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Heatsinks, Funktion


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#21 Karl Streiger

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Posted 19 February 2014 - 10:59 PM

naja im fall des Trollmandos (alte Berufsbezeichnung) ist es ja der ganze Mech ..
hab gestern bauklotze gestaunt ich hab den 2D schon die basics voll!!! Hab mich gewundert das ich etwas gesteuert hab das leichter als 50t war.
dann erinnerte das war noch vor ECM mit Rn R...da war der echt gut um Atlas Mechs zu beschämen und richtig kohle zu verdienen.
Keiner der Gründe zieht noch also RIP Trollmando...

Ich glaub das muss ich spezifizieren: Es gibt eine Option die der 2D beherrscht wie kein anderer Mech -> Im Schutz des ECM und der geringen Größe - mit einem 200XL und "nur" 129 Sachen durch die feindlichen Linien schlüpfen - und Feuerkraft in die Rückenpartien zu bringen.
3-SRM4 - > (mit DHS :( ) + FF + ES (UM beim Thema zu bleiben: also es gibt keinen wirklichen Grund für SHS)
Kein anderer Mech kann das - Raven - hat nicht genug erstschlag kapazität - Spider sowieso nicht und Atlas ist zu groß und zu langsam (dennoch nicht unmöglich)

Kling in der Theorie eigentlich ja ganz gut...weil eine SRM ist ja Gramm für Gramm - die Waffe mit der höchsten Feuerkraft (Med und Small Laser mal außen vor) - bloß bei der Unfähigkeit der aktuellen Hitdetection von SRMs gegen Rückenpartien wirksam zu werden (also wenn man die wirklich dringend braucht) ....

Edited by Karl Streiger, 19 February 2014 - 11:16 PM.






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