Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.
#3821
Posted 18 June 2014 - 09:16 AM
Клановский худ вроде ничего так, но желто-красное обозначение повреждений явно не оттуда. Могли бы хотя бы цвета сменить. Еще немного жаль, что им так автопушки испоганили. Бьют легонько, бой на лайте предсказуем и лишен адреналина, вата какая-то.
#3822
Posted 18 June 2014 - 09:19 AM
В рандоме клановые роботы именно что ДРУГИЕ. Но, в целом не лучше и не хуже сфертеха. Одиночный дайрвульф также как и атлас быстро разбирается на запчасти массированным огнём нескольких противников, клановые LRM бесят также как и сфертеховские, лазеры субъективно наносят в бою столько же урона, сколько и сферовские.
Edited by IvanBlackSoul, 18 June 2014 - 09:20 AM.
#3823
Posted 18 June 2014 - 09:19 AM
Viterr, on 18 June 2014 - 09:07 AM, said:
Это просто кривой ММ, если скилованный игрок на сфермехе а нуб на клановском кто сольётся?
Повторюсь: час назад заходил, ну тобиш вышел с игры. боев 6 - 10 прокатил. При том что у меня руки клешневеют, так умудрялся на триалках медиках с хевами и на своем котэфрукте надалбливать этих кланов только в путь. Да и все так сказать верхние строчки очей постоянно за сферой. Правильно я нестал покупать этот клантех. Лучше еще приберегу денешку, да потом енить интересное куплю
#3824
Posted 18 June 2014 - 09:33 AM
MehaNik panZZer, on 18 June 2014 - 09:19 AM, said:
Дело хозяйское, мне тимберы понравились, да и дайши неплох, совсем не плох.
#3825
Posted 18 June 2014 - 09:33 AM
MehaNik panZZer, on 18 June 2014 - 09:19 AM, said:
Ну так это не противоречит моему посту!
#3826
Posted 18 June 2014 - 09:53 AM
#3827
Posted 18 June 2014 - 10:14 AM
MehaNik panZZer, on 18 June 2014 - 09:19 AM, said:
А чего вы собственно ожидали? Уже давно понятно стало, да и сказано было не раз, что кланы не имба они попросту другие. У них другая механика, другие возможности, другие сильные и слабые стороны. Суммарно, на данный момент, они скорее уступают или равны сфере чем что-то более сильное. Баланс кланов только начинает пилиться и их возможности и параметры на данный момент очень спорные, всё это будет правиться ещё очень долго. Но самое важное в том, что кланы воюют только первый день, при этом сфера воюет билдами которые шлифовались месяцами. Если проще, народ ещё не раскурил что делать с кланами, ягеров по первости тоже штабелями укладывали, только через месяц-два будет больше ясности в том что есть кланы вот тогда ситуация и начнёт выравниваться.
Edited by Varhait, 18 June 2014 - 10:16 AM.
#3828
Posted 18 June 2014 - 11:10 AM
#3829
Posted 18 June 2014 - 11:14 AM
Kupon, on 18 June 2014 - 11:10 AM, said:
Clan ER Medium Laser. 450 метров оптимальная дистанция, 7 ед урона, 5 нагрев, луч 1.3 секунды. Тот же средний лазер только прокачанный кланами.
#3830
Posted 18 June 2014 - 11:15 AM
#3831
Posted 18 June 2014 - 11:30 AM
#3832
Posted 18 June 2014 - 03:09 PM
#3833
Posted 18 June 2014 - 03:42 PM
#3834
Posted 18 June 2014 - 07:34 PM
Также гаусс в стоке есть у Эбон Ягуара (Колдрон Борн). И еще пачки вкусных шасси не хватает для заполнения линейки техники - Вайпер, Мэд Дог, Хеллбринер...
Edited by Leonid, 18 June 2014 - 07:36 PM.
#3835
Posted 18 June 2014 - 07:49 PM
Leonid, on 18 June 2014 - 07:34 PM, said:
Это не проблема шасси, а проблема мехлаба, мы уже имеем кучу крутых систем как гост хит, зарядка гаусовки благодаря логике "это все проблема шасси", гост хитом нерфали ppc сталкеров, зарядкой гаусовки горцев поптардов, а проблема осталась, мехлаб резиновый, может терь еще какие костыли появятся
да, и то что хит синки увеличивают потолок нагрева тоже ахтунг приводящий к подобным костылям
#3836
Posted 18 June 2014 - 08:28 PM
Leonid, on 18 June 2014 - 07:34 PM, said:
Также гаусс в стоке есть у Эбон Ягуара (Колдрон Борн). И еще пачки вкусных шасси не хватает для заполнения линейки техники - Вайпер, Мэд Дог, Хеллбринер...
Ни один из недостающих омнимехов не тянет на поптарда.
#3837
Posted 18 June 2014 - 08:51 PM
http://mwomercs.com/...e-request-poll/
#3838
Posted 18 June 2014 - 09:04 PM
#3840
Posted 18 June 2014 - 09:36 PM
cooraagoo, on 18 June 2014 - 09:04 PM, said:
Вот тут давно есть решение.
Quote
> start the client, hit the options and assign a new, unused key, in the “Alt Key Map”
column to your desired function (e.g.: “lbracket” and “rbracket” for “Weapon Group Highlight Left/Right”)
> close the game and navigate to your pilot folder within your MW:O directory (e.g.: “D:\Mechwarrior Online\USER\Profiles\YOURPILOTNAME”)
> open up the “actionmaps.xml” with notepad (right mouse button, “open with”)
> hit the search function (“LCTRL” + “F”) and search for the keys you have assigned to your desired functions beforehand
> when you have found the according entries (“lbracket” and “rbracket” in our example) replace them with the following commands:
> mwheel_up
> mwheel_down
> close the “actionmaps.xml” file, fire up the game and do the “I’m so happy dance” because now your mouse wheel should be working
> obviously you can assign any desired function to the mouse wheel, the above one was just a very common example
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users
This topic is locked





















