![](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_images/master/icon_users.png)
![](https://static.mwomercs.com/img/house/clanghostbear.png)
Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.
#5461
Posted 27 August 2014 - 10:22 AM
#5462
Posted 27 August 2014 - 10:29 AM
![:)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/happy.png)
#5465
Posted 27 August 2014 - 11:02 AM
#5468
Posted 27 August 2014 - 11:17 AM
BFGruzd, on 27 August 2014 - 10:32 AM, said:
Накопить-то один раз только надо. Так что у всех, в конечном итоге, будут и дашки, и тимберы. А потом - прощайте сферо-мехи
![:)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/sleep.png)
Edited by DuoAngel, 27 August 2014 - 11:17 AM.
#5473
Posted 27 August 2014 - 08:35 PM
KOXAH, on 27 August 2014 - 05:20 PM, said:
Думаешь, Кинг Краб против Дашки потянет?
Вполне потянет. Это по сути 100-тонный Ягермех: конфиг 4*уак5 + ррс на СТД движке 300-325.
Дыра сейчас так нагибает потому, что это единственный ассаулт в игре с балансировкай вооружения баллистика >/= энергетика > ракеты т.е. можно собрать баллистика+энергетика конфиги (где 50%+ урона идёт с баллистики без перегрева). У сферы на данный момент в лучшем случае энергетика + баллистика (т.е. основной урон с энергетики и небольшое количество баллистики). Как только появятся сфероидные ассаулты которые будет можно собрать на основе баллистики >/= энергетики, то они будут чуть слабее в огневой мощи, чем та же Дыра, но на СТД. А мехов такого типа вполне есть: Маулер (90т), Найтстар (95т), Кинг Краб (100т), Аннигилятор (100т). Да там "типо" не совсем подходят, таймлайн, утрачтехи, но ведь всем понятно, что если нельзя, но очень хочется, то можно.
НО имхо ввод таких мехов начнётся где-то через 4-6 месяцев, чтобы дать кланам понагибать, и хорошо продать клантех. А вот к вводу КВ в полную силу уже потребуется некий противовес для игроков за сфероидные фракции - и его добавят.
Edited by Krigg, 27 August 2014 - 08:38 PM.
#5474
Posted 27 August 2014 - 08:52 PM
Innersphere Assault Battlemech Pack Баксов за 120
#5475
Posted 27 August 2014 - 09:03 PM
Krigg, on 27 August 2014 - 08:35 PM, said:
Проблема в том, что при равном фарше (движок 300 и 15DHS) Даша на борт может загрузить больше и оружия и охлаждения. У нее и свободного веса больше и оружие легче и С-DHS всего два слота занимают и оружие более дальнобойное. Поэтому на данный момент ее огневая мощь будет в любом случае больше, чем у стотонников Сферы.
и на конфиг 4*уас5 Даша выкатит 4*уас10 (или 6*уас5)
Edited by KOXAH, 27 August 2014 - 09:10 PM.
#5476
Posted 27 August 2014 - 09:09 PM
KOXAH, on 27 August 2014 - 09:03 PM, said:
Это вообще проблема всех клановых мехов. Именно проблема, проблема для баланса МВО.
Самое первое, что нужно балансить - это не оружие резать/бафать туда-сюда, а с клановым движком решать. Чтоб это был именно ХЛ кланов, а не СТД кланов
![:)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/mellow.png)
Потеря скорости/углов поворота, потеря скорости перемещения при отстреле полуторса - в первую очередь влияет на баланс. А уж там можно и по оружию смотреть
#5477
Posted 27 August 2014 - 09:33 PM
#5478
Posted 27 August 2014 - 09:34 PM
MaxQuatro, on 27 August 2014 - 09:33 PM, said:
Про них вообще забыли
![:)](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/laugh.png)
#5479
Posted 27 August 2014 - 09:43 PM
#5480
Posted 27 August 2014 - 10:04 PM
Суть такая - что при выстрелах, особенно энерго - быстро бы разряжалась, не позволяя стрелять дальше, пока не подзарядится - что-то обратно похожее на шкалу нагрева, но работающую наоборот - от полной шкалы к нулю. Там же и реализацию невозможной стрельбы из двух гауссов легко можно реализовать, и 2-3 выстрела из ППЦ, и шкала на нуле.
Как-то так...
7 user(s) are reading this topic
0 members, 7 guests, 0 anonymous users