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Oxide Eure Meinung


49 replies to this topic

#1 Timboom

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Posted 03 December 2013 - 12:05 PM

Jo ^^

Nun dürfen wir auch den hero jenner spielen was ist eure Meinung zu OXIDE ?
Ich habe ihn mir noch nicht gekauft aber 4 missile klingt ja gar nicht so [redacted] außderdem ist er als light nicht so teuer. Er hat leider keine jump jets was etwas schade ist aber wer weiß warscheinlich währ er dann ziemlich op...oder ?
Was meint ihr zu dem kleinen OXIDE ? Wenn ihn schon jemand gekauft hat kann er ja ein kurzes Fazit da lassen oder er op ist oder gut zu spielen oder gar scheiße(was ich nicht glaube)

Gruß
Timboom

Edited by Egomane, 09 December 2013 - 05:31 AM.
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#2 McNiell

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Posted 03 December 2013 - 12:14 PM

kein ecm keine jjs, keine ersatz waffen wenn die mun für die Raketen weg ist, beim ersten hinsehen schrott da greif ich lieber zum sara jenner

#3 Lt Badger

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Posted 03 December 2013 - 01:01 PM

was soll denn das für eine unbekannte version sein?
von den waffen her ist es eher ein jenner IIC, aber ohne jumpjets (???), falsches aussehen und dazu nur 4er abschussrohre anstatt srm-6?
mal davon abgesehen dass der IIC erst viel später käme mit seinen streak srm-4 und atm-3

da bleib ich doch lieber bei den alten drei mit ihren lasern und geb die agilität nicht auf, denn das macht den jenner aus

würd dennoch gerne wissen ob er wenigstens schneller ist als die anderen um das fehlen der jumpjets auszugleichen

und ja, eine ecm- version vom jenner wäre echt der hammer :)

edit:

ich nehm die frage zurück, er ist nicht schneller :P

Edited by Lt Badger, 03 December 2013 - 01:06 PM.


#4 Gonzo123

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Posted 03 December 2013 - 01:27 PM

ich... konnte ... nicht ..... widerstehen ... seuftz ... :)
also die ersten Runden sind als ssrm2 Variante schonmal witzig 8)
und sobald der auf Elite ist, ist er auch wendig genug - JJ wären nett, aber das wäre dann wohl des guten zuviel *g
die LRM5 Variante werde ich irgendwann auch mal testen müssen.

p.s. momentan hab ich noch AMS drin, aber das muss evtl. zusätzlicher ssrm ammo weichen ... :P
p.p.s. und das mit den flexiblen bases ist auch scharf geschalten - auch nicht schlecht.

Edited by Gonzo123, 03 December 2013 - 01:33 PM.


#5 Wilburg

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Posted 03 December 2013 - 03:23 PM

Keine JJs, keine Kekse ...

#6 Kijahari

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Posted 03 December 2013 - 03:56 PM

Ziemlich fies als Streak-Bot, vernascht eigentlich jeden anderen light im 1on1, allerdings merkt man auch , das die Wendigkeit eingeschränkter ist als bei anderen Jennern.

Edited by Kijahari, 03 December 2013 - 03:57 PM.


#7 Chillicon

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Posted 03 December 2013 - 03:59 PM

Dachte auch erst - soll ich, soll ich nicht... Ich habs getan. Und: es könnte sich vielleicht wieder eine neue Liebe entwickeln^^
--> noch komplett ungelevelt - guter Mech - I like!
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#8 Todesklinge

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Posted 03 December 2013 - 04:01 PM

Ist genau so Schrott wie Catapult A1, zu damaligen Zeiten als Splatcat sehr gut, generft und weg wars.

Hier das gleiche, kommt ein ECM wars das mit LRM und SSRM...

#9 Kijahari

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Posted 03 December 2013 - 04:04 PM

Solange es nur eins ist leistet eine BAP gute Dienste, als LRM-Boot ist das ja eh nurn Trollbot^^. Also Raven 3L und Spider 5D lassen sich gut mit der Kiste zerlegen^^

#10 Kyone Akashi

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Posted 03 December 2013 - 08:47 PM

Ich musste auch sofort an den IIC denken, aber ohne Jumpjets ... ich weiss nicht, irgendwie würde mir da ja etwas fehlen. :P

Dennoch, die Idee an sich ist witzig. Hab heute sogar einen Ox mit 3xSRM6 gesehen. War leider zu beschäftigt, um genau hinzuschauen, aber .. kann es sein, dass er doch alle Raketen auf einmal abfeuern kann? Seit dem Patch passt sich die Optik dem Loadout an (musste direkt mal gucken, wie ein Jenner mit PPCs aussieht - total süß, wie ein Baby-K2! ;) ), und die offiziellen Bilder zeigen nur die Standardversion mit SRM4 ...

Edited by Kyone Akashi, 03 December 2013 - 08:47 PM.


#11 MW Waldorf Statler

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Posted 03 December 2013 - 09:07 PM

wieder ein Mech denn man nicht braucht

#12 Gonzo123

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Posted 03 December 2013 - 10:28 PM

View PostCSJ Ranger, on 03 December 2013 - 09:07 PM, said:

wieder ein Mech denn man nicht braucht


och eine 150 km/h Raketensemmel ist doch was nettes ;)
zum jagen von Lights ein Superteil. Mein KTO-18 wird da nun wohl eingemottet.

#13 Karl Streiger

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Posted 04 December 2013 - 12:48 AM

So nur ein wenig Theoriecrafting:

Maximal 20 SRM...für 15,2 Hitze (+1.2 für die 4 SRM basierend auf dem Wert für die SRM 6)
oder 18 SRM für 12 Hitze
(hab ich schon erwähnt das die Ghost Hitze - total unintuitiv ist)

Wenn man dann noch mit 150 unterwegs sein will....hat man entweder nicht genug Panzerung oder nicht genug Munition.
LRMs auf so einem schnellen Mech - erst Recht ohne TAG bring nicht viel...maximal 4 LRM 5....naja - mit Sprungdüsen wäre das ja interessant. Oder man reduziert die Geschwindigkeit. (aber mehr als 30LRM gehen dann trotzdem nicht....falls jemand so etwas fahren würde)

Also bleibt es bei der offensichtlichen Bestückung aus Beagle Active und 4 SSRM2 = total wertlos gegen schwere Brocken.

Naja vor ECM Zeiten wäre die 5er LRM kombo hoch interessant genauso wie der Locust S mit 2 LRM 5...aber seit ECM...nein danke

Edited by Karl Streiger, 04 December 2013 - 12:50 AM.


#14 Chillicon

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Posted 04 December 2013 - 01:03 AM

Seine Rolle als Light-Hunter wird er schon gut erfüllen, besser als Streaktaro und Hawk --> kann mit 142 km/h deutlich länger dran bleiben. Mit Streams bekommst du auch 5t Ammo rinn --> viel Damage --> viel Cash:-)
Den dicken Brocken gehst du Idealerweise erst mal aus dem Weg. Pick dir später deine angschalgenen Opfer raus uns Streak sie weg.
Die JJ fehlen mir - ähnlich wie beim Commando oder Locust - nicht wirklich. Ich komme fast jede Anhöhe hinauf. Zugegebenermaßen nicht ganz so schnell wie eine Spider, aber immer noch schnell genug.
LRM beim Jenner würde ich nie fahren, es sei denn ich hätte zehn Bier zu viel drin;-) - aber wer Spass am lurmen hat, wirdnauch sicher ein setup für den oxide finden....

#15 MustrumRidcully

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Posted 04 December 2013 - 01:05 AM

View PostKyone Akashi, on 03 December 2013 - 08:47 PM, said:

Ich musste auch sofort an den IIC denken, aber ohne Jumpjets ... ich weiss nicht, irgendwie würde mir da ja etwas fehlen. <_<

Dennoch, die Idee an sich ist witzig. Hab heute sogar einen Ox mit 3xSRM6 gesehen. War leider zu beschäftigt, um genau hinzuschauen, aber .. kann es sein, dass er doch alle Raketen auf einmal abfeuern kann? Seit dem Patch passt sich die Optik dem Loadout an (musste direkt mal gucken, wie ein Jenner mit PPCs aussieht - total süß, wie ein Baby-K2! ;) ), und die offiziellen Bilder zeigen nur die Standardversion mit SRM4 ...

Ich meine mal gelesen zu haben, das sie eigentlich auch die Missile Tubes anpassen wollen.

Dann würde ich ja glatt Dual SRM4 und Dual SRM6 (ohne Artemis) versuchen.

#16 Karl Streiger

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Posted 04 December 2013 - 01:23 AM

View PostMustrumRidcully, on 04 December 2013 - 01:05 AM, said:

Dann würde ich ja glatt Dual SRM4 und Dual SRM6 (ohne Artemis) versuchen.

Ja aber vergiss die bösartigen 1.2 Hitzepunkte der Ghost Heat nicht (und mit ner 300XL maschine musst du Abstriche beim Panzerschutz machen)

#17 RapierE01

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Posted 04 December 2013 - 01:35 AM

Also ich habe ihn mittlerweile in 6 Matches gesehen und er ging mit 300 - 500 DMG raus

#18 DISTURBANCE IN MY PANTS

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Posted 04 December 2013 - 01:36 AM

hab mir ma den aus fun gekauft ^^

2x ssrm
1x srm4
1x srm6
je 2t ammo
xl280 motor
dhs,ff und endo sind drauf
volles armor

ungeskillt

eben ma 3 kills, 4 assist gehabt: 450 dmg

halt ein mech zum spaß haben

#19 Gonzo123

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Posted 04 December 2013 - 01:55 AM

ich hab den gestern auch mal in Terra Therma gefahren. Hitze war da kein Problem. (4xssrm2).

#20 H E A V Y G A U S S

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Posted 04 December 2013 - 05:00 AM

oxide = spyder hit box bugfix





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