Scotrock, on 11 February 2014 - 08:44 PM, said:
Das Problem ist hier einfach, dass du vielen Casualspielern damit jegliche Grundlage für dieses Spiel entziehst (außer sie fangen an fast alles mit MCs zu kaufen - was die dann sicher nicht machen wenn man nur auf die Mütze kriegt). Wenn man sich mal so anschaut wieviel man pro Match verdient wenn man verliert, selbst wenn man selber ein gutes Spiel macht dann bleibt unterm Strich kaum was übrig und man grinded ewig für einen neuen Mech oder ähnliches. Selbst bei gewonnenen Spielen sieht das nicht unbedingt soviel besser aus.
Wenn man wieder ein Rearm/Repair macht dann müsste imho das gesamte C-Bill System deutlich reformiert werden. Consumables lohnen sich rein von der C-Bill Balance so schon oft genug eigentlich garnicht, wenn man dann noch für die Schäden an seinem Mech und Munitionsverlust zur Kasse gebeten wird dann ist es ganz schnell ein Minusgeschäft auch wenn man kein schlechtes Spiel gemacht hat und das ist etwas was definitiv zu vermeiden ist weil es sonst den Frust schürt und weniger Spass macht was unterm Strich nicht gut für das Game ist.
Mal ganz davon abgesehen dass es teilweise gute Spieler bestraft die den genommenen Schaden gut verteilen im Gegensatz zu einem Anfänger der sich mit 1-2 Salven den Center oder Xl-Seitentorso rausnehmen lässt.