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Laser Nerv Bei Zu Viel Verbauten ?


10 replies to this topic

#1 Ismir Schnuppe

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Posted 07 September 2013 - 06:13 AM

Als Newbie lese ich mich hier eifrig durch und habe nun noch die ein oder andere Frage an Euch, heute das Thema Laser.

Hierzu habe ich diese Aussage gefunden:


Quote

Posted 22 July 2012 - 03:09 PM
Small Laser = useless since laser boating isnt allowed
Medium Laser = best all-around weapon in game!
Large Laser = just use a PPC instead
ER Large Laser = just use a PPC instead


Habe dazu in einem anderem Beitrag bereits gelesen, das man nicht alle Laser direkt abfeuern kann...da der Schaden dabei wohl minimiert wird o.O
Man solle die nach und nach abschiessen, ähm.

Verstehe ich hier etwas falsch ?
Ich hatte eigentlich vor in meinem Mech auch die 6 Laser zu verbauen, die da reinpassen.
Bei Eiskarten oder mit guter Hitzekontrolle will ich diese dann natürlich auch alle direkt abschiessen.
Zumindest keine Small Laser.

Wird nun mein Schaden wirklich verkleinert, wenn ich alle Laser gleichzeitig abschiesse ?
Ist der Beitrag von 2012 schon veraltet.

Praktisch, wie schaut es Today aus mit Lasern und der maximalen Belegung in einem Mech ?
Gibt es Einschränkungen bei der Anzahl und wenn ja, in wie fern ?

Dann habe ich noch eine Frage zu den Reichweiten.
Min. Range ist klar.
Max. Range auch.
Im Spiel selbst wird dann aber eine andere Range angezeigt, nicht die Min/Max Range.
Ist das die, wo der Laser am effektivsten ist ?

Danke !

Edited by Jin Pryde, 07 September 2013 - 06:19 AM.


#2 Revorn

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Posted 07 September 2013 - 06:22 AM

Also Laser kannste verbauen was Du magst, der Schaden wird ned kleiner, aber......

ab ner gewissen Anzahl an gleichen Lasern, geht die Hitze um einiges mehr hoch. So ne Art Hitzestrafe für Booten von Waffen. Gibts bei allen Waffen mitlerweile. Also bei mehr als.....

2LL
2ERLL
2LPL
6ML
6MPL

Small weiß ich ned genau, haste ne stark höhere Hitze.

Denke mal die Zahlen stimmen, bin aber nicht voll sicher.

#3 Praedathor

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Posted 07 September 2013 - 06:34 AM

Bei Smurfy's mwo reference findest du alles benötigte.
http://mwo.smurfy-net.de/

Edited by Praedathor, 07 September 2013 - 06:35 AM.


#4 Ismir Schnuppe

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Posted 07 September 2013 - 07:17 AM

Vielen Dank für den Link und die Erklärung, daraus ergibt sich für mich nun:
2x large laser verlinkt abgeschossen = 14 heat (ohne Strafe)
6x large laser verlinkt abgeschossen = 72 heat (mit Strafe)

Würde man in Folge also die 6 Laser in 2er Gruppen feuern, wären das nur 42 heat
im Vergleich zu allen 6 direkt = 72 heat

Noch schlimmer wird es bei 6x ppc direkt abgefeuert = 167.10 heat :D

Erklärt mir auch warum eigentlich alle die lrm's in reihe abfeuern und nicht auf ein mal, so wie ich anfangs *hust*

Prima, damit kann ich ja nun was rechnen und rum probieren !

Edited by Jin Pryde, 07 September 2013 - 07:20 AM.


#5 Revorn

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Posted 07 September 2013 - 07:32 AM

LRM´s,

2 20er feuere ich immer noch auf einmal ab. Macht schön "Rumms". :D

5 oder 4 5er gehen gut im Chainfire ab. Macht schön "Nerf den Gegner". :D


Edit: ach ja, wegen den 6LL in 2er Gruppen, immer auf die 0,5 sec zwischen dem abfeuern der Gruppen warten, damit die Hitzestrafe nicht greift.

Edited by Revorn, 07 September 2013 - 07:35 AM.


#6 ShockATC

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Posted 07 September 2013 - 11:12 AM

View PostJin Pryde, on 07 September 2013 - 07:17 AM, said:


Erklärt mir auch warum eigentlich alle die lrm's in reihe abfeuern und nicht auf ein mal, so wie ich anfangs *hust*


Weil Chainfire einen "Psychologischen Effekt" auf den Gegner hat. Denn dadurch dass viele Raketen hintereinander auf den Feind einprasseln wird sein Cockpit kräftig durchgeschüttelt und er bekommt Panik und wird orientierungslos.
Das selbe kann man auch bei AC's finden.

#7 Ismir Schnuppe

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Posted 07 September 2013 - 04:35 PM

Danke für die Tipps und die tolle Webseite.
Bin nun noch verliebter in meinen Stalker, dank der neuen Laser :D

Posted Image

Hatte noch nie mehr als 500-600 dmg mit dem Stalker, meist wegen den LRM's.
Bin mal gespannt wie der sich weiterhin spielt und ob ich meine Statistik nun verbessern kann.

#8 Acid Phreak

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Posted 08 September 2013 - 01:53 AM

o_O

Chainfire LRM,

manche Missile slots von mechs sind nur Narc launcher etc diese slots haben oft nur 1-2 abschussröhren. D.h. das eine 10er Lafette zb in einem "kleinen" LRM slot mit bsp: 2 abschussröhren dann 5 Salven raushaut...

das hat weniger mit psychologischen Effekt zu tun als viel mehr mit den abschussröhren im LRM slot!

hab meinem stalker gerne mal nur mit 5er LRM ausgestattet (rest natürlich laser, ppc, etc was grad angesagt war)..und die 5er dann im "echten" chainfire rausgehauen..da kommt der (un)glückliche Empfänger ganz schön ins Schwitzen.

slebst der X-5 mit seinen zwei zweier slots...2 5er LRM rein...5 salven im alpha (ohne chaintoggle) richtig positioniert, gegner steht gut & ist ein scout = Fun :)

greetz
AP

#9 EkstEasy

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Posted 08 September 2013 - 02:33 AM

Seit dem Patch kann ich wieder mit meinem Hunchback brawlen, macht richtig fun, ohne auf 500 m+ direkt zerschossen zu werden :ph34r:

http://mwo.smurfy-ne...694ea81dacef4a9

SPL in chainfire, dann haste einen durchgängigen Strahl und der Gegner hört nichts mehr und sieht nur noch rot... damit gestern mehrfach 6 kills + geholt :)
Ein Alpha ist da auch kein Problem, Heat geht nur bis 35 % (vorher 0).

#10 Baltor

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Posted 08 September 2013 - 09:26 AM

View PostAcid Phreak, on 08 September 2013 - 01:53 AM, said:

manche Missile slots von mechs sind nur Narc launcher etc diese slots haben oft nur 1-2 abschussröhren. D.h. das eine 10er Lafette zb in einem "kleinen" LRM slot mit bsp: 2 abschussröhren dann 5 Salven raushaut...

das hat weniger mit psychologischen Effekt zu tun als viel mehr mit den abschussröhren im LRM slot!

siehe z.B. LRM20 Raven, nicht zum Nachbau empfohlen

#11 Taron

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Posted 08 September 2013 - 10:06 AM

Was Laser betrifft: Da habe ich zur Zeit zwei K2s:

1: 2 LPL, 2 LL, 19 DHS
2. 2 ER-LL, 2 LL, 20 DHS

Beide mit 300er XL-Engine.

Bei der Menge an DHS überhitzt der soooo schnell nichtmal auf Terra Therma.





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