Airstrike
#1
Posted 28 July 2013 - 02:13 AM
#2
Posted 28 July 2013 - 03:22 AM
Edited by McNiell, 28 July 2013 - 03:29 AM.
#3
Posted 28 July 2013 - 02:21 PM
Sollte aber funktionieren.
Im Spiel auf die Ansage warten " Airstrike Activated " oder so.
Dauert immer bis der ready ist.
Dann Knopf drücken ( da wo das Fadenkreuz hinzielt komt der dann runter ), sehen wie der rauch im Zielgebiet aufsteigt. Den mageren Explosionen zugucken und weiterspielen.
#4
Posted 31 July 2013 - 03:35 AM
#5
Posted 31 July 2013 - 04:15 AM
Betty gibt dir dann die Meldung "airstrike online".
Nach dem Auslösen dauert es nochmal einige Sekunden bis der Airstrike ankommt.
Der Airstrike geht auch nicht auf das Ziel nieder, dass du anvisiert hast, sondern dort wo zum Zeitpunkt deiner Betätigung das Fadenkreuz drauf gezeigt hat und von dort in grader Linie weg.
Diese Position und Richtung ist unveränderbar. Das heisst: Wenn du direkt auf einen Mech gezielt hast, dieser sich aber weg bewegt, so schlägt der Airstrike immer noch dort ein wo der Mech sich befunden hat, als du den Aktivierungsknopf gedrückt hast.
Hier mal in ganz einfacher Bildform:
#6
Posted 31 July 2013 - 12:00 PM
Ich glaube er nimmt das erste Hinderniss, auf dass Dein Fadenkreuz dann gerade zeigt.
Warum man sowas nicht auf der Map setzten kann, anstatt solche Strikes sinnlos zu verballern weil nen Haus im Weg steht, ist mir schleicherhaft. Effektmässig sind sie sowieso sehr mau. Keine runterrauschenden Artilleriegeschosse, kein über die Mechs donnernder Jäger der die Bomben abwirft.
Gehört so zu den, "einmal ausprobieren und danach vergessen" Sachen bei MWO. :/
Edited by Morrigun, 31 July 2013 - 12:00 PM.
#7
Posted 04 August 2013 - 02:29 AM
Egomane hat alles Wichtige was zur Benutzung des Airstrikes zu beachten ist gesagt. Ich kann nur ergänzen, dass er sich manch mal gegen quasi stationäre Missle-Mechs "lohnt" (Ist übertrieben - man trifft wenigstens, macht aber auch kaum Schaden), da diese sich seltener bewegen.
Für eine zukünftigere Version des Spiels wünsch ich mir entweder, dass 1) der anvisierte Mech gezielt getroffen wird - auch wenn er sich bewegt oder 2) der Bombenabwurf nicht punktuell sondern in Linie geschieht. Und herumfliegende Jets würden das Schlachtfeld auch dynamischer machen...
So lange es aber nicht so ist, ist der Airstrike nutzlos.
#8
Posted 04 August 2013 - 04:25 AM
#9
Posted 04 August 2013 - 05:05 AM
Edited by Mooncrash, 04 August 2013 - 05:05 AM.
#10
Posted 08 August 2013 - 09:38 PM
#11
Posted 08 August 2013 - 10:36 PM
Achte mal auf den Boden, dort wo Du das Ziel markiert hast, befindet sich ein Rauchzeichen und darauf wird dann geschossen.
Intelligente Munition wäre böse, da das nah an P2W rankommen würde, wenn man einfach einen Mech anpeilen kann und diesen dann mit dem Zusatz immer trifft.
#12
Posted 09 August 2013 - 12:08 AM
#13
Posted 09 August 2013 - 12:53 AM
@McNiel: war net bös gemeint aber lass den Leviathan zuhause und nimm nen Marschflugkörper
#14
Posted 09 August 2013 - 12:58 AM
Anyhow... ich rieche einen Nebelparder! ^^
#15
Posted 09 August 2013 - 01:04 AM
@DLFReporter ich bin kein parder. ich würde mit dme teil ja auch nicht auf städte schießen
#16
Posted 19 August 2013 - 08:11 PM
Edited by Mooncrash, 19 August 2013 - 08:37 PM.
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