Paar begriffe pro Map, die mir spontan einfallen:
Canyon-Network:
D5: Müllhalde/Schrottplatz
C4/D4: Rampe (DE_Nuke lässt grüßen :'D) - je nach dem wo man droppt ist meistens klar welche gemeint ist
Alpine Peaks:
H9/I9: Berg/Plateau
F8: Antenne (mittlerweile nicht mehr so aktuell ^^)
Caustic Valley:
D4: Vulkan/Center/Krater
E5: See
B5/B4: Schwefelsee/Suppe
C2-E2: Wald
....und die Pipelines sind mMn sehr markant.
Crimson Strait:
C4: Berg oder Tunnel
D4: Plateau/Platte/Deck oder Keller
Forest Colony:
B4: Stargate
B3: Tunnel u. Antenne
D3: Schiff
Frozen City:
C3/C4: Ridge
C3/C2: Tunnel
HPG Manifold:
Mitte: Center/Keller
River City:
B2: Upper City
D4: Lower City
D3: Zitadelle/Kathedrale
B4: Keller/(Tief-)Garage
Terra Therma:
Mitte: Center/Arena
Caustic Valley:
C5: Wrack/Absturzstelle
3
Lustige Namen Strategisch Wichtiger Punkte
Started by Amarock, Apr 02 2014 03:14 AM
43 replies to this topic
#41
Posted 07 April 2014 - 11:02 PM
#42
#43
Posted 07 April 2014 - 11:42 PM
Wir bevorzugen für einen schnellen Positionswechsel auf River City (D2 Richtung D3) folgende:
Code Jesus (die die über´s Wasser gehen)
Und in Canyon Network (im Conquest Theta):
Takeshi´s Castle
Code Jesus (die die über´s Wasser gehen)
Und in Canyon Network (im Conquest Theta):
Takeshi´s Castle
#44
Posted 08 April 2014 - 04:28 AM
Die lang gezogene Schlucht mit dem Flüßchen, die die Basen im Assault verbindet, wird bei uns nur Idiotenkurve genannt, da sich im PUG da fast alle immer aufrauchen lassen. Ansonsten sind wir recht unkreativ und begnügen uns mit Planquadraten.
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