Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#541 Reptile777

    Member

  • PipPipPip
  • 80 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia Spb

Posted 05 December 2013 - 01:52 AM

View Postbelkost, on 03 December 2013 - 02:05 PM, said:

с этими новыми точками люди начали копья своего держаться, имхо. это гуд.

Это разрушило общий боевой фронт! ИМХО.
На малых картах огневой контакт зачастую начинается спустя несколько секунд. Они бы точки выставили сразу напротив противников, тогда бы мы смогли поиграть заодно и в Мехварриор Тактикс, чо! :D

#542 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 05 December 2013 - 01:57 AM

View PostReptile777, on 05 December 2013 - 01:52 AM, said:

Это разрушило общий боевой фронт! ИМХО.
На малых картах огневой контакт зачастую начинается спустя несколько секунд. Они бы точки выставили сразу напротив противников, тогда бы мы смогли поиграть заодно и в Мехварриор Тактикс, чо! :D

Ну и хорошо, что быстро. Че тянуть-то?

#543 Miken

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 225 posts
  • LocationRussia

Posted 05 December 2013 - 02:03 AM

Респ 12 человек - не нравится, стенка на стенку.
Респ поодаль группами по 4 человека - не нравится, быстро убивают.
Вам шашечки или ехать?

Кстати сделано это для новых режимов игры, где вы будете ресаться не в жопе мира а ближе к полю боя.

Edited by Miken, 05 December 2013 - 02:05 AM.


#544 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 05 December 2013 - 02:07 AM

View PostMiken, on 05 December 2013 - 02:03 AM, said:

Респ 12 человек - не нравится, стенка на стенку.
Респ поодаль группами по 4 человека - не нравится, быстро убивают.
Вам шашечки или ехать?

Да вроде те, кто в 12 играют - негодуют, а кто в рандом - тем нравиться.

View PostBiruke, on 05 December 2013 - 01:57 AM, said:

Ну и хорошо, что быстро. Че тянуть-то?

Это точно.

#545 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 05 December 2013 - 02:08 AM

View PostMiken, on 05 December 2013 - 02:03 AM, said:

Респ 12 человек - не нравится, стенка на стенку.
Респ поодаль группами по 4 человека - не нравится, быстро убивают.
Вам шашечки или ехать?

Кстати сделано это для новых режимов игры, где вы будете ресаться не в жопе мира а ближе к полю боя.

А мне что так, что эдак хорошо. Сел и поехал. Не могу понять почему люди жалуются. Единственное, ривер сити стал раздражать, уж больно тухло там расставили и базу перенесли.

#546 tm10067

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts

Posted 05 December 2013 - 02:34 AM

Боевой симулятор подразумевает пару-тройку километров шлепать до огневого контакта с противником организуя построение, разведку и вырабатывая тактику, а так это превращается в тупое мочилово. Это не есть гуд.

#547 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 05 December 2013 - 03:05 AM

View PostVarhait, on 05 December 2013 - 02:08 AM, said:

А мне что так, что эдак хорошо. Сел и поехал. Не могу понять почему люди жалуются. Единственное, ривер сити стал раздражать, уж больно тухло там расставили и базу перенесли.

Старые базы простреливались с больших дистанций, что сильно ограничивало их деф и атаку. Теперь спрятаны за домами. Появился простор для маневра.

#548 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 05 December 2013 - 03:13 AM

View PostKvazaar, on 05 December 2013 - 03:05 AM, said:

Старые базы простреливались с больших дистанций, что сильно ограничивало их деф и атаку. Теперь спрятаны за домами. Появился простор для маневра.

Да я и раньше на него не жаловался. Сейчас весь манёвр, по крайней мере тот что я видел, сводится к тому что две группы перестреливаются с разных сторон завода, а несколько лайтов бегают где-то вдалеке и занимаются своими делами.

#549 Miken

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 225 posts
  • LocationRussia

Posted 05 December 2013 - 03:28 AM

View Posttm10067, on 05 December 2013 - 02:34 AM, said:

Боевой симулятор подразумевает пару-тройку километров шлепать до огневого контакта с противником организуя построение, разведку и вырабатывая тактику, а так это превращается в тупое мочилово. Это не есть гуд.

Меняем слово симулятор на аркада и получаем MWO

#550 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 05 December 2013 - 04:05 AM

с новой системой вброса респа вчера на Альпах - стартанул с лансем на H7 (ну т.е. сразу на горке куда все традиционно идут... ) с одной стороны удобно, бежать не надо. С другой стороны Вражий лайт походу так же не далеко от нашей базы респанулся и пока наши шли ко мне, начал капать базу.

#551 RedSummoner

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 314 posts
  • LocationRF, Ivanovo

Posted 05 December 2013 - 04:25 AM

Ну так значит вырабатываем рефлекс - оставляем пару мехов на расстоянии доступности от своей базы. Нет?

#552 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 05 December 2013 - 04:29 AM

View PostRedSummoner, on 05 December 2013 - 04:25 AM, said:

Ну так значит вырабатываем рефлекс - оставляем пару мехов на расстоянии доступности от своей базы. Нет?

если учесть что это рандом был...

#553 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,629 posts
  • LocationTier 7+

Posted 05 December 2013 - 04:29 AM

Фризы стали реже , но они есть - грустно :D для лайта особенно

Edited by tattaki, 05 December 2013 - 04:30 AM.


#554 RedSummoner

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 314 posts
  • LocationRF, Ivanovo

Posted 05 December 2013 - 04:38 AM

"если учесть что это рэндом был..." :wacko: Ну да :D Командовать рэндомом одно наказание... Впрочем, иногда это всё же весело :(

#555 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 05 December 2013 - 07:29 AM

View PostZel Gadich, on 05 December 2013 - 04:29 AM, said:

если учесть что это рандом был...

Так точки респа симметричные. И раз вражеская команда закапала, а ваша нет, значит, что тот рандом оказался сильнее/тактически грамотнее. Разве нет?

#556 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 05 December 2013 - 07:33 AM

View PostKvazaar, on 05 December 2013 - 07:29 AM, said:

сильнее/тактически грамотнее.

Бегает быстрее :D

#557 Railnolds

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 608 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 05 December 2013 - 07:38 AM

View PostZel Gadich, on 05 December 2013 - 04:05 AM, said:

с новой системой вброса респа вчера на Альпах - стартанул с лансем на H7 (ну т.е. сразу на горке куда все традиционно идут... ) с одной стороны удобно, бежать не надо. С другой стороны Вражий лайт походу так же не далеко от нашей базы респанулся и пока наши шли ко мне, начал капать базу.

Да, на Альпах именно там меня тоже выбросило.
Похоже теперь бои будут проходить не в обычных точках где раньше были, а где угодно.

#558 Dart Nimrod

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 244 posts
  • LocationCarver V

Posted 05 December 2013 - 08:05 AM

Новые стартовые позиции - окончательно изгадили геймплей. Новое расположение баз на Ривер Сити тоже ужасное. Остается только надеяться, что они в скором времени все обратно вернут - как было.

#559 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 05 December 2013 - 09:46 AM

Подскажите, что за приз в новом челендже Cristmass wins, а то у меня что-то браузер глючит, картинка не отображается.

#560 kh massive

    Member

  • PipPip
  • 20 posts
  • LocationОдесская обл.

Posted 05 December 2013 - 10:34 AM

Не только у тебя, у меня тоже не отображается. Возможно еще не придумали что впихнуть :ph34r:





3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users