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Mwo Macht Wieder Mal Negativ-Presse..


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#1 FromHell2k

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Posted 15 December 2013 - 09:40 PM

..diesmal sogar in der Wirtschaft, nicht in einem Game-Magazin..

http://www.forbes.co...0-golden-mechs/

#2 o0Marduk0o

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Posted 15 December 2013 - 10:24 PM

Der Autor hat den Schuss aber auch nicht gehört beim Thema Hero Mechs. Und einzelne 5-30$ Hero's sind bei ihm offensichtlich günstiger als 10$ Hero's im Paket.
An welcher Stelle er "MechWarrior Online always felt a bit more focused on microtransactions than was healthy" erkennt, ist für mich schwammig. Man muss schließlich nichts kaufen außer Mechbays für 1€.

Wenn man aber seine anderen Beiträge so sieht, er ist ziemlich auf Microtransactions fokussiert.

Edited by o0Marduk0o, 16 December 2013 - 12:06 AM.


#3 Slumu

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Posted 15 December 2013 - 10:48 PM

Sehr viel negative Meinung, sehr wenig Inhalt.

#4 Corsair TK

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Posted 15 December 2013 - 10:55 PM

Der Punkt ist halt der das der Artikel Recht hat.
Microtransaktionen sind schön und gut aber einzelne Mechs für 500$ sind einfach zu teuer, egal welchen Masstab man anlegt oder wie sehr man Fan der BT Universums ist.
ja es mag einige geben die der meinung sind das das für sie OK ist und das sie bereit sind so viel zu dafür zu zahlen. Un ja ich weis keiner ist gezwungen das Geld auszugeben wenn er nicht möchte. Die MWO Spieler wissen das und stören sich vielleicht auch nicht daran, aber wenn solche Geschichten die Runde machen wird es immer schwerer für MWO neue Spieler zu finden die dem Game eine Chance geben. Gerade solche Meldungen gelangen doch in die Presse.
Erklär doch mal jemanden wie Toll das Spiel ist und das es ihm gefallen könnte wenn das so was kommt wie - Ach MWO davon hab ich gehört das ist doch dieses Abzockerspiel wo du Sachen für 500$ kaufen musst.

#5 Vetrecs

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Posted 15 December 2013 - 10:57 PM

Naja, ich finde die Anordnung des Clan-Paketes doof.
Wenn man ein Mad Cat haben möchte, muss man ganze 210$ auf den Tisch legen.
PGI hätte das ganze auch super in 3-4 Pakete aufteilen können. Beim Phoenixpaket haben
Sie es doch schon gemacht, so mir dem Sabre-Paket. So wirkt der Preis für das Gesamtpaket eben zu hoch.
240$ sind eben 240$...von Goldie ganz zu schweigen...
Ansonsten gibts von Buffed auch Kritik über die überzogenen Preise. http://www.buffed.de...-Spiel-1101613/

Edited by Vetrecs, 15 December 2013 - 10:57 PM.


#6 Thorn Hallis

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Posted 15 December 2013 - 11:02 PM

Der Author hält Mikrotransaktionen für den heiligen Gral des F2P Geschäfts. Und darauf baut er den Artikel auf. Who cares.

#7 DLFReporter

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Posted 15 December 2013 - 11:09 PM

Ist halt ein zockender WiWi, der sich Profilieren mag. :D
Da er SC mit keinem Wort erwähnt, ist der Artikel auch etwas "lopsided". Constellation anyone? :D
Microtransactions sind die neue Zigarettenindustrie. Kein Wunder also, dass BWLer so geil drauf sind. ^^

Edited by DLFReporter, 15 December 2013 - 11:14 PM.


#8 Thorn Hallis

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Posted 15 December 2013 - 11:11 PM

Von nem Wirtschaftsmagazin würde ich ja auch eher eine Analyse des finanziellen Erfolgs/Miserfolgs erwarten.

#9 Vetrecs

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Posted 15 December 2013 - 11:24 PM

Wer will den star citizen mit MWO vergleichen? Wenn bei star citizen nur die hälfte der Inhalte kommt, die Sie versprochen haben, ist das Spiel wessendlich umfangreicher als MWO wohl je sein wird.
MWO ist derzeit nur ein einfaches Arena-Game wie League of Legends.
Demenstprechend sind die Preise Maßlos...

#10 o0Marduk0o

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Posted 15 December 2013 - 11:34 PM

View PostMidnight Rambler, on 15 December 2013 - 10:55 PM, said:

Ach MWO davon hab ich gehört das ist doch dieses Abzockerspiel wo du Sachen für 500$ kaufen musst.

Mit Falschaussagen kann man auch prima Negativpresse generieren.
Wie dem auch sei, ich hätte einen seriöseren Artikel erwartet.

#11 Stahlkopp

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Posted 15 December 2013 - 11:45 PM

View PostDLFReporter, on 15 December 2013 - 11:09 PM, said:

Ist halt ein zockender WiWi, der sich Profilieren mag. :D
Da er SC mit keinem Wort erwähnt, ist der Artikel auch etwas "lopsided". Constellation anyone? :D
Microtransactions sind die neue Zigarettenindustrie. Kein Wunder also, dass BWLer so geil drauf sind. ^^

Tja - nur gehen bei SC 97% der eingenommenen Gelder direkt an die Devs. Und SC verzichtet bewußt auf auf einen Weihnachts-Sale. Monat erst einen großen vor einem Monat gab.

Wieviel % der Einnahmen gehen wohl in die Entwicklung von MWO? Wobei das Spiel ja nicht mehr "beta" sein soll...

#12 Borgadun

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Posted 15 December 2013 - 11:45 PM

Wer denkt das die Preise für die Packages überzogen sind sollte mal hier schauen

https://robertsspace...i-ship-packages

Soviel zum Thema SC


Quote

Mit Falschaussagen kann man auch prima Negativpresse generieren.
Wie dem auch sei, ich hätte einen seriöseren Artikel erwartet.



Kritisieren ist immer leicht, besser machen ist schwer. Die Seriösität von im Internet auftauchenden Artikeln bezweifel ich grundlegend.

#13 Vaenson

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Posted 15 December 2013 - 11:51 PM

Ich finde diese Entwicklung schwer nachzuvollziehen. Ich meine wir reden hier über ein Spiel. Für ein Vollpreisspiel bezahlt man vielleicht 100 Euro incl DLC`s. Was passiert hier das zusätzlicher Content auf einmal das 5 Fache wert ist???? Alle wollen die Mad Cat haben. Am besten gestern. Doch die Latte so hoch zu hängen lässt bei mir jegliche Motivation schwinden diesen Titel weiterhin ernst zu nehmen. Ich denke das der Artikel insofern recht hat das PGI mehr fokus auf eine gesunde wachsende Playerbase legen sollte anstatt extrem überteuerte Mech Pakete verkaufen zu wollen. Dota zum Beispiel ist extrem erfolgreich...auch ohne einen "Gebrauchtwagen" kaufen zu müssen (ich hoffe der Vergleich ist verständlich).

Anyway...ich hoffe das setzt sich nicht durch...wenn Gaming so teuer wird suche ich mir ein anderes Hobby

#14 DLFReporter

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Posted 15 December 2013 - 11:54 PM

Du kannst Dir den MadCat doch später selber erspielen, oder für 20 Dollar alleine kaufen. :D


View PostStahlkopp, on 15 December 2013 - 11:45 PM, said:

Tja - nur gehen bei SC 97% der eingenommenen Gelder direkt an die Devs. Und SC verzichtet bewußt auf auf einen Weihnachts-Sale. Monat erst einen großen vor einem Monat gab.
Wieviel % der Einnahmen gehen wohl in die Entwicklung von MWO? Wobei das Spiel ja nicht mehr "beta" sein soll...


Wo ist der Unterschied, ob das Geld an die Firma geht, welche ein Spiel entwickelt oder direkt an die Devs? ^^

Edited by DLFReporter, 15 December 2013 - 11:57 PM.


#15 Vaenson

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Posted 16 December 2013 - 12:00 AM

das ist natürlich richtig...aber als competiver Mp spieler finde ich es frustrierend 2 Monate lang auf die Fresse zu bekommen weil ich nicht alle 3-4 monate das neue Packet für 100 $ kaufe. Abgesehen davon muss man schon sehr viel Spielen um die schwersten Mechs zu Mastern. Und das hat meines erachtens System. Klar soll PGI Geld verdienen. Aber ich denke das dies bei F2P über die Menge der Spieler laufen sollte und nicht über extrem teure Packete.

#16 DLFReporter

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Posted 16 December 2013 - 12:05 AM

Sorry für den doppelpost, aber das Forum mochte grade nicht. ^^

Anyhow, da Vaenson was schrieb antworte ich mal hier. :D
Wieso bekommst Du als MP Spieler immer auf die Fresse? Keiner der neuen Mechs ist wesentlich besser, als die alten Mechs?! Mein Highlander macht noch immer einen Schweizer Käse aus einem Battlemaster.

Edited by DLFReporter, 16 December 2013 - 12:08 AM.


#17 Stahlkopp

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Posted 16 December 2013 - 12:13 AM

View PostDLFReporter, on 15 December 2013 - 11:54 PM, said:

Du kannst Dir den MadCat doch später selber erspielen, oder für 20 Dollar alleine kaufen. :D

Genau - ca. 2015 dürfte die Mad Cat dann verfügbar sein.

Nebenbei - alle Schiffe sind in SC auch im Spiel erspielbar, es gibt keine "Hero/Champion-Schiffe".

View PostDLFReporter, on 15 December 2013 - 11:54 PM, said:

Wo ist der Unterschied, ob das Geld an die Firma geht, welche ein Spiel entwickelt oder direkt an die Devs? ^^

Ist das ne ernsthafte Frage?

Bei SC geht das Geld in die Entwicklung des Spiels - und bei MWO dürfte das Geld überwiegend an den Publisher gehen und ganz offensichtlich NICHT in die Entwicklung.

#18 Gonzo123

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Posted 16 December 2013 - 12:14 AM

wie schon geschrieben wurde:
wer nicht will muss die pakete nicht kaufen und einzeln kann man sie später sowieso noch bekommen.
ich finde die pakete ok. die golddinger interessieren eh nur die, die sich sowas einbilden und die können gerne dafür zahlen.
kann dem rest doch wursch sein, wenn jemand für 500$ als lebende zielscheibe rumrennen will :D

#19 o0Marduk0o

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Posted 16 December 2013 - 12:17 AM

View PostVaenson, on 16 December 2013 - 12:00 AM, said:

das ist natürlich richtig...aber als competiver Mp spieler finde ich es frustrierend 2 Monate lang auf die Fresse zu bekommen weil ich nicht alle 3-4 monate das neue Packet für 100 $ kaufe.


Wann kommt es wohl endlich bei den Spielern an, dass die Preise zwar absolut gesehen hoch sind, aber für die Menge an Mechs aber günstig sind? Nur die Gold Mechs fallen aus der Rolle.
Die Balancing Änderungen, gegen die sich viele Die-Hard Clanfans wehren, soll doch genau bezwecken, das du nicht 2 Monate lang abgeschlachtet wirst.

Edited by o0Marduk0o, 16 December 2013 - 12:20 AM.


#20 DLFReporter

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Posted 16 December 2013 - 12:25 AM

View PostStahlkopp, on 16 December 2013 - 12:13 AM, said:

Genau - ca. 2015 dürfte die Mad Cat dann verfügbar sein.
Nebenbei - alle Schiffe sind in SC auch im Spiel erspielbar, es gibt keine "Hero/Champion-Schiffe".
Ist das ne ernsthafte Frage?
Bei SC geht das Geld in die Entwicklung des Spiels - und bei MWO dürfte das Geld überwiegend an den Publisher gehen und ganz offensichtlich NICHT in die Entwicklung.


Da die normalen Mechs ca. 2-3 Monate nach den Packs erscheinen wird es noch 2014 mit den normalen Clanern. :D

Hero und Champion Mechs sind (mal abgesehen von den Hardpoints und den Boni) keine anderen Mechs, als die, welche man auch so sich erspielen kann.

PGI hat doch IGP gegründet. Daher geht das Geld logischerweise an beide. ^^

Edited by DLFReporter, 16 December 2013 - 12:27 AM.






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