Кстати, рассказы об альфах по локустам натолкнули на мысль, что было бы здорово, если бы, когда меху наносится урон, значительно превышающий его оставшуюся живучесть, он бы не просто падал дохлой тушкой, а чтоб его разрывало на куски - тогда залпы по мелочи смотрелись бы намного эффектнее, да и большой бубум при хорошей альфе по чуть живому ассолту тоже чтоб расхреначивал его к чертям.
То есть, например, у меха внутри ЦТ есть реактор. При получении от 0.001 до 20 урона в реактор мех просто умирает. А при получении больше 20 урона в реактор (например, оставалось 5хп ЦТ, прилетел даблгаусс, в реактор прошло 25) чтоб реактор детонировал и мех не просто умирал, а взрывался.
В совсем хардкорном варианте чтоб взрыв был этаким анaлогом Лонгтома, мощность взрыва пропорциональна мощности реактора
Но это все лирика, лучше пусть новых годных карт добавят да гeймплейных фишек напилят.
Edited by SVTmk, 24 October 2016 - 10:13 AM.