Jump to content

Стекло Кабины


173 replies to this topic

Poll: Cockpit Glass (256 member(s) have cast votes)

Нравится ли вам новый "эффект cтекла" в кабине?

  1. Да, давно хотелось чтобы было именно так. (69 votes [22.85%])

    Percentage of vote: 22.85%

  2. Да, но реализовано плохо. Надо дорабатывать/что-то менять. (97 votes [32.12%])

    Percentage of vote: 32.12%

  3. Нет, у меня от этой штуки глова/глаза болят. (32 votes [10.60%])

    Percentage of vote: 10.60%

  4. Нет, мне это мешает эффективно играть (плохо видно). (52 votes [17.22%])

    Percentage of vote: 17.22%

  5. Какой эффект? Я ничего не заметил... (14 votes [4.64%])

    Percentage of vote: 4.64%

  6. Мне все равно (38 votes [12.58%])

    Percentage of vote: 12.58%

Vote Guests cannot vote

#121 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 29 January 2014 - 08:46 AM

Чего же обьяснять? Там усё написано.
Вкратце, рыбы залочили фильмгрейн,
тот способ уже не работает.

#122 Taff

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 178 posts
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 29 January 2014 - 08:50 AM

View PostSlavv, on 29 January 2014 - 08:46 AM, said:

Вкратце, рыбы залочили фильмгрейн,
тот способ уже не работает.

Вот и обьяснил. Благодарю.

#123 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,650 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 29 January 2014 - 01:06 PM

Чё т опосле тех ковыряний и ещё где то было, непомню, у мя фильмгрейна нет. Единственное что ещё мешает это туман... но без него как-то не так... Эффекта поля боя не чувствуется... Играю на максималках Motion Blur только отключен.

Edited by Krizalius, 29 January 2014 - 01:19 PM.


#124 Arhont11

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 141 posts
  • LocationRussia

Posted 04 February 2014 - 04:05 AM

Стекло неплохо только в одном- когда вбегаешь в воду на лайте и вылезаешь потом- оно омывается водой (водопад). Остальное только напрягает зрение и плохо реализовано. Хоть бы при попадании в кокпит трещины образовывались!

#125 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 04 February 2014 - 04:45 AM

View PostArhont11, on 04 February 2014 - 04:05 AM, said:

Остальное только напрягает зрение и плохо реализовано.

Quote

Хоть бы при попадании в кокпит трещины образовывались!

Не кажется, что это противоречит друг другу?

#126 vetal l

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 583 posts
  • LocationVRGD

Posted 04 February 2014 - 05:05 AM

В свежем command chair посте написано, что стекло можно будет отключать - пичаль, пичаль.

#127 Cr0c

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 146 posts
  • LocationLakinsk, Russia

Posted 04 February 2014 - 05:13 AM

Где fillmgrain? Я не так давно клиента переставлял - нет его. Был когда-то давно. А человек про альфа-канал говорил правильно :(

#128 Gardi

    Member

  • Pip
  • Knight Errant
  • 17 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 04 February 2014 - 07:38 AM

View PostArhont11, on 04 February 2014 - 04:05 AM, said:

Стекло неплохо только в одном- когда вбегаешь в воду на лайте и вылезаешь потом- оно омывается водой (водопад).
это и раньше было, до введения "эффекта стекла"

#129 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 04 February 2014 - 07:55 AM

View PostCr0c, on 04 February 2014 - 05:13 AM, said:

Где fillmgrain? Я не так давно клиента переставлял - нет его. Был когда-то давно. А человек про альфа-канал говорил правильно :)

А вот тут поподробнее пожалуйста. При скачке нового клиента пропадает фильмгран?
И при как знание про альфа-канал позволяет модифицировать файлы. Они же, по словам, защищены.

#130 Cr0c

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 146 posts
  • LocationLakinsk, Russia

Posted 04 February 2014 - 09:27 AM

View PostKvazaar, on 04 February 2014 - 07:55 AM, said:

А вот тут поподробнее пожалуйста. При скачке нового клиента пропадает фильмгран?
И при как знание про альфа-канал позволяет модифицировать файлы. Они же, по словам, защищены.

Знание про альфа-канал позволяет вообще правильно работать в графическими файлами :)
Фильмгран я последний раз убирал в начале прошлого года. Да и вообще, шпротины рекомендуют после каждой обновы клиента перекачивать, а то у них иногда обновлялка не срабатывает как положено. С середины 2012 точно нет фильмграна.
А про защищенные файлы... Какие-то защищены, наверное.

#131 Omigo

    Rookie

  • 5 posts

Posted 04 February 2014 - 11:23 AM

Все вам не так да не этак нытики, сами сделайте что ни будь для начала.

#132 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 04 February 2014 - 07:53 PM

View PostOmigo, on 04 February 2014 - 11:23 AM, said:

Все вам не так да не этак нытики, сами сделайте что ни будь для начала.

Мимо. Деньги плочены.

#133 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 04 February 2014 - 09:58 PM

View PostPavel Tretyakov, on 04 February 2014 - 07:53 PM, said:

Мимо. Деньги плочены.

Как правило, требуют и негодуют не за то, за что плочено :(

#134 DiXXI9

    Member

  • Pip
  • 10 posts

Posted 04 February 2014 - 11:08 PM

Зря они навязывают игрокам не нужные "моменты"
могли бы и галочку запилить без эффекта стекла ИМХО

#135 grayfalcon

    Member

  • PipPipPip
  • Legendary Founder
  • 68 posts
  • LocationRussia, Rubtsovsk

Posted 05 February 2014 - 08:47 PM

Люди, люди, человеки! Остановитесь спорить :ph34r: .
Сам я лично уже не видел это стекло, т.к. давно не играю, после того, как понял, что в угоду массовости разработчики убьют игру.

Соль в другом. Какое к черту стекло? Стекло будет отражать луч сверхмощного лазера? И выдерживать прямое попадание 120-150 мм боеголовки?! Отражают мощный луч, но солнечный свет и блики извне передает?! К сожалению, прувов никаких нет на руках, но где то я определенно читал, что в кабине меха нет стекла, а есть лишь внутренние мониторы и масса оптических сенсоров снаружи. А стекла - это либо плод графоманства некоторых авторов по B-Tech, либо было добавлено для красоты в играх (типа MW3-но ему я многое готов простить- и MW4 в оригинальном встепительном ролике).
Внутри должно быть что-то вроде того, как реализовано в Titan Fall, кто видел - поймет о чем я. И понятно, что такая электроника будет стараться максимально убрать визумальные дефекты, ведь главная цель, чтобы пилот эффективно вел бой, а не щурил глаза.

IMHO, стекла сами по себе бредовая идея в мехах, поэтому я даже не думаю, что можно их оправдывать реалистичностью.
P.S. брррр, сколько букв. Но я представил не звучавшую здесь (если я не пропустил) позицию.

#136 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 05 February 2014 - 08:57 PM

Увы, там именно стекло. Всякие компьютеры, камеры и мониторы - утрачтех.
Попадание же чего-то в кабину вызывало мгновенную аннигиляцию пилота. Просто прицельно попасть туда было из области нереального.

PS В современных самолетах/вертолетах таки тоже стекло (ну не совсем, но все-таки). И ничего, летают.

#137 grayfalcon

    Member

  • PipPipPip
  • Legendary Founder
  • 68 posts
  • LocationRussia, Rubtsovsk

Posted 05 February 2014 - 09:07 PM

Мехи - это аналог танков. Самолеты и вертолеты не воюют на столь близкой дистанции, более маневрены и не имеют такую толстую броню, чтобы выдержать массу попаданий по корпусу, но одно стекло могло быть пробито шальным лазером. А стекло большах размеров в танках надежностью бы не отличалось. :ph34r:

А если и LostTech такое, то не должны ли эти технологии остаться у кланов? Тогда все мехи ВС донельзя уязвимы прямым попаданием в стекло?

Глупостью такой расклад попахивает.

Не знаю что тут нереального. При текущем раскладе в игре, что мешает попасть в стекло огромных, по сути размеров, если на мех падает сразу 40 LRM, а у него отсутствует противоракетная система? Там площадь поражения будет настолько обширной, что стеклу в любом случае достанется еще как.

#138 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 05 February 2014 - 09:38 PM

1. Технологии микроэлектроники были утрачены задолго до формирования Кланов. С3 компьютер, если мне память не изменяет, весил 3 тонны (при вычислительной мощности сравнимой с 2ядерным планшетом).
2. Если мех накрыло попаданием 40 LRM, по канону ему по любому пи конец, уже не важно куда попало. Это в МВО мех надо минут пять вскрывать как консервы ложкой. А на практике 1-2 удачных попадания РРС превращали мех в металлом.
3. Попробуй попасть на бегу из рогатки человеку в глаз. Вот в таких условиях и воевали пилоты мехов.
4. Это Mechwarrior, тут свои логика, правила и законы. :ph34r:

#139 Cr0c

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 146 posts
  • LocationLakinsk, Russia

Posted 05 February 2014 - 10:46 PM

Попасть в мех на 500 метрах из баллистики считалось снайперством :ph34r: А тут на 1000+ метров из гаусса садить можно с 80+% попаданий :ph34r:

Edited by Cr0c, 05 February 2014 - 10:46 PM.


#140 grayfalcon

    Member

  • PipPipPip
  • Legendary Founder
  • 68 posts
  • LocationRussia, Rubtsovsk

Posted 05 February 2014 - 11:15 PM

Долго спорить и не хочется.
Даже по канону стекло - глуповато смотриться. Взять анфас Timber'а, Кати, и многих мехов с каплевидным торсом - у них половина торса во фронтальной атаке - сплошная уязвимость. А у многих других мехов сильно повышается возможность убить пилота случайным попаданием лазера - тот же BattleMaster, Mauler.
Если же сдалать смотровое окно очень маленьким - для пилота будет слишком большая слепая зона.

А про то, что в самой игре они сделали и не канон и нелогичную вещь - я вообще молчу.)





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users