Халява
#8661
Posted 26 October 2016 - 01:21 AM
#8662
Posted 26 October 2016 - 02:34 AM
#8663
Posted 26 October 2016 - 03:26 AM
GizmoZero, on 26 October 2016 - 02:34 AM, said:
Нам на работе хватает вкалывать, тут хочется отдыхать
#8664
Posted 26 October 2016 - 04:07 AM
GizmoZero, on 26 October 2016 - 02:34 AM, said:
Edited by TAKTCOM, 26 October 2016 - 04:07 AM.
#8665
Posted 26 October 2016 - 04:12 AM
#8666
Posted 26 October 2016 - 04:45 AM
TAKTCOM, on 26 October 2016 - 04:07 AM, said:
Будто 80 сильно отличается от 150
Нет конечно для опытных игроков, но если поставить порог скажем в 200-250 тогда все начнут равать пятые точки ) и окажется что у кого то 350-400 а кого нибудь и на старте тапком прибили.
А так расслабушный эвенет и можно денег пособирать в расчете на будущие распродажи мехов.
#8668
Posted 26 October 2016 - 04:53 AM
Rakshaz, on 26 October 2016 - 04:47 AM, said:
Ну и получится папки будут рвать на части и надрываться а молодеж в желании отделаться парой тройкой хороших альф начнет дохнуть как мухи. Нет уж расслабуха да здравствует!
#8669
Posted 26 October 2016 - 05:20 AM
GizmoZero, on 26 October 2016 - 04:53 AM, said:
надрываться над чем? сделать 300-400 мачскора?
#8670
Posted 26 October 2016 - 05:24 AM
#8671
Posted 26 October 2016 - 05:32 AM
Fat Muskrat, on 26 October 2016 - 05:24 AM, said:
ну смотри, ведь можно например сделать так:
tier 5 - 80 ms
tier 4 - 100 ms
tier 3 - 120 ms
tier 2 - 140 ms
tier 1 - 160 ms
или сложнее, более мотивировано
tier 5 - 50 ms
tier 4 - 100 ms
tier 3 - 150 ms
tier 2 - 200 ms
tier 1 - 250 ms
и так далее
#8672
Posted 26 October 2016 - 05:50 AM
Пс: хочу в тир 5. Или хотя бы в тир 4.
#8674
Posted 26 October 2016 - 06:31 AM
Было бы лучше, если бы была градация наград за разные уровни очков.
Например, 80-150, 151-300, 301-500, 501-700, 700+
И за каждый уровень повышается вероятность выпадения более ценной награды.
И как в лидербордах - учитываются 10 лучших боев, так и тут учитывались бы 15 лучших боев.
И по итогам дня (или когда надоест фармить), открываешь мешки в соответствии с этими лучшими 15ю боями.
Тогда кому лень напрягаться, получил бы свои 15 мешков со стандартным рандомом.
А кто позадротил, у того увеличиваются шансы выпадения мехбеев, выпадают бОльшие суммы МС, ГХП и ЦБ, больше дней према, 2-3 тыквы вместо одной и т.д.
Это бы и онлайн подняло, и больше народу бы старалось играть эффективнее, а не камикадзить.
Edited by SVTmk, 26 October 2016 - 06:45 AM.
#8675
Posted 26 October 2016 - 07:15 AM
#8676
Posted 26 October 2016 - 07:22 AM
#8677
Posted 26 October 2016 - 07:57 AM
Draik, on 26 October 2016 - 07:22 AM, said:
Думаю, что награда выдается в момент получения. А когда ты жмешь кнопку - ничего не генерится, она просто открывает тебе то, что уже сгенерено на серваке.
Я еще как только пришел в игру во время летнего ивента на мехов, решил схитрить - открыл одновременно несколько браузеров с кнопками получения мехов, и написал макрос, который очень быстро их жмет.
У меня был расчет на то, чтоб макрос прожал все кнопки так быстро, чтобы запросы пришли на сервак практически одновременно - раньше, чем тот сгенерит, и при багах в коде возможно было бы таким образом получить все 4 меха вместо одного.
Тогда у меня во всех кнопках вышел мех, выбранный первым. Хотя меха невозможно заранее сгенерить, там он точно в момент запроса выбирался.
Но я надеялся, что остальные запросы успеют прийти и обработаться раньше, чем сервак выдаст запрет на повторный прием запросов после выдачи первого приза.
Если там один поток обрабатывает очередь запросов, то это невозможно. А вот при нескольких параллельных потоках очень даже возможно, если это не учтено программером кода.
Когда я повторил это для мешков во время ивента с мешками - то мне не сгенерился новый мешок, а показалось содержимое того, который открылся первым нажатием.
Хотя может просто код нормально написан.
Но в общем, моя попытка получить много халявы обломалась
Edited by SVTmk, 26 October 2016 - 08:09 AM.
#8678
Posted 26 October 2016 - 08:37 AM
#8679
Posted 26 October 2016 - 08:44 AM
Draik, on 26 October 2016 - 08:37 AM, said:
На самом деле нет)
Это спортивный интерес.
Мне в играх интересно искать всякие абузы и эксплойты. Если нaхожу - юзаю как трофей.
А вот чужие не юзаю, это неспортивно, и нет интереса, что сам это нашел и нагрелся на этом, а просто ради наживы уже не то)
В одном проекте тестером был, ну там игровую голду платили, поэтому там уже официально баготестил.
Правда, задания выполнял только те, которые мне самому были интересны, а не все что давали, поэтому выгнали потом.
Неинтересную работу только за реал бабло надо делать.
У меня уже есть несколько полезных, на мой взгляд, предложений по игре, но в лом писать их на моем корявом инглише, да и хз будут ли это читать и делать.
Например, чего лично мне не хватает - выбор меха после выбора карты. Ну тут думаю, не надо объяснять, почему.
И еще так как я бомж, а почти все ЦБ трачу только на покупку новых мехов, мне постоянно приходится переставлять обвес и модули с одного меха на другой. И было бы крайне удобно, если бы при наведении на оборудование показывался список, на чем оно уже установлено, и можно было бы снять оттуда одним кликом, а не лезть в инвентарь, перебирать мехов и глазами искать, а где же у меня воткнут радар депривейшн, и потом перетыкивать с него на другого меха.
Edited by SVTmk, 26 October 2016 - 09:03 AM.
#8680
Posted 26 October 2016 - 09:20 AM
Edited by SVTmk, 26 October 2016 - 09:21 AM.
6 user(s) are reading this topic
0 members, 6 guests, 0 anonymous users