Jump to content

Ближний Рукопашный Бой


79 replies to this topic

#41 JDante

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 209 posts

Posted 24 October 2013 - 12:16 AM

View Postnetus, on 23 October 2013 - 01:03 AM, said:

Прочитав эту тему, мой Ягермех покрутил Ультрой у кокпита и проскрипел с ненавистью: "Извращенцы проклятые ..." :) :) :D


будет с разбегу тыкать стволами :huh:

#42 Ratso

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 305 posts
  • LocationKhimki

Posted 24 October 2013 - 12:24 AM

Неплохо бы введение этих плюшек а то как то грустно без Hatchenman'a, Axman да и впереди маячит чудо изобретенное в подвалах Defians Industries - Berserker (100 тонн с топором)

#43 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 954 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 24 October 2013 - 04:51 AM

View PostDarkVoid, on 22 October 2013 - 12:37 AM, said:

до кастомизации внутренних модулей лазеров, ракет и двигателей (с изменениями их характеристик, разумеется - например, имхо, было бы интересно вместо покупки нового движка, поменять какой-нибудь "контур питания" в имеющимся за небольшую денюжку, и получить небольшой прирост мощности), но это уже другая тема.

Лично я против этого, так мы докатимся до "золотых" патронов и топлива

View PostRatso, on 24 October 2013 - 12:24 AM, said:

Неплохо бы введение этих плюшек а то как то грустно без Hatchenman'a, Axman да и впереди маячит чудо изобретенное в подвалах Defians Industries - Berserker (100 тонн с топором)

не только тяжелыми мехами единны, есть такой интересный лайт, правда до него как пешком до луны, да и к тому же это прототип
Spoiler

Edited by klop, 24 October 2013 - 04:57 AM.


#44 JDante

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 209 posts

Posted 24 October 2013 - 05:03 AM

View PostRatso, on 24 October 2013 - 12:24 AM, said:

Неплохо бы введение этих плюшек а то как то грустно без Hatchenman'a, Axman да и впереди маячит чудо изобретенное в подвалах Defians Industries - Berserker (100 тонн с топором)



в варфрейме сделали берсеркером бабу ..я в шоке .. онанюги вин ..

View Postklop, on 24 October 2013 - 04:51 AM, said:

Лично я против этого, так мы докатимся до "золотых" патронов и топлива


не только тяжелыми мехами единны, есть такой интересный лайт, правда до него как пешком до луны, да и к тому же это прототип
Spoiler


гдо эдо? ему нужен узбагоин!

#45 Kirmin

    Rookie

  • 9 posts
  • LocationMoskow

Posted 27 October 2013 - 09:50 AM

Конечно тема с ударами интерестна, но это мы увидим нескоро, а сейчас я бы хотел увидеть хоть сколечки ощутимый урон от падения на вражеского меха сверху. Пару раз удавалось провернуть такой финт, один раз на орионе спрыгнул с горки, метров с 30-40, на голову авесому, и насколько я мог заметить урон нанесен был, но маленький, второй раз на тандерболте благодаря прыгам грохнулся на ханча приблизительно с 20-30 метров, урон был но слишком маленький. Так вот, я бы хотел видеть ощютимый урон от приземления на врага, это дало-бы новый тактический простор для боя клозовых мехов. да и вообще, опрокидывания хочу увидеть, приседяния и тому подобные прелести :P

#46 Ratso

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 305 posts
  • LocationKhimki

Posted 27 October 2013 - 02:26 PM

Первым разумным шагом было бы сделать эффект столкновения/повреждения/отскока в зависимости от массы, дабы лайты не лезли под ноги атласам.

Для начала просто сделать повреждения от столкновения. У того что потяжелее поменьше соответственно, а легкому поболее.

Это просто было бы логично

#47 JDante

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 209 posts

Posted 29 October 2013 - 10:36 PM

да было же такое, но выключили, а то и дело видел падающих лайтов ..

как то хз ..я не понимаю зачем столкновения убрали,зачем падения убрали..
и почему так срезали лрм? и срм,это блин ракеты или хлопушки ?

раньше мне бои больше нравились

#48 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 29 October 2013 - 11:59 PM

View PostJDante, on 24 October 2013 - 05:03 AM, said:

гдо эдо? ему нужен узбагоин!

Наконец-то вспомнил кто это. http://www.sarna.net/wiki/Dola

Хотя, я бы предпочёл этого http://www.sarna.net/wiki/Archangel ждать меньше, он большой, весёлый, и прыгает.

Edited by Varhait, 30 October 2013 - 12:02 AM.


#49 netus

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 239 posts
  • LocationKrimea, Evpatoria

Posted 30 October 2013 - 12:15 AM

View PostRatso, on 27 October 2013 - 02:26 PM, said:

Первым разумным шагом было бы сделать эффект столкновения/повреждения/отскока в зависимости от массы, дабы лайты не лезли под ноги атласам.

Это было бы шикарно! ) Так и представляю себе лайта, убившегося с разгону об Атласа ) А еще лучше о стену, а то шныряют тут и шныряют ... )))

#50 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 30 October 2013 - 01:41 AM

Дать урон руке с полным набором актуаторов равный половине массы атакующего меха, к примеру Атлас бьет рукой на 50, а для джампов расчет по принципу: все дают максимум 75% от массы меха, т.е, при падении Highlander вундит на 67.5 урона.

#51 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 30 October 2013 - 01:54 AM

View PostGOPLIT, on 30 October 2013 - 01:41 AM, said:

Дать урон руке с полным набором актуаторов равный половине массы атакующего меха, к примеру Атлас бьет рукой на 50, а для джампов расчет по принципу: все дают максимум 75% от массы меха, т.е, при падении Highlander вундит на 67.5 урона.

Идея хорошая, но слишком жирно. В таком случае витьки с 400XL и кучей джампов будут нагибать всё и всех. Максимум 25-30%(этого хватит чтобы вбить пауков и дженнеров в землю) на рукопашный бой и 40-50% на прыжки. И отдачу 40-50% процентов от нанесённого ущерба обратно на свою броню, чтобы бездумно не использовали.

#52 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 30 October 2013 - 02:01 AM

View PostVarhait, on 30 October 2013 - 01:54 AM, said:

Идея хорошая, но слишком жирно. В таком случае витьки с 400XL и кучей джампов будут нагибать всё и всех. Максимум 25-30%(этого хватит чтобы вбить пауков и дженнеров в землю) на рукопашный бой и 40-50% на прыжки. И отдачу 40-50% процентов от нанесённого ущерба обратно на свою броню, чтобы бездумно не использовали.

Фича в том что это хоть как-то уравновесит асолтов и тех у кого низко стоят руки и дает контрмеру и неоспоримое преимущество в клинче. По бэку они так и должны бить, т.е. сильно дамажить, да и витьки не так уж сильно будут нагибать-то, 100 дамаги за счет JJ и одной руки, у Атласа столько же, и еще нужно добежать до цели в этом весь баланс.

#53 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 30 October 2013 - 02:08 AM

После этого резко возрастет потребность маска, который, например, поднимает урон с руки на 20-30%

#54 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 30 October 2013 - 02:16 AM

View PostGOPLIT, on 30 October 2013 - 02:01 AM, said:

Фича в том что это хоть как-то уравновесит асолтов и тех у кого низко стоят руки и дает контрмеру и неоспоримое преимущество в клинче. По бэку они так и должны бить, т.е. сильно дамажить, да и витьки не так уж сильно будут нагибать-то, 100 дамаги за счет JJ и одной руки, у Атласа столько же, и еще нужно добежать до цели в этом весь баланс.

Правильный атлас всегда может добраться до цели, витёк с мощным двиглом тем более, да ещё и обкрутить её может. Если оставить на том уровне, который ты предложил, это будет не контрмера, а основной калибр, даже то что я предложил жирно. От количества рук урон и частота ударов зависеть не должны, вторая рука должна вступать в дело только после отрыва первой и сами по себе атаки в бб должны иметь время перезарядки, которое неплохо было бы разбавить небольшим дебаффом в виде разброса стрельбы с этой руки, временной недееспособности или шанса сломать оружие.

Edited by Varhait, 30 October 2013 - 02:19 AM.


#55 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 30 October 2013 - 02:21 AM

View PostVarhait, on 30 October 2013 - 02:16 AM, said:

Правильный атлас всегда может добраться до цели, витёк с мощным двиглом тем более, да ещё и обкрутить её может. Если оставить на том уровне, который ты предложил, это будет не контрмера, а основной калибр, даже то что я предложил жирно. От количества рук урон и частота ударов зависеть не должны, вторая рука должна вступать в дело только после отрыва первой.

Зато бои станут в разы зрелищнее, еще можно ввести зависимость удара от рейтинга движка.

Так Атлас должен урывать в клинче любого меха за счет кулаков, которые он использует.

#56 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 30 October 2013 - 02:22 AM

View PostGOPLIT, on 30 October 2013 - 02:20 AM, said:

Зато бои станут в разы зрелищнее, еще можно ввести зависимость удара от рейтинга движка.

Согласен. Сам мечтаю об этом. Но увлекаться сильно нельзя иначе опять начнутся вопли о имба мехах и танцы с балансом.

#57 JDante

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 209 posts

Posted 30 October 2013 - 02:32 AM

View PostVarhait, on 29 October 2013 - 11:59 PM, said:

Наконец-то вспомнил кто это. http://www.sarna.net/wiki/Dola

Хотя, я бы предпочёл этого http://www.sarna.net/wiki/Archangel ждать меньше, он большой, весёлый, и прыгает.


слушай а помнишь мех который на планете данте выпускаюют?
вспомнил!!
Deimos
Posted Image O.O ХАЧУ!!!!

Edited by JDante, 30 October 2013 - 02:40 AM.


#58 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 30 October 2013 - 02:56 AM

View PostJDante, on 30 October 2013 - 02:32 AM, said:


слушай а помнишь мех который на планете данте выпускаюют?
вспомнил!!
Deimos
Posted Image O.O ХАЧУ!!!!


Возьми лучше этого
http://www.sarna.net...i/Bane_(Kraken)
10 UAC2
4 machinegun

#59 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 30 October 2013 - 03:04 AM

View PostVarhait, on 30 October 2013 - 02:56 AM, said:

Возьми лучше этого
http://www.sarna.net...i/Bane_(Kraken)
10 UAC2
4 machinegun

72 тонны оружия, 14 тонн аммуниции. Это стоячая картонная турель что ли?

#60 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 30 October 2013 - 03:09 AM

View PostBiruke, on 30 October 2013 - 03:04 AM, said:

72 тонны оружия, 14 тонн аммуниции. Это стоячая картонная турель что ли?

Это Аннигилятор турель, этот бегает как стоковый атлас.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users