Heute gibt es wieder einen etwas größeren Patch und die meisten Änderungen finde ich persönlich eigentlich ganz nett^^ Bin sehr gespannt auf den Jester, vor allem wie es ausschaut wenn man ihn auf dem Schlachtfeld sieht. Die optischen Anpassungen und Cockpitshakes find ich auch sehr nice
Alle Übersetzungs- und Rechtschreibfehler sind im Kaufpreis mit inbegriffen.
Hier gehts zum YT Video
Content
Neuer Hero Mech
"Jester" CPLT-J
Tonnage: 65
Engine: 295 Standard
Top Speed: 73.5 kph
Max Engine Rating: 355
Torso Movement:
- 95 degrees to each side.
- 16 degrees up and down.
- 0 degrees to each side.
- 30 degrees up and down.
Internal Structure: Endo-Steel
Weapons & Equipment:
- Left Arm: Large Laser
- Left Torso: Medium Laser, AMS
- Center Torso: Small Laser x2
- Right Torso: Medium Laser, AMS
- Right Arm: Large Laser
- Left Arm: 1 Energy
- Left Torso: 1 Energy, 1 AMS
- Center Torso: 2 Energy
- Right Torso: 1 Energy, 1 AMS
- Right Arm: 1 Energy
Jump Jets: 2 (2 Max)
ECM Capable?: No
Module Slots: 2
Movement Archetype: Large
30% C-Bill Bonus
Neuer Trial Champion Mech
Blackjack BJ-1©
Tonnage: 45
Engine: 235 XL
Top Speed: 84.6 kph
Max Engine Rating: 235
Torso Movement:
- 110 degrees to each side.
- 30 degrees up and down.
- 0 degrees to each side.
- 30 degrees up and down.
Internal Structure: Endo-Steel
Weapons & Equipment:
- Left Arm: Medium Laser
- Left Torso: Medium Laser
- Right Torso: Medium Laser
- Right Arm: AC/20
- Left Arm: 1 Energy, 1 Ballistic
- Left Torso: 1 Energy, 1 AMS
- Right Torso: 1 Energy
- Right Arm: 1 Energy, 1 Ballistic
Jump Jets: 1 (4 Max)
ECM Capable?: No
Module Slots: 2
Movement Archetype: Medium
Waffen
- Visuelle Efekte für Artillery und Airstrike Explosionen wurden verbssert
- Das Modul Seismic Sensor wurde etwas überarbeitet:
Seismic Sensor funktioniert nicht wenn ihr euch bewegt (ihr habt also nur Pings wenn ihr euch bewegt)
Waffenfeuer verursacht Pings auf auf dem Seismic Sensor
- Belohnungen für den vorteilhaften Einsatz vom UAV
XP und C-Bills Belohnungen für den UAV Besitzer für jeden einzelnen Feind der durch das UAV erscoutet und von Verbündeten mit LRM beschossen wird
XP und C-Bills Belohnungen für den UAV Besitzer für jeden einzelnen Feind der für mehr als 5 Sekunden vom UAV gesehen wird
- Es gibt nun ein Cockpitschütteln wenn ein zerstörter Mech neben euch umfällt oder wenn ein Mech neben euch landet (cool^^)
- Es gibt nun ein Cockpitschütteln beim Einschlag von Artillery/Airstrike
- Für die Maustaste 1 (also in der Regel die linke Maustaste) wurde die Bindung "Fire Selected Weapon Group" (also aktuell ausgewählte Waffengruppe abfeuern) entfernt und durch "Waffengruppe 1 abfeuern" ersetzt. Maustaste 1 lässt sich jedoch weiterhin frei mit anderen Funktionen belegen.
- Es wurde ein Fehler behoben durch den die Warnung "Critical Damage" nicht zum korrekten Zeitpunkt angezeigt wurde
- Es wurde ein Fehler behoben durch den der Sound vom Wechsel zwischen 1PV zu 3PV beim Start eines Levels abgespielt wurde
- Bei allen Catapultvarianten sieht man nun am Chassis welche Waffen verbaut sind (FAK YEAH, ich liebe sowas ^^ )
- Sollten zwei verbündete Mechs ca. zur selben Zeit am ca. selben Ort ein UAV starten bekommt nur derjenige die Belohnungen der zuletzt sein UAV gestartet hat
Edited by Mangeras, 05 November 2013 - 02:11 PM.