Edited by Eastrong, 02 July 2014 - 04:18 PM.


Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.
#4141
Posted 02 July 2014 - 04:17 PM
#4142
Posted 02 July 2014 - 06:27 PM
Eastrong, on 02 July 2014 - 04:17 PM, said:
Возможно в следующем патче - главный рыб писал.
Edited by Mr Nikson, 02 July 2014 - 06:27 PM.
#4143
Posted 02 July 2014 - 09:51 PM
Tapferkeit, on 02 July 2014 - 12:38 PM, said:
Если зум не изменился то какие проблемы? Это реальное игровое преимущество ибо в опциях игры такой настройки нет, так что выходит вполне себе неплохое преимущество за счет расширения угла зрения (вид от третьего лица не рассматриваю ибо с ним только мазохист играть будет).
Ну а если рыбы все-таки эту лавочку прикрыли, то вполне логично что за больший угол обзора ты жертвуешь зумом, ведь при приближении углы обзора сокращаются, а не увеличиваются.
Спорить на этот счет можно долго. Вот только интересно то, что раньше цифры отображаемые как были при выставлении углов обзор так и оставались. А теперь почему они привязаны к углам обзора? Игровое преимущество? Тогда можно смело аннулировать все результаты соревнования, что проводилось недавно. Так как почти все игроки пользовались расширенными углами обзора. Вот пример: http://mwomercs.com/...deo/tv_FEBCy-YI с 0:16. Вид из кабины Виктора. У игрока выставлен угол обзора в районе 80. Я это знаю так как сам катал на Викторах. И лавочка не прикрыта, все так же углы обзора меняются. Но только отображаемый зум пересчитывается не понятно для чего.
#4144
Posted 02 July 2014 - 10:56 PM
Далее — рыбы опять кривые, напрямую привязав значение увеличения к значению FOV. Вместо того, чтобы привязать значение увеличения к величине FOV, надо было привязывать к состояниям камеры. Т.е., когда у нас непрожато увеличение, какой бы FOV не стоял — это 1. Если нажали кнопку увеличить вдвое — стоит 2.0б как бы там на самом деле ни было. Ну и соответственно, применять множители таргет компа именно к этим целым значениям, а не тем, что у нас есть по факту.
Сделай они так, я бы сэкономил кучу времени, не расписывая этот пост.
#4145
Posted 02 July 2014 - 11:23 PM
Почему никто не говорит: "Крутяк! Даиши нагибает!"?

Лично я больше всего ждал, что мне новго покажет ММ. Первые 2 матча: 12-8, 12-6. Даже подумал: "Ну наконец-то!..."
3й матч:

Тут пуги превзошли сами себя просто!
Попробую еще покатать. Может показалось?...
#4146
Posted 02 July 2014 - 11:25 PM
#4147
Posted 02 July 2014 - 11:27 PM
#4150
Posted 02 July 2014 - 11:31 PM
#4151
Posted 02 July 2014 - 11:48 PM
Ах да, поменялись цифирки. Катастрофа.
Edited by Railnolds, 02 July 2014 - 11:49 PM.
#4152
Posted 02 July 2014 - 11:54 PM
#4153
Posted 03 July 2014 - 12:00 AM
Blackator, on 02 July 2014 - 11:54 PM, said:
У меня эта полоска появилась на мехах без двигателей и вооружения. Когда зафитил - пропала.
#4154
Posted 03 July 2014 - 12:05 AM
Blackator, on 02 July 2014 - 11:54 PM, said:
С 1G это было еще до выхода кланов. Они добавили актуаторы для рук - слотов стало меньше, а загрузка была полная. Вот робот и стал инвалидным. Надо раздеть, а потом заново собрать.
#4155
Posted 03 July 2014 - 12:14 AM
#4156
Posted 03 July 2014 - 01:02 AM
Edited by sprinus, 03 July 2014 - 01:03 AM.
#4158
Posted 03 July 2014 - 01:06 AM
Зумм для меня не так чтобы актуален. Всё было видно и осталось видно. Тут больше проблемы с невидимыми стенами, а не недостатки зума.
Отдельная моя маленькая радость касательно ЛБ5 - теперь они почти как сфероидные ас5 на дистанции 300-400м, разброс конечно, зато скорость полёта 1330 м/с (ВС ас5 1150 м/с). Короче пара ЛБ5+4(5)с-ермл и мой Тимбер рад новым игрушкам.
Edited by Krigg, 03 July 2014 - 01:07 AM.
#4159
Posted 03 July 2014 - 01:11 AM
sprinus, on 03 July 2014 - 01:05 AM, said:
что подразумевается под взрывом ??? чтобы при подрыве наносился ущерб еще и соседним мехам ??
щас при большом перегреве мех и так может самоуничтожиться..
Ну да, взрыв с уроном в некоторой области вокруг.
Может быть это ересь Мехварриора 4, но однажды передо мной упал лайт после моего попадания прямо мне под ноги, и я его раздавил, он взорвался и задамажил мне почти всё :о) Было прикольно :о)
#4160
Posted 03 July 2014 - 01:12 AM
sprinus, on 03 July 2014 - 01:05 AM, said:
что подразумевается под взрывом ??? чтобы при подрыве наносился ущерб еще и соседним мехам ??
щас при большом перегреве мех и так может самоуничтожиться..
Нет не реализовано в МВО. Разработчики решили не вводить (представьте что при гибели лайт будет взрываться с эффектом арти-страйка - жирно им будет).
По лору при повреждении реактора тот мог взорваться при этом повреждая всех рядом стоящих. В МВ4 подобное было, кроме того там были ещё и бомбы которые можно было установить на мех и при своей гибели нанести большой урон противникам в клозе.
Edited by Krigg, 03 July 2014 - 01:17 AM.
20 user(s) are reading this topic
0 members, 20 guests, 0 anonymous users