

Clan Collection - Die Umfrage
#641
Posted 01 July 2014 - 09:26 AM
#642
Posted 01 July 2014 - 11:32 AM
Deraxio, on 01 July 2014 - 09:18 AM, said:
Hatte schon mal jemand gefragt und die Antwort hieß: Ja es geht.
Finde aber gerade den entsprechenden Post leider nicht mehr.
Oder halt, das war jetzt nur darauf bezogen das man ein Paket und zusätzlich noch Mechs a al Carte kaufen kann.
Du scheinst aber zwei Pakte zu meinen. Sorry da habe ich keine Infos zu. Und bei mir steht auf der Clan Seite Owned bei den Paketen (habe Masakari) und ich sehe keine Option die es mir erlaubt ein weiteres Paket zu kaufen (Schaltfläche die sonst zum Kaufen da ist ist ohne Funktion).
Aber über den Support dürfte das wohl möglich sein, den sie werden sich ja wohl kaum Geld durch die Lappen gehen lassen.
Edited by Zacharias McLeod, 01 July 2014 - 11:39 AM.
#643
Posted 01 July 2014 - 01:29 PM
#644
Posted 16 July 2014 - 07:56 AM
#645
Posted 16 July 2014 - 08:18 AM
Falls PGI an meiner Wenigkeit Geld verdienen will:
- Kodiak
- Cauldron Born
- Shadow Cat
- Night Gyr
- Marauder IIC/Warhammer IIC mit XL Engine (ohne wirds halt nicht gekauft - da bin ich stur)
- Stone Rhino (als NICHT-Omni-Mech - also komplett frei modifizierbar - was er laut Variantenbetrachtung ja auch ist)
- Marauder I (Clan)
(von mir aus die XP zum leveln x3 nehmen - wasweißich - 2 Energie-HP in LA, 2 Energie-HP im RA, 1x Ballistisch im LT, 1x Ballistisch im RT) - nicht-Omni-Mech
Endo/Ferro/XL300 - Endo bzw Ferro so verteilen, dass im RT/LT keine 20-er ACs reinpassen. Ende.
Edited by Shevchen, 16 July 2014 - 10:07 AM.
#647
Posted 18 July 2014 - 12:46 AM
XX Sulla XX, on 17 July 2014 - 07:55 PM, said:
http://www.nogutsnog...hp?topic=2220.0
* NGNG#115
* Hosts: Phil "Sean Lang", Daeron "Bombadil"
* Co-Hosts: Brandon "Cattra Kell", Tyler "JagerXII"
* Special Guest: Russ Bullock, President @ Piranha Games
* Discussion Topic: The Clan Invasion
* Approx. 25,000 Clan Packages sold (about 50% of those were Masakari Packages)
* Still injecting approx. 500 Clan 'Mechs a day
* Inner Sphere vs. Clan balance
* Dire Whale: 2xERPPC, 2xGAUSS
* The next Clan 'Mech
* Discussion Topic: New MatchMaker
* Solo/Group Queues
* More fine-tuning
* Inner Sphere vs. Clan events now possible
* Discussion Topic: Maps
* Map production has begun again
* "Mech Factory" industrial city map likely first, then "Swamp"
* PGI open to community input regarding future map production and direction
* Discussion Topic: Community Warfare
* Merc Corp association is step 1 and will hopefully be ready in August
* The basics of CW combat and planetary conquest by end of 2014
* Discussion Topic: Jump Jet & Fall Damage Changes
* Is fall damage too punishing?
#648
Posted 18 July 2014 - 01:12 AM
Ist auf jeden Fall ein hübsches Sümmchen was da zusammengekommen ist. Hoffe ein Teil davon wird wieder reinvestiert...*Hust*
Edited by Las51, 18 July 2014 - 01:13 AM.
#649
Posted 18 July 2014 - 10:36 PM
Hoffe das bringt PGI genug ein, damit sie das Developement nach vorne treiben können!
#650
Posted 19 July 2014 - 03:20 AM
Henry Pride, on 18 July 2014 - 10:36 PM, said:
Hoffe das bringt PGI genug ein, damit sie das Developement nach vorne treiben können!
#651
Posted 19 July 2014 - 06:18 AM
3 Millionen mh, was verdient ein Programmierer die Stunde?
Also ich werde nach Chemietarif bezahlt so um die 20 Euro die Stunde.
Ein Mitarbeiter der 8 Stunden arbeitet a 20 Euro die Stunde, das sind 160 am Tag.
Bei, wie viele Mitarbeiter hat PGI Sagen wir mal 50, das sind dann 8000 Euro pro Tag.
Dann ist wider genug Geld in der Tasche das der Lohn für ein Jahr gesichert ist. Also für 375 Tage.
Nicht mit eingerechnet die Laufenden Kosten für Mitte, Strom, Lizenzen, Klopapier und den ganzen anderen Kram der da noch bei kommt.
Da bekommt natürlich nicht jeder das gleiche Gehalt, ist auch klar die Putze wird weniger bekommen.
Für uns hört sich 3 Millionen nach richtig viel an. Für eine Firma ist so was nicht viel.
#652
Posted 19 July 2014 - 02:49 PM
#653
Posted 19 July 2014 - 08:32 PM
#654
Posted 19 July 2014 - 09:01 PM
#655
Posted 08 August 2014 - 09:18 AM
Auch wurden diverse buffs/nerfs angekündigt und durchgeführt.
#656
Posted 08 August 2014 - 09:37 AM
#657
Posted 10 September 2014 - 02:10 AM
#658
Posted 10 September 2014 - 05:29 AM
Bei den Lights und Assaults gibts nen Fragezeichen.
Auf alle Fälle warte ich bis zum 23.
Gegen nen Henker oder nen Stooping Hawk bzw. Höllenbote werde ich machtlos sein.
#659
Posted 10 September 2014 - 06:40 AM

also MASC hat Russ ggrade eine ziemliche Absage erteilt,da jetzt schon die Mechs zu schnell für die Server sind,und dnann noch mehr Lags und rubberbanding auftreten würde ...die armen überlasteten Server

Quote
- MASC ist derzeit nicht geplant, da die Mechs für die Server/Internetanbindungen etc. derzeit schon sehr schnell laufen, noch schnellere Mechs könnten in Rubberbanding oder ähnlichem enden.
Edited by CSJ Ranger, 10 September 2014 - 06:46 AM.
#660
Posted 10 September 2014 - 10:24 PM
Mein Henker oder Wolverine - die kommen auf keine Geschwindigkeiten mit Rubberbanding - nur diese doofen Wusel Lights.
Also ist zu 99% Klar das der Koshi kommt (naja wer braucht einen Unterbewaffneten Mech mit einer Fest Montierten BAP und 6 festen Sprungdüsen?)
Dann ist auch klar das es der Gargoyle wird (auch nicht schlimm, aber der ist mit 16 festen Wärmetauscher auch schlechter als der TimberWolf trotz 5t mehr)
Bleiben die heavys - Hellbringer - zwar mit ECM aber ansonsten ohne ES und FF schlechter als der TimberWolf, und der Vulture auch hier selbe Problematik - kein Alleinstellungsmerkmal - außer als Raketenschleuder mit 6 Aufhängungen.
(ich tippe auf den Vulture)
Bei den Mediums ist Viper und Fenris möglich - tippe aber zum Fenris -weil ein Speedo 45t haben wir noch nicht.
Bleibt die Frage - wie tief greifen die in die Trickkiste? Los Spekuliert mit
Fire Falcon (25t) (3052?), (Noch Nie)
Hankyu (30t 3013) (MW2 GBL und Mercs)
BattleCobra (40t) (2837),
Shadow Cat (45t) (3003), (MW3 und MW4)
Nobori Nin (55t) (3049), Noch Nie
Stooping Hawk (55t) 2970 STD Reaktor, (Noch Nie)
Armbrust (65t) 2879 (Noch nie)
Kesselbrut (65t) 3049 (Immerhin in allen Mechwarrior Teilen MW2 Mercs, MW3 und MW4 AddOn)
Naga (80t) 2945 - (MW2 GBL und Mercs - der Beste Mech im PVE - mit 2 Arrows

Kingfisher (90t) 2887
Naja und dann gibts noch eine Reihe Obsoleter Designs wie den Coyotl oder den Woodsman - nur das die auf dem Papier mit Unter wesentlich besser sind als die Original Invasions Modelle -

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