Халява
#16301
Posted 05 January 2020 - 03:33 AM
#16303
Posted 05 January 2020 - 03:39 AM
#16304
Posted 05 January 2020 - 05:19 AM
#16306
Posted 05 January 2020 - 11:53 AM
П.С. а всё - там Матт отписался что типа "уперся в какой-то порог, типа хотел сделать "глобальную" распродажу а хрен там". Ну поживём-увидим.
Edited by Pz_DC, 05 January 2020 - 11:55 AM.
#16307
Posted 06 January 2020 - 03:33 AM
#16308
Posted 06 January 2020 - 12:29 PM
#16309
Posted 06 January 2020 - 02:30 PM
#16310
Posted 07 January 2020 - 08:08 AM
no_name, on 06 January 2020 - 02:30 PM, said:
..сегодня пересчитал - в ангере 22 меха "не пришей кобыле хвост", включая как полностью собранные (типа AHN-2A/1X на AC10/LB10) так и "пустые" (PNT-9R, WLF-GR)…
P.S. и что самое печальное - что с ними делать я хз... Те же самые PNT/WLF слишком "простые" чтобы получать удовольствие, а что-то "свое" собрать не получается...
Edited by Pz_DC, 07 January 2020 - 08:49 AM.
#16311
Posted 07 January 2020 - 12:24 PM
Pz_DC, on 07 January 2020 - 08:08 AM, said:
..сегодня пересчитал - в ангере 22 меха "не пришей кобыле хвост", включая как полностью собранные (типа AHN-2A/1X на AC10/LB10) так и "пустые" (PNT-9R, WLF-GR)…
P.S. и что самое печальное - что с ними делать я хз... Те же самые PNT/WLF слишком "простые" чтобы получать удовольствие, а что-то "свое" собрать не получается...
Ну Гриннер, положим, злой, но скучноватый, а у Пантерки ведь джампы есть. Можно сочинить кроме стандартной пипцевальницы еще и сборки типа два ларжа+два эрмеда или 4хМПЛ-попрыгунчика. Мне именно этот вариант в свое время хорошо зашел - однорукость это большой минус, но подвижность у стволов фантастическая - можно лупить практически ровно за спину или почти ровно вниз под ноги с прыга.
ЗЫ: Я сам подзабил играть, когда понял, что все, что осталось, я качать не хочу от слова вообще, а любимые мехи освоил на максимум для себя и больше с ними уже не прогрессирую.
#16312
Posted 07 January 2020 - 12:54 PM
tutzdes, on 04 January 2020 - 03:39 AM, said:
"Приведи друга" в MWO не работает, так как парным взводом комфортно не покатаешь.
TLDR: Рыбам надо что-то сильно новое сделать, чтобы сохранилась надежда на выживание MWO. Сейчас тут Life support mode, окончательно с момента выхода последнего мехпака, а реально после провала солярки.
А я знаю что можно сделать первым шагом, нужно сделать так, чтоб взводы игроков попадали в общий рандом, а не только взводы против взводов.
#16313
Posted 07 January 2020 - 01:28 PM
RexonaMen, on 07 January 2020 - 12:54 PM, said:
А я знаю что можно сделать первым шагом, нужно сделать так, чтоб взводы игроков попадали в общий рандом, а не только взводы против взводов.
Сарказм?
Потому что это убьет игру сразу же и бесповоротно. В отличие от WoT, в MWO влияние одного игрока на результат игры в рандоме намного выше. Если в WoT 55% побед это уже очень хороший игрок, то в MWO {censored}ожий по уровню игры хлопец будет иметь 60-70% побед соло в рандоме. Парный взвод нормальных ребят в MWO будет тащить 80-90% игр. Поэтому даже парные взводы это лютейший каток в MWO, который практически гарантирует победу или проигрыш одной из сторон.
Если бы в MWO были бы зарубы, режимы и карты, рассчитанные на 16на16 (а лучше 20на20), то двойки можно было впиндюрить в солорандом. В текущей ситуации влияние конкретного игрока в MWO колоссально (и не компенсируется малостью боезапаса, RNG, недостаточной мобильностью в масштабах карты - как в WoT) и даже парные взводики превращают его в полный полом.
[ПОЯСНЯЮЩЕЕ ДОПОЛНЕНИЕ]
20на20 у МВО-шки на достаточной для такой толпы карте не вытянет движок игры. Так что хрен нам.
А на каждый твой взводик "Я и мой друг, нуб Вася" будет балансить взводиком "Я и мой соклан Ваня, браконьерствуем после треньки для компита". Причем не то чтобы соклан Ваня сильно хотел браконьерить, но шанс игры "нубы против отцов" гораздо выше шансов игры "отцы против отцов", потому что отцов гораздо меньше и они будут практически гарантировать врагам турбослив, даже, если они и надеялись встретить на другой стороне двойку своих корешей и всласть на равных порубаться. После нескольких таких турбосливов нуб Вася свалит из игры и сё.
Пока групповой кюй еще не сдох, мы там как-то пытались в своем юните выпря{censored}ть клешни новисам и если группа была ветераны+новисы 50/50 то это была череда сливов. В итоге перешли на чисто треньки в кастоме. Прикатанный взвод - слишком жуткая сила.
Edited by tutzdes, 07 January 2020 - 01:54 PM.
#16316
Posted 08 January 2020 - 06:55 AM
Rkshz, on 08 January 2020 - 05:16 AM, said:
У меня 135 (и это мало...). Из них только свежие 19(18) без вменяемого билда, т.к. я хз что бы такое изобразить и нужны ли они вообще - в игре ОЧЕНЬ много "дубликатов" т.е. мехов без "изюминки" или же просто дублирующих друг друга (+- тонна брони не в счёт).
Edited by Pz_DC, 08 January 2020 - 07:07 AM.
#16317
Posted 08 January 2020 - 12:56 PM
Те которые я часто выкатываю... нууу если 10 наберется (а может и не наберется) уже хорошо
Edited by VanTiMaro, 08 January 2020 - 12:57 PM.
#16318
Posted 08 January 2020 - 02:12 PM
Pz_DC, on 08 January 2020 - 06:55 AM, said:
а я вот даже рад что есть дубликаты по хардам, потому что на разных мехах эти харды расположены по разному, как и хитбоксы... ну и квирки соответственно
пример - медкет с 2 баллистики и 4 рокета имеет неудобные уши, а марадер2ц с анaлогичными хардами очень узок по хитбоксам, но у него низко расположены руки... ну и так далее... короч имно нормас, каждому под свой выбор, под свой стиль игры
Edited by Rkshz, 08 January 2020 - 02:13 PM.
#16319
Posted 09 January 2020 - 06:44 AM
#16320
Posted 10 January 2020 - 09:24 AM
VanTiMaro, on 08 January 2020 - 12:56 PM, said:
Те которые я часто выкатываю... нууу если 10 наберется (а может и не наберется) уже хорошо
Я чаще всего выкатываю тех, которые качаю просто, чтоб были вкачаны. Потом закатываю их и забываю...
В те редкие моменты, когда качать некого или когда по ивенту требуются, сажусь на самых популярных метамехов.
Но чую, что совсем играть разучился, становится ещё менее интересно запускать игру.
3 user(s) are reading this topic
0 members, 3 guests, 0 anonymous users