Накопилось пару вопросов, по скрытой от игрока механики игры:
1. Gaus Riffle, дамаг 15 (дпс 3,75) Однако (особенно если стрелять с ~400-600 метров) можно всего с одного выстрела обсалютно свежему лайт меху отстрелить руку, плече или ногу. Всего один шот. Формально 15 дмг эквивалентны 3 medium lasers, но три меда никогда не отстрелят ногу с одного шота. Известна ли формула расчета фактического дамага гауса??
2. Armor. Вешаю на торс Илье Муромца 80 армора, вешаю на торс HGN-733C тоже 80 армора (оба меха прокаченны до мастера, на каждом более 100К ХР) И что мы видим в бою? HGN-733C существенно крепче, не смотря на равное количество армора. Извесна ли формула расчета крепкости мехов разных классов?
3. Вопрос размера. Взять AC/10 - дпс 4. AC/20 - дпс 5. Логично что две AC/10 сильнее чем одна AC/20, НО опять-таки по факту AC/20 в упор по факту наносит далеко не 20дмг и фактический ущерб выше чем у двух AC/10. Есть ли конкретный формулы расчета урона по каждой пушке в игре? Хотелось бы их видеть. Тоже самое с PPC, по цыфрам самая УГ пушка в игре, слабая и горячая, но почему то самая часто используемая))
4. Как считаеться урон лазеров? Ведь у них есть Duration (продолжительность). Представим что Lange Laser попадает в торс, далее луч смещаеться на плечи и руки. По опыту игры видно что в первую долю секунды он наносит свой полный урон месту куда попал, но сколько урона получают последующие места по которым скользит этот же луч?
Edited by Ilyasha, 15 August 2013 - 03:33 AM.