Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#4221 Imp120

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 354 posts

Posted 04 July 2014 - 01:56 PM

Кстати, почему нет криков лайтоводов о повреждениях ног? Тем, у кого есть прыги это не актуально, потому что всего лишь надо почаще жать пробел. А вот тем, у кого их нет думаю сейчас не весело. Странное дело, вроде боролись с прыгунами, а пострадали те, у кого прыжков нет.

View PostIgor Kozyrev, on 04 July 2014 - 11:16 AM, said:

В юнит иди.

Эх, если бы все было так просто. Это ж надо серьезнее тогда к игре относиться, а я к этому не готов.

#4222 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 04 July 2014 - 03:37 PM

View PostKalamadea, on 04 July 2014 - 08:59 AM, said:


таже херня, два дня балансит к конченому рачью. Ненавижу сраных рыб с их ММ.
Как бы не выкручивался 1-12, 3-12. Начиная играть уже знаю результат. Рейт был 1,25 больше тыс уничтоженных, опустился до 1,05 чем хорош новый ММ ????

Старый К/Д:
Posted Image
Слитый с 3,77 за месяц, когда раков начали везде пускать. 6300+ матчей.
Новый К/Д:
Posted Image
Играю по 5-6 матчей в день.. не каждый день. Сейчас, правда, качаю Дашку. Думаю, в выходные поиграю побольше :D
Как видишь: раки - не раки - К/Д положителен. И растет, кстати.
К чему это я? А! Во!
Когда я выкладывал скрины с крабо-командой, все только посмеивались и говорили: "Невезунчик". Только я-то эти сливы терпел в течение 2+ месяцев (!), а вас только начали сливать в 12-0 - а на форуме уже вайн и горящие пуканы.
Хе-хе, чо :)

#4223 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 04 July 2014 - 09:50 PM

View PostShiomi, on 04 July 2014 - 03:37 PM, said:

Только я-то эти сливы терпел в течение 2+ месяцев (!), а вас только начали сливать в 12-0 - а на форуме уже вайн и горящие пуканы.
Хе-хе, чо :D

Вообще-то это со сброса статы началось. Даже не на следующий день, а ближе к концу той недели. Но вайнить я уже перестал. Так, разик пожалуюсь. И то потом устоялось, смог приспособиться. А вот с выходом клантеха полный трэш, угар и содомия.

#4224 Kalamadea

    Member

  • PipPip
  • The Butcher
  • The Butcher
  • 38 posts

Posted 04 July 2014 - 10:41 PM

Лайтов мало стало в очереди, неужели из за ног.
Заметил что значения нового модуля от падения поменяли с 80%на 35% для лайтов. Подскажите как будут работать два модуля на уменьшения повреждений от падения, один обычный второй ltd с клан пака. Вообще вопрос касается всех модулей ltd как они работают в паре со своими обычными аналогами ?

Процент плюсуется, плюсуется поочередно или второй модуль идет с штрафом. Самый лучший вариант это конечно 70%. Самый плохой что второй модуль в расчете не учасивует.

Edited by Kalamadea, 04 July 2014 - 10:48 PM.


#4225 LuInRei

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • 167 posts
  • Location渦巻き中

Posted 04 July 2014 - 11:48 PM

View PostKalamadea, on 04 July 2014 - 10:41 PM, said:


Процент плюсуется, плюсуется поочередно или второй модуль идет с штрафом. Самый лучший вариант это конечно 70%. Самый плохой что второй модуль в расчете не учасивует.



Скорее всего никак не плюсуется, иначе народ будет ныть, что PaytoWin. И так уже каждые пару тройку боев находится "глашатай истины", который пишет что клантех - ИМБА.

Думаю, что это как с "паковыми" мехами, просто дополнительная финтифлюшка из буковок для красоты.

#4226 sprinus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 627 posts

Posted 04 July 2014 - 11:54 PM

а че серваки в оффе были , кто в курсе ??

#4227 LuInRei

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • 167 posts
  • Location渦巻き中

Posted 04 July 2014 - 11:57 PM

View Postsprinus, on 04 July 2014 - 11:54 PM, said:

а че серваки в оффе были , кто в курсе ??


Чинили педальный привод на сервере и меняли мексиканца, который его крутил.
Инфа 146%



http://mwomercs.com/...ost__p__3533331 - бугога.

Edited by LuInRei, 05 July 2014 - 12:07 AM.


#4228 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 05 July 2014 - 12:46 AM

У меня абсолютно одинаково: старый 2,07 на на 10к боёв и новый 2,09 сейчас (болтается от 2,0 до 2,15).

Что там неуж-то распродажу впилить не моги без обновлятора?

#4229 Railnolds

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 608 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 05 July 2014 - 08:30 AM

View PostImp120, on 04 July 2014 - 01:56 PM, said:

Кстати, почему нет криков лайтоводов о повреждениях ног? Тем, у кого есть прыги это не актуально, потому что всего лишь надо почаще жать пробел. А вот тем, у кого их нет думаю сейчас не весело. Странное дело, вроде боролись с прыгунами, а пострадали те, у кого прыжков нет.

Я на это внимания даже не обращаю, чего вайнить не понимаю. Смотреть надо просто куда бежишь, а не ломить напролом.
Кстати, непонятно - тяжёлые мехи не повреждаются чтоли при падении?

#4230 mk4i9661

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 306 posts

Posted 05 July 2014 - 09:09 AM

View PostRailnolds, on 05 July 2014 - 08:30 AM, said:

Я на это внимания даже не обращаю, чего вайнить не понимаю. Смотреть надо просто куда бежишь, а не ломить напролом.
Кстати, непонятно - тяжёлые мехи не повреждаются чтоли при падении?


Повреждаются. Но урон не настолько высок, чтобы, например, поптартов остановить.

#4231 Imp120

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 354 posts

Posted 05 July 2014 - 09:12 AM

View PostRailnolds, on 05 July 2014 - 08:30 AM, said:

Я на это внимания даже не обращаю, чего вайнить не понимаю. Смотреть надо просто куда бежишь, а не ломить напролом.
Кстати, непонятно - тяжёлые мехи не повреждаются чтоли при падении?

Во-первых из-за высокой скорости вероятность упасть у лайта гораздо выше, чем у тяжа. Когда просто бежишь можно выбрать оптимальный маршрут, или притормозить, но в бою это не пройдет.
Во-вторых в ноге у локуста всего 24хп и даже по 1 урона для него уже больно. А тяжам норм, у них под 90хп в ногах.
Просто меня удивляет то, что боролись с прыгунами, а занерфили лайтов без прыгов.

#4232 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 05 July 2014 - 09:21 AM

View Postmk4i9661, on 05 July 2014 - 09:09 AM, said:


Повреждаются. Но урон не настолько высок, чтобы, например, поптартов остановить.

Остановить поптартов - а зачем их останавливать? : ))

#4233 mk4i9661

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 306 posts

Posted 05 July 2014 - 09:27 AM

View PostVolkodav, on 05 July 2014 - 09:21 AM, said:

Остановить поптартов - а зачем их останавливать? : ))


Мне казалось, что повышали урон при падении для того, чтобы предотвратить поптартство, так как прыжковые двигатели -- средство для маневров, а не стрельбы в прыжке. И если цель была действительно такая, то она осталась недостигнутой.

#4234 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 05 July 2014 - 10:31 AM

Тю...
Всего-то делов было не придумывать какую-то бню типа
  • Light 'Mechs = (Internal Structure Health * 1.9) * 0.04
  • Medium 'Mechs = (Internal Structure Health * 1.9) * 0.03
  • Heavy 'Mechs = (Internal Structure Health * 1.9) * 0.035
  • Assault 'Mechs = (Internal Structure Health * 1.9) * 0.04
А взять нормальную формулу расчета массы на ускорение свободного падения для данной карты и вычислить энергию меха в точке приземления, и перевести через коэффициент в дамаг. Предположим, что список выше это и делает.
Но что лайты понерфлены, видно сразу. У них должно быть 0,025 а не 0,04.

#4235 duke orlock

    Member

  • Pip
  • 13 posts

Posted 05 July 2014 - 11:14 AM

Когда кланы в свободный доступ и какие будут первыми?

#4236 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 05 July 2014 - 11:53 AM

View Postduke orlock, on 05 July 2014 - 11:14 AM, said:

Когда кланы в свободный доступ и какие будут первыми?


http://mwomercs.com/...elease-schedule

#4237 NightPhantom

    Member

  • PipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 76 posts

Posted 05 July 2014 - 02:07 PM

у каждого свои недовольства
мне вот не нравится, что сфера в месте с кланами тусуется :(
и в мехлабе как уже подметили выше нету порядка, как и в выборе меха для боя :(
вообще в интерфейсе нет разделения на сферу и клан, точнее есть, но не ярко выраженного ( и это печалит немного

хотя в первые за столь долгое время они таки сделали приятную фичу в интерфейсе: теперь можно спокойна без гемара перекидывать модули с меха на мех. :huh: медленно но верно интерфейс улучшается

#4238 Korristo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 411 posts

Posted 05 July 2014 - 07:35 PM

View PostNightPhantom, on 05 July 2014 - 02:07 PM, said:

у каждого свои недовольства
мне вот не нравится, что сфера в месте с кланами тусуется :(
и в мехлабе как уже подметили выше нету порядка, как и в выборе меха для боя :(
вообще в интерфейсе нет разделения на сферу и клан, точнее есть, но не ярко выраженного ( и это печалит немного

хотя в первые за столь долгое время они таки сделали приятную фичу в интерфейсе: теперь можно спокойна без гемара перекидывать модули с меха на мех. :huh: медленно но верно интерфейс улучшается

Меня больше всего бесят триалы в моем ангаре, их никак не отсортировать. Я думаю, что это скорее всего агрессивный маркетинг (чем больше они мозолят глаза, тем больше вероятность покупки) а не криворукость разрабов.. Хотя такая фигня удел дешевых браузерок, а не игры претендуюшей на качество.
Они даже иконки кланов в игре не превели в соответствие с форумными, этот вообще смешно.

Edited by Korristo, 05 July 2014 - 07:37 PM.


#4239 Railnolds

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 608 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 06 July 2014 - 09:51 AM

View PostKorristo, on 05 July 2014 - 07:35 PM, said:

Я думаю, что это скорее всего агрессивный маркетинг (чем больше они мозолят глаза, тем больше вероятность покупки) а не криворукость разрабов.

А приоритет покупки меха за СВ не бесит?

#4240 Yss

    Member

  • PipPip
  • 44 posts

Posted 06 July 2014 - 12:09 PM

View PostRailnolds, on 06 July 2014 - 09:51 AM, said:

А приоритет покупки меха за СВ не бесит?

нет СВ и нет проблем! :D





13 user(s) are reading this topic

0 members, 13 guests, 0 anonymous users