mwomercs.com/...ost__p__2543925
К вопросу о сток-хардах и как бороться с лодками... ;)
Переголосовал... и считаю что профи и фан это смежные понятия.

Edited by Krizalius, 10 July 2013 - 06:27 PM.


#42 Miken

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 225 posts
  • LocationRussia

Posted 10 July 2013 - 09:52 PM

View PostCH3COOH, on 10 July 2013 - 06:25 AM, said:

Я не играл в настолку, можно таким нубам объяснить? B)


http://www.battletec.../beginrule5.htm
Определение места попадания.
Если атака была успешна и поразила цель, атакующий игрок должен определить куда попала атака. Сначала, определяется направление из которого был атакован робот. Положите линейку из центра гекса где стоит цель атаки к гексу где стоит атакующий робот. Определив через какую сторону гекса проходит линейка, просмотрите на диаграмму и определите направление атаки. Если линейка проходит через угол гекса, игрок управляющий целью атаки выбирает одну из двух сторон гекса по своему усмотрению.Для определения точного места попадания атаки атакующий игрок кидает 2D6. Результат броска и направление атаки определяют по таблице место попадания.
Posted Image
Для каждой ракеты ближнего радиуса действия определяется отдельно место попадания. Для ракет дальнего радиуса действия место попадания определяется отдельно для каждой группы из 5 ракет. Образуйте таких групп сколько возможно. Оставшиеся ракеты (остаток) образуют свою отдельную группу.

Edited by Miken, 10 July 2013 - 09:54 PM.


#43 ZiG SSF

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 95 posts

Posted 11 July 2013 - 01:58 AM

View PostMiken, on 10 July 2013 - 09:52 PM, said:


http://www.battletec.../beginrule5.htm
Определение места попадания.
Если атака была успешна и поразила цель, атакующий игрок должен определить куда попала атака. Сначала, определяется направление из которого был атакован робот. Положите линейку из центра гекса где стоит цель атаки к гексу где стоит атакующий робот. Определив через какую сторону гекса проходит линейка, просмотрите на диаграмму и определите направление атаки. Если линейка проходит через угол гекса, игрок управляющий целью атаки выбирает одну из двух сторон гекса по своему усмотрению.Для определения точного места попадания атаки атакующий игрок кидает 2D6. Результат броска и направление атаки определяют по таблице место попадания.
Posted Image
Для каждой ракеты ближнего радиуса действия определяется отдельно место попадания. Для ракет дальнего радиуса действия место попадания определяется отдельно для каждой группы из 5 ракет. Образуйте таких групп сколько возможно. Оставшиеся ракеты (остаток) образуют свою отдельную группу.


Вот вы в настоле "угорате" B) тут не только поседеешь, но и 10 лишних киллограм наберешь.

#44 Dart Nimrod

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 244 posts
  • LocationCarver V

Posted 11 July 2013 - 11:48 AM

Mechwarrior Online - страна психоделических чудес. <_<

#45 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 11 July 2013 - 08:03 PM

View PostCH3COOH, on 10 July 2013 - 08:10 AM, said:

Я встречал такое уже, долгое время играя в MTG. Всегда в профессиональных соревнованиях будет доминировать 2-3 наиболее эффективных и универсальных решения.

Когда (если) будет ограничение по тоннажу, а также заранее известен тип местности (карта, погодные условия etc..) таких конфигов будет в разы больше. Я бы сказал в десятки разов больше (при условии ограничении по хардам).
И многое будет зависеть от того введут ли рыбы стартовые фракционные принадлежности мехов.

Хотя уже не играю, но пока еще надеюсь на все вышеперечисленное... иначе МВО = КС на сталкерах форэвер.

#46 MiN3X

    Dezgra

  • PipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • Giant Helper
  • 184 posts

Posted 12 July 2013 - 01:39 AM

А у меня такое предложение , почему бы не начать вайн чтоб добиков на триалах кидало только к добикам на триалах , триал мех всегда проигрывает собственноручной сборке , и почему норм игроки должны развлекать тех кто ток начал играть и тех кто решил поржать , первым против триалов будет легче играть и мб втянутся , вторых уже ничего не спасет ..

Edited by MiN3X, 12 July 2013 - 01:48 AM.


#47 CH3COOH

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 218 posts
  • LocationKostroma

Posted 12 July 2013 - 02:31 AM

View PostMiN3X, on 12 July 2013 - 01:39 AM, said:

А у меня такое предложение , почему бы не начать вайн чтоб добиков на триалах кидало только к добикам на триалах , триал мех всегда проигрывает собственноручной сборке , и почему норм игроки должны развлекать тех кто ток начал играть и тех кто решил поржать , первым против триалов будет легче играть и мб втянутся , вторых уже ничего не спасет ..

Об этом и речь, что нужно разделение :) и не только триалов...

#48 SComoNT

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 436 posts
  • LocationРусь

Posted 12 July 2013 - 02:31 AM

View PostMiN3X, on 12 July 2013 - 01:39 AM, said:

А у меня такое предложение , почему бы не начать вайн чтоб добиков на триалах кидало только к добикам на триалах , триал мех всегда проигрывает собственноручной сборке , и почему норм игроки должны развлекать тех кто ток начал играть и тех кто решил поржать , первым против триалов будет легче играть и мб втянутся , вторых уже ничего не спасет ..

Тогда в той группе добиков будут только чемпионские мехи

#49 MiN3X

    Dezgra

  • PipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • Giant Helper
  • 184 posts

Posted 12 July 2013 - 06:10 AM

View PostSComoNT, on 12 July 2013 - 02:31 AM, said:

Тогда в той группе добиков будут только чемпионские мехи

Та как-то вообще плевать , главное чтоб с нормальными людьми триалов не было =3

А ну еще предлагаю повайнить чтоб режим ASSAULT без капа базы был =3

#50 CH3COOH

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 218 posts
  • LocationKostroma

Posted 12 July 2013 - 06:16 AM

View PostMiN3X, on 12 July 2013 - 06:10 AM, said:

Та как-то вообще плевать , главное чтоб с нормальными людьми триалов не было =3

А ну еще предлагаю повайнить чтоб режим ASSAULT без капа базы был =3

Что бы обратно забрать можно было, как в конквесте, а выигрывает та команда, у кого 2 базы захвачены :)

#51 ThugMkVII

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 111 posts

Posted 12 July 2013 - 08:50 AM

Я был бы не против открытия ELO, но чтобы он выражался не в цифрах, а например что-то вроде: новичок, регуляр, ветеран, элита.

#52 XSerjo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 386 posts

Posted 12 July 2013 - 09:12 AM

View PostMiN3X, on 12 July 2013 - 01:39 AM, said:

А у меня такое предложение , почему бы не начать вайн чтоб добиков на триалах кидало только к добикам на триалах , триал мех всегда проигрывает собственноручной сборке , и почему норм игроки должны развлекать тех кто ток начал играть и тех кто решил поржать , первым против триалов будет легче играть и мб втянутся , вторых уже ничего не спасет ..


Добики какие-то - язык русскоязычного форума меня пугает...

С вводом UI2.0 не будет триальных мехов - рыбки подтвердили. Будет система на подобии "пройди обучение - получи меха".

P.S. И вот не надо убирать захват с Assault'a. Так как это хоть немного разбавляет унылую мету пострелушек из-за угла, позволяет расшевелить ленивые зады ASSault-пилотов.

Неожиданный захват базы НЕВОЗМОЖЕН при наличии хотя бы одного быстрого меха, который занимается разведкой.

Edited by XSerjo, 12 July 2013 - 09:13 AM.


#53 TrueBorn1

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 151 posts

Posted 12 July 2013 - 10:05 AM

<p>

View PostThugMkVII, on 12 July 2013 - 08:50 AM, said:

</p>
<p>
Я был бы не против открытия ELO, но чтобы он выражался не в цифрах, а например что-то вроде: новичок, регуляр, ветеран, элита.</p>
<p>
</p>
<p>
мастер-оленевод, оленевод 1 степени, оленевод 2 степени и тд, чтото это до боли знакомое <img src='https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/laugh.png' class='bbc_emoticon' alt=':lol:' /></p>

View PostXSerjo, on 12 July 2013 - 09:12 AM, said:

</p>

вот не надо убирать захват с Assault'a. Так как это хоть немного разбавляет унылую мету пострелушек из-за угла, позволяет расшевелить ленивые зады ASSault-пилотов.</p>

</p>
<p>
окэй, дайте нам режимы без баз или с одной базой, конквест и его пародии не предлагать B) </p>
зы а вот от чудесной новости что игра окончательно в скором времени превратиться в костыли онлайн както уже не по себе, зачем весь этот бред со штрафом от целых 3лл или ас40, когда все можно былобы слотами разрулить и баланс и канонично нет же теперь у нас по 10групп оружия будет и калеки на всех дистанциях

Edited by TrueBorn1, 12 July 2013 - 10:06 AM.


#54 MiN3X

    Dezgra

  • PipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • Giant Helper
  • 184 posts

Posted 12 July 2013 - 12:31 PM

View PostXSerjo, on 12 July 2013 - 09:12 AM, said:

Неожиданный захват базы НЕВОЗМОЖЕН при наличии хотя бы одного быстрого меха, который занимается разведкой.


Прастите ЩИТО ? я вот в рандоме наверно должен надеяться на непонятного пиндо-бразильского быстрого меха который хз что творит чтоб мне базу не захватили , у меня эрондондон мехрейсер например творился боев 7 к ряду сегодня , это MechWARRIOR , пууууууур , так дайте повоевать

#55 Nikolay Skiba

    Member

  • PipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 43 posts
  • LocationKharkov

Posted 12 July 2013 - 01:14 PM

View PostCH3COOH, on 10 July 2013 - 08:10 AM, said:

В общем так и есть, на выходе получим лодки, но не так много, а лишь для разнообразия.
Меня самого эти лодки не особо напрягают, очень много форумного вайна на на эту тему. Меня больше напрягают LRM-ные D-DC Atlas'ы )))
Разделение на режимы для разных групп игроков, наверное лучшее решение. ;) Проблему одинаковых убер-конфигов не искоренить в режиме для всех.
Я встречал такое уже, долгое время играя в MTG. Всегда в профессиональных соревнованиях будет доминировать 2-3 наиболее эффективных и универсальных решения. И любителям придется соответсвовать профи, что бы бороться за выживание. Поэтому нужно разделять любителей и профессионалов. А в МВО ещё есть фанаты вселенной, одни из которых любители, а другие профессионалы... И каждому нужно своё :ph34r:
если есть ракетные слоты на ддц атласе  какогго рожна я не должен ставить в них лрм?

Edited by Nikolay Skiba, 12 July 2013 - 01:17 PM.


#56 Man2212

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 178 posts
  • LocationRussia

Posted 12 July 2013 - 02:39 PM

Вот мы, рукомьюнити MWO, во многих ветках форума выявляем проблемы игры, собираем статистику, пытаемся анализировать эти проблемы, реальные и мнимые, ищем пути решения, и все это естественно обсуждаем. Вследствие чего периодически возникают срачи, переходящие в форумные войны. Игроки кидаются в друг друга "отходами жизнедеятельности организма", меряются к\д, в\л, длиной пипцов и толщиной гауссов, доказывают, что только они д"артаньяны, а все остальные соответственно - п.......ы, становятся чуть ли не врагами. Причем делают это, в большинстве своем, адекватные и нормальные люди, со многими я играл, с некоторыми общаемся и играем в ТСе. И возник у меня вопрос: СОБСТВЕННО, А НАХРЕНА КОЗЕ БОЯН? Разработчики хоть раз прислушались к мнению своих тестеров? Хоть что то было сделано, так как советовали игроки? Кроме постоянных и не всегда логичных нерфов одного оружия и баффов другого. Сколько мы ждали правки SRM? Так стоит ли тратить свое время, ругаться друг с другом, если пользы от этого в итоге 0?

#57 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,636 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 12 July 2013 - 07:02 PM

Ребят я может и не ломаю систему, НО всё таки отошел от ваших закусей и начал действовать сам а именно задавать вопросы разработчикам.
В Вопроснике http://mwomercs.com/...vs-41-answered/ 41 части я задал два насущных лично для меня вопроса.

Это починка Фиеро-фибры из соображений живучести меха(как это говорилось где-то в темах, причём самими разработчиками) что естественно в корне бы поменяло баланс, вместо нерфа/апа оружия.
И введение быстрых команд в чате (не заниматься писаниной во время боя, тем самым не теряя эффективности сообщить со-командникам что со мной и в округе происходит)

Господа! "Давайте без давайте" Возьмёмся за свои адекватные, логичные, рассудительные, взрослые мозги!
Удалим все эти какасрачные темы, бессмысленные статистики, где мы ругаемся постоянно хотя и потом снова встречаемся в ТС.

Сделаем раздел для накопления вопросов и будем задавать их в основной ветке форума "Спроси Разработчиков". По чуть чуть, не всю пачку сразу.
Лично для меня это первая ступенька чтобы меня услышали. Отвечая на вопросы люди уже начинают задумываться. Разрабы же не роботы всё таки, они же тоже люди.

Возможно я и не изобретаю, всё уже придумано до меня. Ну тогда почему этим придуманным не пользуются? А продолжают кусаться направо и налево, давить сопливые пузыри, гавкать, крутить пальцами, меритсья КД и в конце концов игнорить друг друга.

Надеюсь меня поняли.
Выступаю в роли Леопольда.
"Ребят, давайте жить дружно!" :D

#58 LightningDragon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 posts

Posted 13 July 2013 - 10:26 PM

View PostKrizalius, on 12 July 2013 - 07:02 PM, said:

Выступаю в роли Леопольда.
"Ребят, давайте жить дружно!" :rolleyes:

вот только не кушай пожалуйста озверин, если что =) :)

#59 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,636 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 13 July 2013 - 10:44 PM

View PostLightningDragon, on 13 July 2013 - 10:26 PM, said:

вот только не кушай пожалуйста озверин, если что =) :rolleyes:

Это зависит от "Мышей". :)

#60 CH3COOH

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 218 posts
  • LocationKostroma

Posted 15 July 2013 - 01:53 AM

Хоть и проголосовало только половина русских игроков, результаты уже не изменяться значительно... Сопоставив данные этих голосований, можно проводить анализ и переходить к следующему этапу. :)

Edited by CH3COOH, 15 July 2013 - 01:54 AM.






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users