Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#3701 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,073 posts

Posted 17 June 2014 - 05:45 AM

View PostVarhait, on 16 June 2014 - 12:37 PM, said:

На первых парах было бы здорово получить Warhammer или Hammerhands.

Ну мы же помним, что Вархаммер ансин? С Молоторуким вообще странно получилось: мех начала мехостроения, сделали ДВЕ модели 3D и 4D, а потом вспомнили о нем вообще в Джихад, состряпав 5D и 6D/E. Так что в 50-е годы ему нечего делать.

#3702 1mperatop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 554 posts

Posted 17 June 2014 - 05:47 AM

View PostLeonid, on 17 June 2014 - 05:45 AM, said:

Ну мы же помним, что Вархаммер ансин? С Молоторуким вообще странно получилось: мех начала мехостроения, сделали ДВЕ модели 3D и 4D, а потом вспомнили о нем вообще в Джихад, состряпав 5D и 6D/E. Так что в 50-е годы ему нечего делать.

А может кто-нибудь откопал склад, где были Хаммерхенды?

Edited by 1mperatop, 17 June 2014 - 05:47 AM.


#3703 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,073 posts

Posted 17 June 2014 - 05:49 AM

View Post1mperatop, on 17 June 2014 - 05:47 AM, said:

А может кто-нибудь откопал склад, где были Хаммерхенды?

Не в том дело, что откопал, а в том, что для рыбьей прокачки надо ТРИ модели шасси меха.

Напомню: http://mwomercs.com/...81%D1%82%D1%8C/

#3704 1mperatop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 554 posts

Posted 17 June 2014 - 05:51 AM

View PostLeonid, on 17 June 2014 - 05:49 AM, said:

Не в том дело, что откопал, а в том, что для рыбьей прокачки надо ТРИ модели шасси меха.

Напомню: http://mwomercs.com/...81%D1%82%D1%8C/

А как насчёт "откопать" сведения о какой-нибудь модели 3С?
Всё равно Пирашки не сильно канона придерживаются. А мех будет неплохим.

#3705 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 17 June 2014 - 06:24 AM

View PostLeonid, on 17 June 2014 - 05:45 AM, said:

Ну мы же помним, что Вархаммер ансин? С Молоторуким вообще странно получилось: мех начала мехостроения, сделали ДВЕ модели 3D и 4D, а потом вспомнили о нем вообще в Джихад, состряпав 5D и 6D/E. Так что в 50-е годы ему нечего делать.

Конечно помню, но мечтать и слюни пускать это не мешает. Кроме того, как сказали рыбы, "этот год знаменует время широкого распространения данных моделей, а не её создания, по этому можете считать что вам на обкатку дали ранний прототип". А вообще с молоторуким я наверное погорячился. Но хочется что-нибудь эдакое.

Edited by Varhait, 17 June 2014 - 06:27 AM.


#3706 Bulef

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 531 posts

Posted 17 June 2014 - 10:28 AM

Posted Image

PATCH NOTE - 1.3.299 - JUN-17-2014



#3707 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 786 posts

Posted 17 June 2014 - 10:32 AM

мэд кэт ни кто не заценил в конце ролика ?)

#3708 paper moon 1

    Member

  • PipPip
  • 21 posts

Posted 17 June 2014 - 10:45 AM

а когда заработает то?

#3709 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 17 June 2014 - 10:48 AM

Патчноут. Кланы НАСТУПАЮТ

Posted Image

Обещанный концепт арт, точнее как его получить, можно найти по ссылке, которая ведёт на ссылку, которая в свою очередь ведёт на ссылку с загрузкой.

Баджики можно выбрать здесь

Те кто планирует купить или улучшить свои кланпаки после сегодняшнего патча, не забывайте что вы получите свой набор только на следующий рабочий день.

Добавлены спецификации мехов, чуть позже добавлю в архив.

Геймплэй.

-Здоровье турелей снижено со 100 до 60 ХП
-Урон сфероидных пулемётов снижен с 0,1 до 0,08 чтобы компенсировать заплатки на регистрации повреждений, которые увеличили частоту попаданий.
-отныне удержание кнопки стрельбы не будет приводить к продолжению стрельбы ультр. Теперь придётся отпустить кнопочку и нажать ещё раз (а я то думал это баг)
-исправлен косяк когда СРМ не наносили урона
-Исправлены вылеты которые иногда происходили при соединении после поиска матча.
-Исправлены вылеты при нахождении в частном лобби или при запуске из частного лобби.
-Исправлена анимация HUD
-Исправлен косяк когда игроки теряли соединение и выбрасывались к экрану логина.
-Исправлен косяк когда лазеры наносили меньше урона чем должны
-Исправлен косяк когда пулемёты наносили меньше урона
-исправлены ситуации когда высокая задержка останавливала лок ракет
-исправлен косяк когда игроки отменившие поиск матча появлялись в бою как "No Pilot"


Далее приведён список косяков устранённых после первого и второго паблик теста кланпака:
-Радиус вархорнов снижен с 500 метров до 100.
-Артемис на кланмехах теперь работает
-Добавлен индикатор "incoming missile" для клановых LRM и SSRM
-Исправлен косяк когда залпы UAC10 и UAC20 не наносили урона.
-исправлен косяк столкновений оружием для конечностей кит фокса
-Исправлены столкновения для ног Dire Wolf
-исправлены хитбоксы бёдер Новы
-Добавлены недостающие актуаторы в првой руке KFX-C
-Исправлен косяк когда LBX10 не имели эффекта за 360 метрами
-исправлены длинные висюльки, теперь они не обрезаются в Warhawk'е
-исправлены высокие висюльки, теперь они не обрезаются в Вархавке и Direwolf
-Исправлены камера от 3го лица на Adder, Dire Wolf, Kit Fox, Timber Wolf, Warhawk
-Добавлены текстуры для оторванных конечностей Кит Фокса
-Добавлена жёлтая декалька для огнемёта на правой руке Саммонера D
-Увеличена дифференциация VFX между клановым NARC и Сфероидным (предположительно изменены визуальные эффекты)
-Пересмотрен арт для клановского кулшот-метра
-Добавлены недостающие текстуры для камуфляжа Polygon
-Добавлены цвета для положительных и отрицательных особенностей.

Всем спасибо.

View Postpaper moon 1, on 17 June 2014 - 10:45 AM, said:

а когда заработает то?

Не скоро. Ориентировочная длительность ТО около 4 часов.

Edited by Varhait, 17 June 2014 - 11:03 AM.


#3710 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 17 June 2014 - 10:57 AM

Quote

Урон сфероидных пулемётов снижен

Reduced damage for Clan and IS machineguns

Разве только у сфероидов?

#3711 Skelos

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Widow Maker
  • The Widow Maker
  • 330 posts
  • LocationArdoz

Posted 17 June 2014 - 10:58 AM

Хм, на форуме сменили иконку фракции кланерам.

Edited by Skelos, 17 June 2014 - 10:59 AM.


#3712 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 17 June 2014 - 10:59 AM

Я правильно понимаю, что Белазу ЦТ не пофиксили? Синдром Авессалома, воут? Здоровье турелям снизили зря, очень зря.

#3713 NIRVAN

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 396 posts
  • LocationRussia, LO, Kirovsk

Posted 17 June 2014 - 11:00 AM

Спасибо за перевод.

View PostVarhait, on 17 June 2014 - 10:48 AM, said:

-Исправлены столкновения для нок Dire Wolf

Видимо для ноГ, описька.

View PostVarhait, on 17 June 2014 - 10:48 AM, said:

-Увеличена дифференциация VFX между клановым NARC и Сфероидным (без понятия что это)

ИМХО, VFX - визуальные эффекты. Видимо перерисовали, чтобы они внешне отличались, как лазоры и прочее.

#3714 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 17 June 2014 - 11:00 AM

View PostSkelos, on 17 June 2014 - 10:58 AM, said:

Хм, на форуме сменили иконку фракции соколам. Остальным страдать с модерном.

Волкам тоже поменяли. Хотя в профиле при выборе фракции старые иконки

#3715 Skelos

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Widow Maker
  • The Widow Maker
  • 330 posts
  • LocationArdoz

Posted 17 June 2014 - 11:03 AM

View PostKvazaar, on 17 June 2014 - 11:00 AM, said:

Волкам тоже поменяли. Хотя в профиле при выборе фракции старые иконки

ctrl+F5 = обновленный кэш и новые иконки.

#3716 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 17 June 2014 - 11:04 AM

View PostNIRVAN, on 17 June 2014 - 11:00 AM, said:

Спасибо за перевод.


Видимо для ноГ, описька.


ИМХО, VFX - визуальные эффекты. Видимо перерисовали, чтобы они внешне отличались, как лазоры и прочее.

Спасибо, исправил.

#3717 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 17 June 2014 - 11:04 AM

Обнови меню выбора фракции , всё появится.
Здоровье турелям действительно зря снизили , наоборот надо было поднимать с такой кучей дпс-ориентированных машин.

#3718 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 17 June 2014 - 11:06 AM

View PostGuntar Lynn, on 17 June 2014 - 11:04 AM, said:

Обнови меню выбора фракции , всё появится.
Здоровье турелям действительно зря снизили , наоборот надо было поднимать с такой кучей дпс-ориентированных машин.

а ты надеешься, что клановцы сразу попрут капать базы с таким дпс?

#3719 NotXanderpeach

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 918 posts

Posted 17 June 2014 - 11:07 AM

Поржал с заглавия бэйджиков.
Тимбер - дерзкий
Стормкроу - четкий
Аддер - резкий
лол

#3720 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 17 June 2014 - 11:08 AM

View PostSniper09121986, on 17 June 2014 - 10:59 AM, said:

Здоровье турелям снизили зря, очень зря.

View PostGuntar Lynn, on 17 June 2014 - 11:04 AM, said:

Здоровье турелям действительно зря снизили , наоборот надо было поднимать с такой кучей дпс-ориентированных машин.

И почему же зря ? Клановские лайты выигрывают сфероидных по огневой мощи , а закапать базу с турелями со 100hp каждая - более чем проблематично ( после введения турелей , особенно когда у каждой было по 125hp и по сей патч в 98% матчей капа не было в 12шках ). Зато теперь у сфероидных лайтов есть шанс реализовать свое преимущество в скорости.

View PostHell Pryde, on 17 June 2014 - 11:06 AM, said:

а ты надеешься, что клановцы сразу попрут капать базы с таким дпс?

Дело даже не в дпс , а в разнице в скорости по сравнению с сфероидными лайтами .

Edited by Tomo3 14, 17 June 2014 - 11:11 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users