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mich wundert es eher,dass dieses Design der UI und des Mechlabs ÜBERHAUPT erstmal so entworfen wurde, dann Video (und erste statements) dann nach Monaten die Testserver und weiteres Feedback ,und die Manpower hat nicht gereicht, um winzige weisse Schrift auf pastellfarbigen ( oder sogar hellgelben) Hintergründen,riesige nichtssagende Icons, Fehlende Informationen , Schriftgrößen etc anzupassen ? oder zu bemerken ,dass es nicht vorteilhafter ist wenn man für das ausrüsten eines Mechs durch zig Menüs steigen muss, ohne dass einem der Gesamtmech angezeigt wird, um man zb sieht wo Module sitzen oder überhaupt sowas unwichtiges wie leere Slots ????? ..wer bitte schön hat diesen Unsinn überhaupt erstmal als Design konzipiert und zugelassen, wo man ein übersichtlicheres Mechlab schon hatte, welches man designmässig nur hinüberziehen hätte müssen ?????udn es hätte jedem klar sein MÜSSEN ,dass solches für einen CW oder ein lobbystem völlig Kontraproduktiv ist (sorry erstmal 1 Stunde Pause, müssen ihre Mechs anpassen ) und dieselben sollen dann ein neues Mechlab, ein lobbystem und den CW stemmen ,wo sie schon damit überfordert sind und nebenbei noch Waffenbalance, Clanmechs, maps, etc etc ? Hauptsache in jedem Menü kommen die kaufbaren Shopsachen zuerst !!!!
Edited by CSJ Ranger, 07 February 2014 - 06:34 AM.