Jenner
#41
Posted 04 December 2013 - 12:41 PM
#42
Posted 05 December 2013 - 07:47 AM
Edited by NightPhantom, 05 December 2013 - 08:02 AM.
#43
Posted 05 December 2013 - 08:39 AM
а тяжей растреливаем смр в спину с близкого расстояния
признаю только не хватает хоть одного прыга и одного энергослота для тага
#45
Posted 05 December 2013 - 09:35 AM
#46
Posted 05 December 2013 - 01:28 PM
NightPhantom, on 05 December 2013 - 07:47 AM, said:
Согласен, ищем на Ютубе видео про Мизери и смотрим как делали Рыбы
Edited by MasterXOMA, 05 December 2013 - 01:29 PM.
#47
Posted 05 December 2013 - 11:51 PM
Xanderpeach, on 04 December 2013 - 12:41 PM, said:
Мне и моим коллегам по юниту встречались пока только немного криворукие оксиды Пару раз даже стоковые варианты.
Запилить ленсом дженеров такого дело 5-10 секунд
#48
Posted 06 December 2013 - 02:12 AM
workdream, on 05 December 2013 - 11:51 PM, said:
Запилить ленсом дженеров такого дело 5-10 секунд
Вы юнитом из 4 пилили оксида рандома, и за 5-10 секунд запилили? Не, не верю....
#49
Posted 06 December 2013 - 02:24 AM
workdream, on 05 December 2013 - 11:51 PM, said:
Запилить ленсом дженеров такого дело 5-10 секунд
что-то подсказывает, что попади ты в рандоме дженером на ланс оксидов не в стоке, то результат будет примерно такой же
#50
Posted 06 December 2013 - 05:01 AM
На Оxide некто HAZARD .
#51
Posted 06 December 2013 - 05:45 AM
Andrtor, on 06 December 2013 - 02:12 AM, said:
А в чем проблема запилить вчетвером на 6 медаковых прокачанных дженнерах-Ф
http://mwo.smurfy-ne...74ab6c5d70f1098
стокового оксида? Скорости у него нет, брони тоже нет (на ногах 12), из клозового вооружения две СРМ4 - это просто курам на смех ...
http://mwo.smurfy-ne...b#i=123&l=stock
Edited by workdream, 06 December 2013 - 05:50 AM.
#53
Posted 06 December 2013 - 06:06 AM
Andrtor, on 06 December 2013 - 02:12 AM, said:
Оксид идеальная машина зарабатывать бабло. 500 дамага за бой это без проблем....Но после него у пилота руки нужно будет выправлять.
#54
Posted 06 December 2013 - 06:44 AM
Satoki, on 06 December 2013 - 06:06 AM, said:
С модулем на 360 градусов, взяв тебя в лок, Оксид может SSRM хоть задн...ей полусферой стрелять по кулдауну. А вот с лазерами этот фокус не проходит.
PS Немного не в тему: как думаете, такой KTO-18 как тролль средней дистанции (200-500 метров) будет интересным? За счет скорости не даст приблизиться 80% мехов, от остальных 20% прикроют товарищи поблизости. В Оксид все-таки маловато лезет, грузоподъемности не хватает.
Edited by KOXAH, 06 December 2013 - 06:57 AM.
#55
Posted 06 December 2013 - 06:55 AM
workdream, on 06 December 2013 - 05:45 AM, said:
А в чем проблема запилить вчетвером на 6 медаковых прокачанных дженнерах-Ф
Надо было смайлик или картинку воткнуть?
KOXAH, on 06 December 2013 - 06:44 AM, said:
А ещё с модулем на длительность захвата.
#56
Posted 06 December 2013 - 07:08 AM
Satoki, on 06 December 2013 - 06:06 AM, said:
Да, но если речь об антилайте, то 120 в тц лайту не зарядят они, а вот 4 оксидов 100 гарантированного попадания, пусть и по разным частям, но главное не мешает своё маневрирование.
#59
Posted 06 December 2013 - 10:52 PM
Quote
Ну последний скрин не показатель как в 12-шке так и в рандоме - равнозначно.<br />
Длительность боя 160 секунд. 1200 дамага этот дженнер сам не набьет - тупо не успеет.</div>
<div>Так что там Арта и Авиаудар - а это может быть как в рандоме, так и в 12-шке.<br />
<br />
</div>
#60
Posted 06 December 2013 - 11:20 PM
Satoki, on 06 December 2013 - 10:52 PM, said:
Ну последний скрин не показатель как в 12-шке так и в рандоме - равнозначно.<br />
Длительность боя 160 секунд. 1200 дамага этот дженнер сам не набьет - тупо не успеет.</div>
<div>Так что там Арта и Авиаудар - а это может быть как в рандоме, так и в 12-шке.<br />
<br />
</div>
Не соглашусь . Против серьезных противников в 12шке большой дамаг у лайтов - всегда хороший показатель.
P.s. А еще лучше рассчитывать средний дамаг лайта в 12шках - это довольно серьезный аргумент , в отличии от скринов рандома.
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users