Jump to content

Халява


17088 replies to this topic

#8521 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,483 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 22 October 2016 - 06:30 AM

у меня другой вопрос - а на терму зачем попадать? Там, вроде, вархорн только за неё дают.

#8522 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 22 October 2016 - 06:40 AM

View Postcomppasha, on 22 October 2016 - 06:30 AM, said:

у меня другой вопрос - а на терму зачем попадать? Там, вроде, вархорн только за неё дают.

Он прикольный. Алсо, чувачки с пушками меньше прочих страдают. Особенно с мелкими пушками типа АС2-5.

Edited by TAKTCOM, 22 October 2016 - 06:41 AM.


#8523 Centesimus

    Member

  • PipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 48 posts

Posted 22 October 2016 - 06:44 AM

View PostThe King in the North, on 22 October 2016 - 06:28 AM, said:

Все те люди, которые не могут попасть на терра терму... В какой вселенной вы обитаете?

В параллельной, очевидно же

#8524 SVTmk

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,875 posts

Posted 22 October 2016 - 08:05 AM

Если во время голосования ничего не выбирать - множитель остается прежним или увеличивается?
Если увеличивается, то можно всегда голосовать только за Терму при ее наличии, а при отсутствии не голосовать.
Тогда множитель вырастет и в очередной Терме твой голос будет решающий.
Если не увеличивается, то действовать так же - при этом просто медленнее будет расти множитель, либо (на начальных значениях множителя) голосовать за что-то менее популярное из остальных.
Метод с быстрыми сливами и перебором мехов ради голосования за Терму раз за разом не буду описывать))

Edited by SVTmk, 22 October 2016 - 08:06 AM.


#8525 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 22 October 2016 - 08:32 AM

View PostSVTmk, on 22 October 2016 - 08:05 AM, said:

Если во время голосования ничего не выбирать - множитель остается прежним или увеличивается?

Остаётся

#8526 SVTmk

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,875 posts

Posted 22 October 2016 - 08:46 AM

View PostVarhait, on 22 October 2016 - 08:32 AM, said:

Остаётся

Значит, просто дольше ждать, но все равно потом гарантированно попадешь на Терму, с учетом того, что вероятность ее выпадения увеличена.

#8527 Kulek

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 161 posts

Posted 22 October 2016 - 08:57 AM

Подтверждаю, с утра 8 боёв подряд не было термы в ротации и 3 раза не выбирали её потом. Вархорн офигителен, один купил себе, на второй повыполняю ивент ;-)

#8528 enrage 13

    Member

  • PipPipPip
  • 98 posts

Posted 22 October 2016 - 08:59 AM

View PostThe King in the North, on 22 October 2016 - 06:28 AM, said:

Все те люди, которые не могут попасть на терра терму... В какой вселенной вы обитаете?

пффф я в Мордор ток с 6 или 7го раза попал, с меня еще днем пацаны в тске ржали, я драва пошел обновлять и они без меня сразу 3 раза подряд туда падали

#8529 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,483 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 22 October 2016 - 10:42 AM

Мне терма надоела уже, примерно в 25% квикплея выпадает. За сегодняшние пару десятков боёв 4 раза на ней был.
Только с nightvision могу в ней ориентироваться, иначе никак :(

#8530 P0KEM0N

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 106 posts

Posted 22 October 2016 - 10:45 AM

View Postcomppasha, on 22 October 2016 - 10:42 AM, said:

Мне терма надоела уже, примерно в 25% квикплея выпадает. За сегодняшние пару десятков боёв 4 раза на ней был.
Только с nightvision могу в ней ориентироваться, иначе никак Posted Image


Туго у рыб с картами - кризис

#8531 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 22 October 2016 - 04:03 PM

View PostP0KEM0N, on 22 October 2016 - 10:45 AM, said:

Туго у рыб с картами - кризис

Хз, вроде норм карта. Heat vision, в клозе night vision. Если бы сделали карту с подобной геометрией и визуалкой под "normal vision", было бы совсем хорошо. Но надо, конечно, ещё распробовать, за 3 боя в одном и том же режиме много не скажешь.

Edited by Zeleglok, 22 October 2016 - 04:03 PM.


#8532 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 22 October 2016 - 11:33 PM

View PostZeleglok, on 22 October 2016 - 04:03 PM, said:

Хз, вроде норм карта. Heat vision, в клозе night vision. Если бы сделали карту с подобной геометрией и визуалкой под "normal vision", было бы совсем хорошо. Но надо, конечно, ещё распробовать, за 3 боя в одном и том же режиме много не скажешь.

На самом деле ночник на терме должен работать совсем не так. ПНВ "видит" в инфракрасном спектре, следовательно терма в режиме ночника должна выглядеть, как залитая светом средней яркости поляна, с четкой видимостью до самого горизонта. Термал наоборот должен представлять из себя просто серую пелену без различимых контуров пейзажа, с черными вкраплениями мехов.
У нас все не так, видимо плавниками кодить действительно сложно.

Edited by Rem Norton, 22 October 2016 - 11:33 PM.


#8533 P0KEM0N

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 106 posts

Posted 22 October 2016 - 11:47 PM

View PostZeleglok, on 22 October 2016 - 04:03 PM, said:

Хз, вроде норм карта. Heat vision, в клозе night vision. Если бы сделали карту с подобной геометрией и визуалкой под "normal vision", было бы совсем хорошо. Но надо, конечно, ещё распробовать, за 3 боя в одном и том же режиме много не скажешь.


Выпилить бы быстрые бои и оставить Cw или сделать как в Planetside 2

есть ведь планеты с агрессивной атмосферой - например с кислотной

ведешь бой а мех постепенно разрушается

кучу можно придумать карт - но видать это только фанатам будет интересно а рыбам это не надо

#8534 AlexDeath

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2018 Participant
  • 582 posts
  • LocationRCW

Posted 23 October 2016 - 12:09 AM

View PostP0KEM0N, on 22 October 2016 - 11:47 PM, said:

есть ведь планеты с агрессивной атмосферой - например с кислотной

ведешь бой а мех постепенно разрушается

Кхм, а зачем тогда за них вообще воевать, отдать врагам пускай мучаются Posted Image

Кому как, а мне новая терма нравится. В разы лучше и более сбалансированная чем старая её версия. На старой как было: кто первый зарашил центр - тот в 90% случаев победил. Кто не успел в центр, тем только толпится на ступеньках в очереди на фейсконтроле в клуб внизу, рашить по узкой тропе снизу вверх, что в 99,9% случаев заканчивается легко прогнозируемым фиаско, или же ждать какого то необдуманного раша сверху вниз по узкой тропе с центра, что бывает очень редко. Игра без центра вообще крайне уныла, бегаешь вокруг одинаковых по размеру и форме скал что пес вокруг столба. Упал в лаву, шлепаешь надцать сотен метров, что бы выбраться, короче фигня. А вот новая версия более продуманна, есть где спрятаться, куда зарашить, где обойти и ударить с фланга. Короче апгрейдом термы я доволен.

Edited by AlexDeath, 23 October 2016 - 12:09 AM.


#8535 noiRaven

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 621 posts
  • LocationRussia

Posted 23 October 2016 - 03:02 AM

Новая Терма прикольная, только выбирать её никто не хочет, даже из-за эвента, народу интересны быстрые пиу-пиу где-нибудь на манифолде, неже ли манёвры и это печально... Ибо на форуме все постоянно ноют, мол вот нет командной тактической игры, даёшь усложнения для МВО и всякие идеи по {censored}мплею, но на деле всем пофиг, главное пиу-пиу

#8536 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 23 October 2016 - 03:10 AM

View PostnoiRaven, on 23 October 2016 - 03:02 AM, said:

Новая Терма прикольная, только выбирать её никто не хочет, даже из-за эвента, народу интересны быстрые пиу-пиу где-нибудь на манифолде, неже ли манёвры и это печально... Ибо на форуме все постоянно ноют, мол вот нет командной тактической игры, даёшь усложнения для МВО и всякие идеи по {censored}мплею, но на деле всем пофиг, главное пиу-пиу

Ты видел тактические маневры на новой терме??? Расскажи, какие они!!!
Я видел только перестрелки пипце-прыгов, "золотой дождь" и клозовую "бычку" Кодиаков. Как на полярке, только жарко.

#8537 SVTmk

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,875 posts

Posted 23 October 2016 - 03:18 AM

View PostRem Norton, on 23 October 2016 - 03:10 AM, said:

Ты видел тактические маневры на новой терме??? Расскажи, какие они!!!
Я видел только перестрелки пипце-прыгов, "золотой дождь" и клозовую "бычку" Кодиаков. Как на полярке, только жарко.

Я вчера присутствовал при двойном маневре... Обе команды по флангам по часовой стрелке прошли друг к другу на базы в полном составе, победила та, у которой было больше лайтов и вперед пришли, за бой ни одного килла... Posted Image
Но в общем и целом карта лучше, есть где обойти, встать в засаду, при напряге зайти с другой стороны.

Edited by SVTmk, 23 October 2016 - 03:23 AM.


#8538 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 23 October 2016 - 03:49 AM

View PostAlexDeath, on 23 October 2016 - 12:09 AM, said:

Кхм, а зачем тогда за них вообще воевать, отдать врагам пускай мучаются Posted Image

Кому как, а мне новая терма нравится. В разы лучше и более сбалансированная чем старая её версия. На старой как было: кто первый зарашил центр - тот в 90% случаев победил. Кто не успел в центр, тем только толпится на ступеньках в очереди на фейсконтроле в клуб внизу, рашить по узкой тропе снизу вверх, что в 99,9% случаев заканчивается легко прогнозируемым фиаско, или же ждать какого то необдуманного раша сверху вниз по узкой тропе с центра, что бывает очень редко. Игра без центра вообще крайне уныла, бегаешь вокруг одинаковых по размеру и форме скал что пес вокруг столба. Упал в лаву, шлепаешь надцать сотен метров, что бы выбраться, короче фигня. А вот новая версия более продуманна, есть где спрятаться, куда зарашить, где обойти и ударить с фланга. Короче апгрейдом термы я доволен.

Это верно только для скирмиша. В остальном все так, да не так.

Старая Терма была по-своему интересна. Как локация в стороне от новой, где лавы уже мизер - самое оно. Можно одной текстуры гранита, другой базальта для знатоков геологии дать и все довольны.

Edited by Leonid, 23 October 2016 - 03:50 AM.


#8539 SVTmk

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,875 posts

Posted 23 October 2016 - 04:57 AM

Лайт vs Ассолт Posted Image
Posted Image

#8540 Sybearian

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 179 posts

Posted 23 October 2016 - 05:24 AM

View PostP0KEM0N, on 22 October 2016 - 11:47 PM, said:


Выпилить бы быстрые бои и оставить Cw или сделать как в Planetside 2

есть ведь планеты с агрессивной атмосферой - например с кислотной

ведешь бой а мех постепенно разрушается

кучу можно придумать карт - но видать это только фанатам будет интересно а рыбам это не надо

с ветрами как на венере шоб ракеты сносило и баллистику Posted Image





7 user(s) are reading this topic

0 members, 7 guests, 0 anonymous users