Халява
#1381
Posted 24 November 2014 - 10:24 PM
#1382
Posted 25 November 2014 - 02:43 AM
#1383
Posted 25 November 2014 - 04:07 AM
9 проходящих по условиям побед на 67 поражений.
даже покупка безумного котика не спасла, после достаточно юрких лисят на нем очень тяжко было
Edited by Elf Girl, 25 November 2014 - 04:10 AM.
#1384
Posted 25 November 2014 - 04:14 AM
master Baker, on 25 November 2014 - 02:43 AM, said:
Заглядывай в Store время от времени. Там постоянно появляются какие-то распродажи не связанные с выходными, так что можно урвать что-нибудь.
#1385
Posted 25 November 2014 - 04:58 AM
Elf Girl, on 25 November 2014 - 04:07 AM, said:
9 проходящих по условиям побед на 67 поражений.
даже покупка безумного котика не спасла, после достаточно юрких лисят на нем очень тяжко было
Файрстартеров надо было покупать, состилить, царапнуть и убежать на нем вполне можно. С "убежать" у Лиса проблемы. Ну и квирки юзаем.
#1386
Posted 25 November 2014 - 05:45 AM
Leonid, on 25 November 2014 - 04:58 AM, said:
Чо там на фоксах убегать куда-то? Три ларджа и модуль на дальность - и пусть враг сам за 1 км попробует добраться
#1387
Posted 25 November 2014 - 06:16 AM
DuoAngel, on 25 November 2014 - 05:45 AM, said:
Альпы в челлендже почему-то попадались мне куда реже, чем туманное болото, а любимый Каустик раз или два всего выпал.
#1388
Posted 25 November 2014 - 06:58 AM
Oisha, on 25 November 2014 - 06:16 AM, said:
Да, болото реально заипало за выходные. Туман, не видно нихрена и куча коряг об которые зацепиться очень легко.
#1389
Posted 25 November 2014 - 07:25 AM
Dremlinn, on 25 November 2014 - 06:58 AM, said:
Туман и частоту выпадания обещали немного пофиксить к следующему патчу, а заодно и стекло.

Р: Туман над болотом станет слегка прозрачнее, также как и стекло кабины.
#1390
Posted 25 November 2014 - 10:11 AM
#1391
Posted 25 November 2014 - 10:24 AM
#1392
Posted 25 November 2014 - 11:14 AM
Ofelei Torius, on 25 November 2014 - 10:24 AM, said:
Они видать ее клозовой хотели сделать, а получился Царь горы)
#1393
Posted 25 November 2014 - 11:24 AM
Dremlinn, on 25 November 2014 - 11:14 AM, said:
листва багованная, сверху пропускает сигнал, а снизу нет)
да и на горе можно быстро получить не понятно откуда.
Будущее, мехи, лазеры, а радары всё такие же слабенькие.
#1394
Posted 25 November 2014 - 11:44 AM
Да и карта органично смотрится, как фон для мехов.
А видимость почти на всех картах страдает.
Edited by Acarus, 25 November 2014 - 11:44 AM.
#1395
Posted 25 November 2014 - 11:46 AM
Ofelei Torius, on 25 November 2014 - 11:24 AM, said:
да и на горе можно быстро получить не понятно откуда.
Будущее, мехи, лазеры, а радары всё такие же слабенькие.
И все эти ступеньки, тараканьи панцири и грибы. "Дорогая я уменьшил ОБЧР"
Acarus, on 25 November 2014 - 11:44 AM, said:
Edited by Dremlinn, 25 November 2014 - 11:49 AM.
#1396
Posted 25 November 2014 - 11:55 AM
Dremlinn, on 25 November 2014 - 11:46 AM, said:
ну если гигантизму окружающей среды ещё можно найти объяснение, то на тяже без прыжков бой проходит так:
***, проклятые дервья, ***, чёртов камень, ***, *******, откуда палят, ****, да блин, кто меня подпёр? а, чёртов панцирь! ***, да как отсюда свалить! чёртов лабирит поваленных деревьев! ***, ох блин, ****, что, обрыв? мои ноги! *****, опять об что то застрял...
#1397
Posted 25 November 2014 - 02:32 PM
Ofelei Torius, on 25 November 2014 - 11:55 AM, said:
***, проклятые дервья, ***, чёртов камень, ***, *******, откуда палят, ****, да блин, кто меня подпёр? а, чёртов панцирь! ***, да как отсюда свалить! чёртов лабирит поваленных деревьев! ***, ох блин, ****, что, обрыв? мои ноги! *****, опять об что то застрял...
Не знаю, на Дайр Вульфе вполне нормально ходится. Никакого сравнения с теми же статуями на Ривер сити. Вот уж где можно зацепиться так зацепиться.
#1398
Posted 25 November 2014 - 10:40 PM
#1399
Posted 26 November 2014 - 12:45 AM
9 user(s) are reading this topic
0 members, 9 guests, 0 anonymous users

























